Postoje neki pisci koji izbjegavaju nacrte zapleta i radije puštaju svoje ideje da teku dok pišu. Međutim, ocrtavanje vaše priče prije pisanja može vam pomoći da bolje razumijete priču. Ovaj se pregled može koristiti kao putokaz za vas dok pišete o postavkama, likovima i opisujete ključne događaje u priči. Skica zapleta je takođe korisna ako ste zaglavljeni u priči dok pišete priču i želite da znate kuda dalje.
Korak
Metoda 1 od 3: Korištenje dijagrama toka
Korak 1. Identificirajte dijelove priče u dijagramu toka
Jedan od tradicionalnijih načina strukturiranja priče je korištenje trokutastog dijagrama toka, poznatog i kao Freytag piramida. Piramida Freytag podijeljena je u šest odjeljaka: uvod, događaj pokretanja, uspon, vrhunac, spuštanje i razrješenje. Ovaj grafikon izgleda kao trokut ili piramida, s uvodom u podnožje trokuta, nakon čega slijedi napredovanje pokretačkih događaja i nagib. Kraj trokuta je vrhunac priče, nakon čega slijedi spuštanje i izravnavanje iz trokuta, odnosno razrješenje priče.
- Ova vrsta dijagrama toka često se koristi u romanima za organizaciju događaja u priči. Ovi grafikoni su korisni kako biste bili sigurni da imate sve elemente priče potrebne u romanu i da će mnogi čitatelji pozitivno reagirati na tekst koji je strukturiran na temelju dijagrama toka i pada.
- Možete stvoriti vlastiti dijagram toka i napisati svaki odjeljak ili točku izravno na njega. Vizuelna referenca kao vodič za pisanje priče ponekad je vrlo korisna.
Korak 2. Uvedite snažan uvod
Iako mnogi romani počinju otkrivanjem pokretačkog događaja, moglo bi biti korisno napisati uvod u fazi planiranja priče. Prepoznavanje uvoda u priču također može pomoći u identifikaciji glavnog junaka i glavne teme ili ideje u priči.
- Uvod bi trebao uključivati postavljanje priče, podatke o glavnom junaku i uvod u sukob protagonista. Ovaj odjeljak može biti nekoliko redaka koji raspravljaju o ovim elementima ili stvarna scena u kojoj vaš protagonist razgovara s drugim likovima i kreće se u okruženju priče.
- Na primjer, uvod u prvu knjigu iz serijala o Harryju Potteru J. K. Rowlingov izuzetno popularni Harry Potter i kamen filozofa fokusira se na upoznavanje čitatelja s protagonistom serije, Harryjem Potterom. Uvod čitatelja također upoznaje sa svijetom maglova i čarobnjačkim svijetom u Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry.
Korak 3. Identificirajte događaj okidača
Događaji koji pokreću priču su događaji koji mijenjaju tijek života glavnog lika. Ovi događaji trebali bi iznenaditi i osjećati se rizično za protagonista. Često se okidački događaj dogodi odmah nakon što je uvod predstavljen u romanu.
Na primjer, u Harryju Potteru i Kamenu filozofa izazivajući događaj je kada Harry posjeti Hagrid Div i kaže mu da je čarobnjak i da je primljen u Hogwarts. Ove informacije mijenjaju tok Harryjevog života kao lika priče. Napušta svoj nesretan život među Dursleyima u svijetu Mugglea i s Hagridom putuje u Hogwarts. Ovaj događaj tada pokreće još jedan niz događaja u Harryjevom životu
Korak 4. Kreirajte nagib
Uspon od pokretačkog događaja do vrhunca često je najduži dio romana ili priče. U uzbrdici ćete razviti svoj karakter, istražiti njihov međusobni odnos i listati kroz sve važne događaje koji će vam omogućiti da dostignete vrhunac. Što je bliže vrhuncu, uspon bi trebao biti napetiji.
- Nagibni dio često se sastoji od niza događaja. Stoga svaki događaj možete prikazati u dijagramu toka. Uvjerite se da su događaji sve napetiji i da se povećavaju što se više približavate vrhuncu.
-
Na primjer, slijed događaja u priči o Harryju Potteru i Kamenu filozofa može se opisati na sljedeći način:
- Harry ide u kupovinu s Hagridom kako bi kupio čarobne potrepštine u Diagon Alleyu, uključujući i njegov štapić.
- Harry je napustio Dursleys i krenuo vlakom za Hogwarts na peronu 9¾. Zatim upoznaje tri glavna lika u seriji: Ron Weasley, Hermiona Granger i Harryjev neprijatelj, Draco Malfoy.
- Harry je dobio ogrtač koji nestaje.
- Harry saznaje za Filozofski kamen i prosljeđuje te podatke Ronu i Hermioni.
Korak 5. Zapišite vrhunac priče
Vrhunac priče je tačka preloma i trebao bi se osjećati kao najvažniji trenutak za protagonista. To može biti veliki zastoj, izazov s kojim se treba suočiti ili glavna odluka koju će donijeti glavni junak. Često je vrhunac vanjski događaj koji glavni junak mora doživjeti da bi došao do izvođenja i razrješenja priče.
Na primjer, u Harryju Potteru i filozofskom kamenu priča kulminira kada Harry shvati da postoji zavjera za krađu filozofskog kamena. Zatim se udružio s Ronom i Hermionom kako bi pokušali zaštititi kamen
Korak 6. Identificirajte potomstvo
Potomci su obično dio priče nabijen akcijama, gdje se vaša priča sve brže kotrlja do rješenja. Čitalac mora biti u neizvjesnosti tokom cijelog silaska i znati kako se glavni junak nosi sa vrhuncem priče.
- Izvodi se mogu pojaviti u nekoliko poglavlja, posebno ako se glavni junak suočava s velikim vrhuncem. Spuštanje se može osjećati kao putovanje, iako brzo, koje dovodi likove do razrješenja priče.
- Na primjer, u Harryju Potteru i Kamenu filozofa, Harry mora proći niz odluka o životu ili smrti kako bi spasio Kamen filozofa od pada u pogrešne ruke. Potraga je raspoređena na nekoliko poglavlja i ubrzana je tako da Harry mora prevladati nekoliko prepreka da bi postigao svoj cilj.
Korak 7. Odlučite priču
Rješenje priče ponekad se naziva zaključkom jer se događa na kraju romana. Rezolucija bi trebala čitatelju reći je li vaš protagonist uspio dobiti ono što je želio ili nije. Često rezolucije također otkrivaju kako se glavni junak mijenja u cijeloj knjizi. To mogu biti postepene promjene koje su fizičke, mentalne, psihološke ili sve gore navedeno. Vaš protagonist mora vidjeti svoj svijet drugačije na kraju romana nego na početku.
Na primjer, u Harryju Potteru i Filozofskom kamenu, rješenje dolazi kada se Harry suoči s profesorom Quirrellom u posljednjoj prostoriji u kojoj se nalazi Kamen filozofa. Ispostavilo se da Quirrell posjeduje Lord Voldemort, a Harry se bori s Voldemortom preko kamena. Harry se tokom borbe onesvijestio i probudio se u školskoj bolnici, okružen svojim prijateljima. Dumbledore govori Harryju da je preživio zbog moći majčine ljubavi. Kamen se tada uništava, Voldemort se vraća u podzemni svijet, a Harry se vraća u kuću Dursleyevih na ljetovanje
Korak 8. Poigrajte se prebacivanjem između odjeljaka na dijagramu toka
Iako početak standardnog dijagrama toka može biti koristan u fazi izrade nacrta, trebali biste razmisliti i o tome da ga prilagodite odjeljak po odjeljak i premjestite u sljedeći nacrt priče. Razmislite o tome da počnete s trenutnim događajem koji pokreće, a zatim prijeđete na početak ili pomicanjem vrhunca tako da se pojavi na kraju priče, a ne na pola priče. Igrajući se dijagramima toka, vaša se priča može učiniti jedinstvenijom i dinamičnijom.
Imajte na umu da nemaju sve priče sretan završetak. Zapravo, neke od najboljih priča imaju vrlo nesretan kraj. Razmotrite rješavanje kao način da istražite promjene u svom junaku, čak i ako su male, umjesto da mu date upravo ono što želi. Ponekad rezolucije koje završe neuspjehom mogu biti privlačnije od onih koje završe uspjehom
Metoda 2 od 3: Korištenje metode pahuljice
Korak 1. Napišite rezime od jedne rečenice
Metoda pahuljica često se koristi za pisanje romana, ali se može koristiti i za sastavljanje kratkih priča. Ova metoda vam omogućava da radite kroz priču korak po korak i rasporedite potrebnu scenu po scenu za svoju priču u sto. Da biste započeli s ovom metodom, morat ćete stvoriti sažetak svoje priče u jednoj rečenici. Ove rečenice trebale bi očarati i istaknuti široku sliku priče.
- Neka vaš sažetak bude kratak i sladak, koristeći anonimne opise i nespecifične pojmove. Pokušajte upotrijebiti 15 riječi ili manje i usredotočite se na povezivanje veće teme s postupcima lika.
- Na primjer, vaš sažetak iz jedne rečenice mogao bi biti: "Naizgled savršeni brak se raspao kad je žena nestala."
Korak 2. Kreirajte rezime od jednog pasusa
Nakon što sažete jednu rečenicu, trebali biste je razviti u cijeli odlomak koji opisuje uvod, glavne događaje, vrhunac i kraj. Možete koristiti strukturu "tri katastrofe plus kraj" gdje se tri loše stvari događaju u priči i nadograđuju do vrhunca priče. Ideja je da se stvari samo pogoršavaju za glavnog junaka sve dok ne dosegnu vrhunac, a zatim kraj ili rješenje priče.
- Vaš odlomak će se sastojati od pet rečenica. Jedna rečenica treba opisati početak priče. Za svaku od tri katastrofe trebala bi biti jedna rečenica. Zatim, posljednja rečenica koja opisuje kraj priče.
- Vaš bi odlomak mogao reći: „Nick i Amy imaju naizgled savršen brak i čine se sretnima onima koji ih poznaju. Ali jedne noći, Amy misteriozno nestaje i sumnja se na napad. Nick je uskoro optužen za ubistvo i mora se braniti na sudu. Nick otkriva da je Amy lažirala vlastito ubistvo i da je još živa, ali je odlučan u namjeri da je strpa u zatvor. Nick se suočava s Amy i oni se svađaju, ali na kraju Amy ucjenjuje Nicka da održi brak zajedno."
Korak 3. Napravite sinopsis karaktera
Nakon što napravite sažetak, trebali biste se usredotočiti na usavršavanje svog karaktera. Napravite priču za svakog od glavnih likova, zapažajući važne karakteristike kao što su ime lika, motivacija, ciljevi, sukobi i epifanije. Priča svakog lika trebala bi biti dugačka oko jednog pasusa.
- Sinopsis vašeg lika ne mora biti savršen. Možete se kasnije vratiti i promijeniti ili odstupiti od toga dok počnete pisati scenu po scenu u romanu. Međutim, barem će vam sinopsis pomoći da bolje razumijete likove i da li se uklapaju u ono što je u priči.
- Primjer sinopsisa karaktera mogao bi biti: „Nick je tridesetpetogodišnji reporter koji je nakon deset godina otpušten s posla. Oženjen je s Amy deset godina i na nju gleda kao na svoju zlatnu nevjestu, suprugu i idealnog partnera. Bori se sa nezaposlenošću, pogotovo jer Ejmi potječe iz bogate porodice i nedavno je naslijedila veliku svotu novca. Smatra da bi trebao biti hranitelj u svom domaćinstvu i prijeti mu Amyna financijska neovisnost i uspjeh u karijeri. Kad Amy nestane, dolazi u sukob s njenom potrebom da je pronađe i nesrećom u braku s njom. Konačno je shvatio da mu je Amy smjestila i pokušala ga okriviti za njezin nestanak.”
Korak 4. Kreirajte tabelu scene
Nakon što ste napisali sinopsis karaktera za svakog od glavnih likova i pripremili rezime od jednog pasusa, trebali biste pokušati proširiti sažetak u scenu pomoću znakova. Popis scena pomoći će vam da bolje razumijete cjelokupnu priču.
- Koristite stolni program za organiziranje scena jer će tako biti lakše pisati svaku scenu u nizu. Ovisno o trajanju priče, možda imate 50 ili više od 100 scena. Napravite dvije kolone u tabeli, jednu za gledište likova u sceni, a drugu za kratak opis onoga što se dešava u sceni. Zatim navedite scene jednu po jednu, koristeći svoj sažetak kao vodič.
- Na primjer, jedan od unosa može biti: „Nick je otkrio da je Amy nestala. Tačka gledišta lika: Nick. Šta se dogodilo: Nick je došao kući nakon što je cijelu noć radio u baru i otkrio da su ulazna vrata razbijena. Našao je i lokve krvi u hodniku i znakove tučnjave u dnevnoj sobi, sa prevrnutim stolicama i ogrebotinama na zidovima. Tražio je Amy po cijeloj kući, ali joj nije našao ni traga."
- Stalno pravite scene koje odgovaraju vašem sažetku radnje. Kasnije ćete imati nacrt radnje i popis scena koje se uklapaju u vašu radnju. Ovaj korak će vam olakšati sastavljanje scena i formiranje cjelovite priče.
Metoda 3 od 3: Kreiranje strukture toka za navedeni tekst
Korak 1. Podijelite skicu u tri čina
Da biste kreirali prikaz toka za tekst dodijeljen klasi umjesto izvornog teksta, podijelite okvir u tri čina. Većina romana i knjiga može se raščlaniti pomoću strukture od tri čina.
- Koristite dokument za obradu teksta ili komad papira za stvaranje tri različita odjeljka pod nazivom Akt 1, Akt 2, Čin 3.
- Okvir radnje obično ima jednu do dvije stranice, ovisno o dužini knjige. Pokušajte biti koncizni i usredotočite se na ključne točke radnje.
Korak 2. Sažmite početnu scenu i događaj pokretanja
Započnite 1. čin objašnjavanjem početne scene knjige. U uvodnim scenama često se pojavljuju likovi i postavke. Glavni junak knjige obično je i u uvodnoj sceni. Napravite kratak sažetak, oko 100-150 riječi. Obratite pažnju na važne detalje uvodne scene, uključujući imena likova, sve spomenute fizičke detalje ili osobine ličnosti i postavku.
- Početak nacrta radnje za 1. čin trebao bi također uključivati okidače koji definiraju vašeg lika u misijama ili misijama. Događaji koji pokreću mogu uzrokovati i glavni sukob u romanu.
- Na primjer, u Harper Lee's To Kill a Mockingbird, događaj okidač u knjizi se događa kada Atticus pristane braniti crnca po imenu Tom Robinson, koji je optužen za silovanje bijele žene.
Korak 3. Opišite glavni problem ili sukob
Posljednji dio prvog čina fokusira se na glavni problem ili sukob u romanu. Glavni problem ili sukob najveća je prepreka koju glavni junak mora prevladati ili s kojom se mora suočiti. Ovi problemi će razviti priču i natjerati protagonista da donosi odluke ili djeluje na određene načine. Događaji okidača obično uzrokuju velike probleme ili sukobe.
Na primjer, u Harper Lee -jevoj knjizi Ubiti pticu rugalicu, glavni sukob dolazi kao rezultat pokretačkog događaja, jer Atticusova odluka da brani Toma Robinsona dovodi do zlostavljanja Jema i Scout -a od strane druge djece i javnosti
Korak 4. Sažmite veliku katastrofu ili vrhunac
Čin 2 obično će dovesti do velike katastrofe ili novog vrhunca. Katastrofe ili vrhunci često se događaju oko knjige ili 75% priče. Možete zabilježiti nekoliko malih događaja koji se dešavaju kao nagib koji dovodi do vrhunca.
Na primjer, u Harper Lee -jevoj knjizi Ubiti pticu rugalicu, uspon se događa dok suđenje Tomu Robinsonu počinje, a zatim se prevrće u poglavljima. Iako je Tom Robinson oslobođen optužbi, otac bijele žene, Bob Ewell, ipak se osvetio Atticusu. Vrhunac romana događa se kad Ewell napadne Jema i Scout. Srećom, Jema i Scouta spašava Boo Radley
Korak 5. Opišite rezoluciju ili rezoluciju
Posljednje poglavlje romana, 3. čin, sadržavat će razrješenje romana. Odluka ili završetak označit će kraj putovanja glavnog junaka. Glavni junak obično dostiže novo razumijevanje ili svijest koju ne doživljava na početku romana.