Morat ćete pratiti sliku ako želite pretvoriti rastersku (bitmap) sliku u vektor koristeći Inkscape. Na sreću, Inkscape dolazi s automatskim alatom za praćenje koji ne zahtijeva jake ruke i puno vremena. Ako želite veću kontrolu nad putanjama koje kreirate, možete pokušati upotrijebiti Inkscapeove ugrađene alate za crtanje kako biste ih ručno pratili. Koju god metodu odabrali, Inkscape olakšava vektorizaciju vaše bitmap slike.
Korak
Metoda 1 od 2: Automatsko praćenje
Korak 1. Otvorite datoteku slike
Kliknite "Datoteka" na traci izbornika i odaberite "Uvoz".
Korak 2. Otvorite alat za praćenje
Da biste to učinili, kliknite "Putanja" na traci izbornika, a zatim odaberite "Prati bitmapu".
Korak 3. Odaberite jedno ili više skeniranja
Odaberite "pojedinačno" ako ćete stvoriti samo jednu putanju sa slike ili "više" ako ćete stvoriti više putanja koje se preklapaju.
-
Opcija pojedinačnog skeniranja:
- Prekid svjetline koristi zasjenjivanje piksela da ga klasificira kao crno ili bijelo. Što je viša postavka praga, slika će biti tamnija.
- Otkrivanje rubova će stvoriti putanje na osnovu razlika u svjetlini piksela. Postavka praga prilagođava izlaznu tamu (izlaz). Opet, visoki prag će zatamniti sliku.
- Kvantizacija boja generira putanje na osnovu razlika u boji. Postavka "broj boja" omogućuje vam da odredite broj željenih izlaznih boja. Algoritam programa će kategorizirati ove boje u crne ili bijele.
-
Više opcija skeniranja:
- Koraci svjetline vam omogućuju da odredite broj skeniranja.
- Boje koriste broj u okviru „Skeniranje“za određivanje broja izlaznih boja.
- Siva je slična bojama, ali sa nijansama sive.
- Dodatne opcije: "Smooth" opcija primijenit će Gaussovo zamućenje prije praćenja, a "Stack scans" će se riješiti rupa u pokrivenosti putanje. Označite "Ukloni pozadinu" da biste uklonili pozadinu, koja je obično najsvjetlija boja.
-
Više opcija:
- Pritisnite mrlje da biste uklonili neželjene točkice, prašinu, izobličenja i druge pojave.
- Optimizirajte putanju spajanjem Bezierovih krivulja.
Korak 4. Kliknite “Update” za pregled
Ako linija izgleda previše debela ili nejasna, moguće je da ste odabrali neprikladan način praćenja. Inkscape preporučuje da pokrenete alat za praćenje tri puta kako biste utvrdili koja opcija najbolje odgovara vašim potrebama.
Korak 5. Pritisnite U redu da biste kreirali putanju
Bitmap slika će biti spremljena kao SVG datoteka.
Korak 6. Uredite i polirajte svoj rad:
Kliknite gumb "Uredi putanje po čvorovima" na lijevoj traci (ili F2) da biste prilagodili čvorove i krivulje.
Metoda 2 od 2: Ručno praćenje
Korak 1. Otvorite sliku s kojom želite raditi
Kliknite na “File” na traci izbornika i odaberite “Import”.
Korak 2. Otvorite dijalog slojeva
Iako je izborna, ova metoda može vam pomoći da pregledate svoj rad pružajući različite opcije za prilagođavanje postavki neprozirnosti slike (ili praćenja sloja). Kliknite "Sloj" na traci izbornika, a zatim odaberite "Slojevi".
Korak 3. Dodajte novi sloj
Pritisnite dugme “+” da biste dodali novi sloj. Unesite naziv sloja (npr. „Sloj za praćenje“) i njegovu poziciju s opcijom „Iznad trenutne“. Pritisnite "Dodaj".
Korak 4. Odaberite alat za praćenje
Dostupni su različiti alati koji odgovaraju vašim potrebama.
- Pritisnite taster F6 na tastaturi (ili kliknite na ikonu olovke u meniju sa alatkama) da biste izabrali slobodnu alatku za olovku/crtanje. Ovaj alat će vam omogućiti slobodno crtanje po crtežima. Ako koristite tablet za crtanje i imate jake ruke ili ne crtate previše, ovaj uređaj je savršen za vaše potrebe.
- Pritisnite Shift +F6 istovremeno (ili kliknite ikonu olovke u meniju alata) da biste otvorili olovku/Berzier alat. Ovaj alat vam omogućuje da kliknete na kraj retka koji želite pratiti i generirate male segmente kojima je lako manipulirati. Ako trebate pratiti neke linije i/ili koristiti miš, ovaj alat pruža najtočnije rezultate. Dvaput kliknite na kraj svakog retka da biste završili putanju.
Korak 5. Nacrtajte svaku liniju na crtežu pomoću tableta za crtanje ili miša
Ako koristite alat za olovku, pokušajte napraviti nekoliko kratkih linija umjesto jedne dugačke. Na ovaj način, tragovi se mogu lako uređivati i ne morate ponavljati cijeli red ako napravite nekoliko grešaka u retku.
- Slojeve možete mijenjati pomoću dijaloškog okvira Slojevi. Dvaput kliknite na naziv sloja s kojim ćete raditi i sloj će se prikazati.
- Povećanje ili smanjenje neprozirnosti bitmape moglo bi vam olakšati crtanje putanja. Odaberite sloj s kojim želite raditi u dijaloškom okviru, a zatim pomaknite klizač pod "Neprozirnost" da vidite što vam najbolje odgovara.
Korak 6. Otvorite alat „Uredi čvor“
Pritisnite drugo dugme sa strelicom odozgo (strelica „uredi“) u izborniku alata da biste aktivirali način uređivanja. U ovom načinu rada možete kliknuti i povući čvorove.
Možete pojednostaviti čvorove ako ih ima previše i njihovo će prebacivanje predugo trajati. Ovaj korak može malo promijeniti oblik linije, ali nije previše uočljiv. Koristite Ctrl+L (⌘ Cmd+L za korisnike Mac računara) da biste smanjili broj čvorova
Korak 7. Pogledajte svoj trag bez donjeg sloja
Da biste bili sigurni da ste pratili svaku željenu liniju na vektorskoj slici, kliknite prvi sloj (rasterska slika) i smanjite neprozirnost sve dok ne vidite samo iscrtane linije. Ako ste nešto propustili, vratite se na alat za slojeve i povećajte zamućenost tako da linije koje treba iscrtati budu vidljive.
Korak 8. Izbrišite donji sloj i sačuvajte sliku
Kliknite prvi sloj u alatu za slojeve (koji sadrži originalnu sliku) i izbrišite ga klikom na simbol minus (-). Da biste spremili trag, kliknite Datoteka, a zatim Spremi kao.
Savjeti
- Uklanjanje pozadine s bitmape prije pretvaranja u vektor poboljšati će kvalitetu vaše staze. Stručnjaci preporučuju korištenje SIOX -a i uklanjanje pozadine bitmape prije početka praćenja.
- Općenito, bitmape koje imaju više boja i nagiba zahtijevaju veću preciznost nego što to mogu podnijeti alati za automatsko praćenje.