Sfera se razlikuje od kruga jer je trodimenzionalna ili 3D. Kuglice su prilično komplicirane za izvlačenje jer uključuju nanošenje svjetla i sjene kako bi izgledale 3D. Međutim, samo trebate pripremiti prave alate i upotrijebiti malo mašte da dobro izvučete loptu.
Korak
Metoda 1 od 3: Nacrtajte loptu
Korak 1. Prikupite materijale da izvučete loptu
Ovo je osnovni način crtanja loptice pa vam ne treba puno materijala.
- Sketchbook ili papir
- Olovka
- Pamučna loptica ili maramica
- Kružni objekat
Korak 2. Nacrtajte objekt na papiru
Možete koristiti malu zdjelu, staklo, šalicu ili neki drugi kružni predmet.
Na ovaj način možete se više usredotočiti na učenje kako zasjeniti loptu umjesto na učenje kako nacrtati savršene krugove
Korak 3. Odredite izvor svjetlosti
Nakon što odredite iz kog ugla dolazi svjetlost, povucite strelicu prema krugu iz tog smjera.
Kasnije ćete dio loptice ostaviti netaknut, na kraju strelice, kako biste označili isticanje izvora svjetlosti
Korak 4. Napunite loptu vrlo svijetlom sjenom
Izbjegavajte prejako pritiskanje olovke jer popunjavate prvi sloj sjene. Dodatni slojevi sjene bit će dodani kasnije u sljedećem koraku.
Ostavite kružni ili ovalni dio na kraju strelice (kao znak smjera iz kojeg svjetlost dolazi) potpuno netaknut
Korak 5. Izgladite sjene pamučnim štapićem ili maramicom
Lagano i pažljivo utrljajte sloj sjene koji ste stvorili da se grafit ne razmaže izvan granica kruga.
Zapamtite, ostavite istaknute tačke netaknutima. Ne dopustite da se ovo mjesto oboji grafitom utrljanom pamukom
Korak 6. Dodajte više slojeva dijelu loptice koji dobiva manje svjetla
Lagano ponovo napunite sjene na većini krugova tako da dijelovi loptice koji nisu izloženi svjetlu izgledaju tamniji.
Ova tehnika zasjenjivanja naziva se srednji ton. Sada je oko središta loptice ispunjeno sjenom srednje boje
Korak 7. Ponovite zaglađivanje sjene pamukom ili maramicom
Opet, ne dopustite da se istaknute točke i vanjska strana kruga oboje olovkom grafitom.
Korak 8. Zatamnite vanjske rubove kruga, posebno na dnu i na suprotnoj strani izvora svjetlosti
Ovi dijelovi nisu izloženi svjetlosti pa je prirodno da je boja tamnija.
Što je udaljenija od izvora svetlosti, senka je tamnija. Međutim, sjena nije bila tako tamna kao prostor neposredno ispod sfere
Korak 9. Ublažite tamne sjene
Sjene moraju ostati suptilne kako bi lopta izgledala realno pomoću vate ili maramice.
Korak 10. Napravite rub u obliku polumjeseca na suprotnoj strani izvora svjetlosti
Ovo je posljednja faza zasjenjivanja, naime stvaranje osnovne sjene.
Napunite rub malo tamnijom sjenom, a zatim ga zalijepite tako da formira polumjesec prije nego što se suzi s druge strane. Napravite ovaj najtamniji dio sjene blizu donje ivice loptice, ne smije biti deblji od centimetra
Korak 11. Zadnji put utrljajte pamučni štapić ili maramicu na oblik tamnog polumjeseca ispod loptice kako bi izgledala glatko
To će pomoći da se sjena jezgre uklopi u kuglu.
Korak 12. Očistite rubove kugle brisanjem svih mrlja ili poteza olovkom koji se protežu izvan granica kruga
Ne uklanjajte ništa što je unutar kugle.
Metoda 2 od 3: Izvlačenje loptice čašom za jaja
Korak 1. Pripremite potrebne materijale
Za crtanje ovom metodom potrebno je nekoliko stavki. Uverite se da je sve dostupno.
- Sketchbook ili papir
- Olovka
- Šolja za jaja
- Vladar
- Blender, vata ili maramica
Korak 2. Stavite čašu za jaja naopako na papir
Stavite čašu u sredinu papira tako da imate dovoljno prostora oko loptice.
Upamtite da će jedna strana sfere imati jezgru jezgre, koja je najtamniji dio sfere koji nije izložen svjetlosti
Korak 3. Nacrtajte čašu za jaja da napravite krug finim potezima
Korak 4. Odredite smjer svjetla
Izvor svjetlosti dolazit će s gornje lijeve ili gornje desne strane lopte. Sjenka jezgre bit će na suprotnoj strani izvora svjetlosti.
Ako se sjena jezgre pojavi s lijeve strane sfere, izvor svjetla je u gornjem desnom kutu. S druge strane, ako se sjena jezgre pojavi na desnoj strani sfere, onda je izvor svjetla iz gornjeg lijevog kuta
Korak 5. Nacrtajte tanku vodilicu ravnalom od izvora svjetlosti do tačke udaljene 1 centimetar unutar kruga
Napravite tanku tačku na udaljenosti od 1 cm unutar kruga, a zatim povucite strelicu iz ugla izvora svjetlosti prema toj tački. Ova strelica pokazuje smjer svjetla.
Korak 6. Nacrtajte mali ovalni oblik oko točke koju ste upravo napravili unutar kruga
Ova točka je središte grede, što znači da se oval uopće neće dodirnuti.
Korak 7. Stavite čašu za jaja na vrh kruga tako da se može vidjeti suprotna strana svjetla
Ovdje se misli na donju ivicu kruga nasuprot izvora svjetlosti. Ostavite centimetar između kruga loptice i oboda čaše za jaja.
Korak 8. Laganim potezima ocrtajte zakrivljeni rub šalice s jedne na drugu stranu
Prostor koji je upravo stvoren bila je sjena jezgre sfere, najtamniji dio koji nije bio izložen svjetlosti.
Njegov oblik podsjeća na polumjesec. Imajte to na umu dok čitate ostatak uputa
Korak 9. Ponovite gore navedene korake 7 i 8, približavajući se tri puta krugu
Do sada ste trebali napraviti četiri polumjeseca iz čaše za jaja na donjoj ivici kruga nasuprot izvora svjetlosti. Ovi polumjeseci bi trebali popuniti gotovo pola kruga.
Ovi polumjeseci će se koristiti za srednje tonove ili postepene sjene tako da lopta izgleda trodimenzionalno
Korak 10. Napravite neke dodatne linije srednjeg tona slobodnom rukom sa strane kruga koja je blizu izvora svjetlosti
U ovom trenutku čaša za jaja je prevelika da bi stvorila pruge srednjeg tona.
- Rukama napravite male ovale (poput svjetlosnih točaka) s tankim linijama i nastavite ih pružati prema van sve dok ne dobijete tri ovala koja se postupno povećavaju.
- Možete ostaviti razmak između najvećeg ovalnog i središnjeg polumjeseca čaše za jaja.
Korak 11. Napunite donji polumjesec najtamnijom mogućom sjenom
Ovaj polumjesec je stvoren kao dio osnovne sjene, pa bi trebao biti najtamnija boja u odnosu na ostale sjene.
Korak 12. Napunite ostatak polumjeseca postupno postajući sve tanje sjene
Budući da radite odozdo prema gore prema ovalu, sjena u jednom polumjesecu trebala bi biti tanja od prethodnog polumjeseca.
Istaknuti dio se uopće neće dodirnuti
Korak 13. Pomiješajte boju alatom za miješanje, pamučnim štapićem ili maramicom
Lagano utrljajte cijelu loptu tako da se boje prirodno stapaju.
Počnite od mjesta gdje svjetlost sijeva prema najtamnijem dijelu tako da se olovni grafit u tamnom dijelu ne razmaže na dio gdje je grafit tanak
Metoda 3 od 3: Nacrtajte loptu koristeći model
Korak 1. Prikupite potrebne materijale
Ova metoda se malo razlikuje po tome što kao model koristi pravi, sferni objekt postavljen ispred vas.
- Predmet u obliku kugle
- Sketchbook ili knjiga
- Olovka
- Eraser
- Blender, pamuk ili maramica
Korak 2. Postavite sferni objekt kao model
Stavite ga na stol ispred stolice i pobrinite se da izvor svjetlosti udara loptu s jedne strane. To će vam pomoći u zasjenjivanju lopte.
Korak 3. Nacrtajte područje za crtanje oko ruba papira
Ovo područje je granica koja je udaljena oko 1 centimetar od ruba papira.
Ne morate koristiti ravnalo za crtanje ove površine. Ali ako želite, samo naprijed
Korak 4. Nacrtajte sferni rub
Možete pogoditi, jer će se mjerenja obaviti kasnije.
- Nacrtajte četiri vrlo tanke kratke linije i oblikujte kvadrat. Ove četiri linije mogu biti nepotpune, ali moraju označavati četiri strane kvadrata.
- Linija bi trebala biti vrlo tanka da se kasnije može lako izbrisati.
Korak 5. Označite vodoravne i okomite osi unutar ograničenja
Nacrtajte osi tanko tako da gotovo dodiruju granice koje ste nacrtali.
Možete meriti poređenjem. To znači da možete stvoriti veličinu granica i osi usporedbom veličine modela s veličinom olovke. Držite olovku okomito pokrivajući loptu odozgo prema dolje. Držite vrh olovke iznad loptice i postavite palac na dio olovke koji dodiruje podnožje loptice. Stavite olovku na papir za crtanje bez pomicanja palca, zatim je uporedite s visinom iscrtane okomite osi i ispravite ako je potrebno. Ponovite ovaj postupak za usporedbu širine loptice s vodoravnom osi
Korak 6. Uporedite visinu i širinu vaše dvije osi
Dužina njih dvije trebala bi biti gotovo ili potpuno ista.
Ponovno koristite olovku, položite je duž okomite osi s vrhom prema gore. Kao i prije, postavite palac u podnožje fitilja. Sada rotirajte olovku dok ne bude vodoravna i usporedite udaljenost s vodoravnom osi. Podesite ako udaljenost nije ista
Korak 7. Nacrtajte konture sfere s granicama koje ste stvorili u 4. koraku
Zamislite da se rubovi lopte sastoje od niza ravnina sastavljenih od kratkih, ravnih linija. Počnite crtati rubove kugle na ovaj način pomoću kontura.
- Nacrtajte prvih nekoliko serija kontura, po mogućnosti u osmerokutnom obliku. Ove će se linije samo gotovo presijecati na krajevima.
- Zatim nacrtajte niz manjih kontura u prvom setu. Ovaj novi set ne mora biti tangentan jer će konturama dati zaobljeni oblik.
Korak 8. Nacrtajte prijelaznu krivulju s jedne ravni linije na drugu
Tamo gdje se konture ravnine ne dodiruju, nacrtajte linije prijelaznih krivulja da biste ih povezali.
Na ovaj način možete lako stvoriti kružni oblik
Korak 9. Očistite rubove konture gumicom
Kad su sve konturne linije na krugu, očistite rubove konture i prorijedite krug.
Zagladite gumicu prije brisanja ovih linija. Na taj način možete dobro zagladiti i tanjiti svoj novi krug
Korak 10. Odredite smjer svjetla
Napravite strelicu od izvora svjetlosti do kruga. Vrh strelice u krugu je tačka snopa svetlosti.
Korak 11. Nacrtajte zakrivljenu liniju na suprotnoj strani od smjera iz kojeg svjetlost dolazi
Ove zakrivljene linije povezat će prijelaze osi koje ste nacrtali.
- Ako je izvor svjetlosti u gornjem lijevom kutu, zakrivljena linija trebala bi biti na donjoj desnoj strani kruga. S druge strane, ako je izvor svjetlosti u gornjem desnom kutu, zakrivljena linija bit će na donjoj lijevoj strani kruga.
- Ova zakrivljena linija početak je sjene jezgre.
Korak 12. Izbrišite vodoravne i okomite osi kada zakrivljene linije završe s crtanjem
Sada kada su krug i početna sjena jezgre nacrtani, dvije osi više nisu potrebne.
Korak 13. Nacrtajte najtamnije sjene
Ova sjena je mala sjena koja se nalazi direktno ispod lopte. U prethodnoj metodi, ova sjena se naziva jezgra jezgre. Svetlost ne može dopreti do ovog dela.
Držite ovu najmračniju sjenu ograničenu na podnožje loptice. Svaka strana ove sjene se sužava baš kao što će putovati niz stranu loptice
Korak 14. Popunite sjenu na ravnini
Napravite sjenu srednje tame u prostoru između upravo iscrtane krivulje i ruba sfere.
Zagladite sjenu alatom za miješanje, vatom ili maramicom po završetku sjenčanja
Korak 15. Nastavite sa zasjenjivanjem od tamnog do svijetlog, krećući se odozdo prema gore
Ostavite reflektor na lopti potpuno netaknut.
Dok zasjenjujete loptu, zasjenit ćete je polutonovima. Polutonovi su svijetle sjene koje stvarate na donjoj polovici loptice i nasuprot izvora svjetlosti
Korak 16. Ostavite reflektor blizu izvora svjetlosti netaknut
Kad punite sjene prema izvoru svjetlosti, ostavite ovalne ili kružne dijelove kugle netaknutima.
Zasjenjivanje oko reflektora mora biti vrlo tanko kako bi se prikazao odraz svjetlosti oko područja
Korak 17. Pomiješajte sjene tako da se spoje
Pomoću alata za miješanje, vate ili maramice nježno utrljajte sjene kako bi se uklopile i omekšale izgled vaše slike.