Kako izgraditi Yugioh palubu koja vam odgovara (sa slikama)

Sadržaj:

Kako izgraditi Yugioh palubu koja vam odgovara (sa slikama)
Kako izgraditi Yugioh palubu koja vam odgovara (sa slikama)

Video: Kako izgraditi Yugioh palubu koja vam odgovara (sa slikama)

Video: Kako izgraditi Yugioh palubu koja vam odgovara (sa slikama)
Video: Saznajte šta nakit koji nosite govori o vašoj ličnosti 2024, Novembar
Anonim

Ovaj vodič vam može pomoći, igrači Yu Gi Oh! -A, sastaviti savršenu palubu za vas u budućnosti. Ovaj članak je napisan s pretpostavkom da već imate Yu Yu Oh! i iskustvo igranja.

Korak

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 1
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 1

Korak 1. Odlučite se o svom stilu sviranja - Ovo je važno jer određuje kako će vas ljudi ocijeniti kao duelistu/duelistu Yu Gi Oh

Jeste li agresivni dueler koji brzo doziva, napada i aktivira karte? Ili ste mislilac koji analizira karte i situaciju prije nego što učini korak? Ili možda dvoboj koji izbacuje karte iz vaše igre tako da ih protivnik više ne može koristiti? Ako to uzmete u obzir, lakše ćete izabrati tip arhetipa/palube.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 2
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 2

Korak 2. Odaberite vrstu špila - temu špila ili špil koji se sastoji od karata s određenom temom

Nemojte graditi špil s previše karata. Ovo se zove salata od karata i nećete moći praviti kombinacije.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 3
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 3

Korak 3. Odaberite svoju osnovnu palubu - preporučuje se tema špila jer je manja vjerovatnoća da će karte biti zabranjene, pa se definitivno mogu igrati

Pogledajte savjete za veze na arhetipove.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 4
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 4

Korak 4. Odaberite svoja čudovišta - Nakon što znate na kojem špilu želite igrati i kako želite igrati, odaberite svoju bazu čudovišta

Svaki arhetip će imati najmanje 10 glavnih čudovišta. Kad ih dodate na popis kartica koje želite, dodajte odgovarajuću podršku. Držite oko 18 karata, osim ako vam zaista ne trebaju, kao što bi moglo biti u slučaju Elemental Hero.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 5
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 5

Korak 5. Kontrolirajte iznos - trebali biste imati:

  • LV 1-4: Oko 12
  • LV 5-6: Oko 4
  • LV 7-8: Oko 1 ili 2
  • LV 9 i više: Nikad više od 2, ovisno o vrsti palube. Neki špilovi se mogu i trebaju sastojati od karata koje su sve čudovišta na visokom nivou. Čak je i Malefic arkanetip sa samo čudovištima na visokom nivou s dva glavna čudovišta na nivou 10. Lako ih je prizvati, potrebni su samo ne-zlonamjerni oblici i polje čarolije.
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 6
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 6

Korak 6. Odaberite svoje čarolije - Opet, otprilike 1/3 od 12 čarolija u vašoj palubi trebalo bi biti kombinacija podrške/čudovišta

Ostali su omiljeni i osnovni proizvodi. Dodajte karte na svoju listu nakon što odaberete.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 7
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 7

Korak 7. Odaberite svoje zamke - 10 zamki, ni više, ni manje, za bilo koju vrstu palube

Jedini izuzetak su palube koje se oslanjaju na zamke, poput paluba zamki koje imaju mnogo slabih čudovišta. Među njima bi 3-5 trebalo biti podupirača koji odgovaraju vašem tipu palube, a ostalo su spajalice poput Ogledala, Dimenzionalnog zatvora i Otvora za zamku bez dna.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara 8. korak
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara 8. korak

Korak 8. Ako gradite špil s više čudovišnih karata, kao u Dragon Ruleru ili Mermailu, 3 - 6 zamki bi trebalo biti dovoljno

Odlična opcija za palubu koja se prvenstveno oslanja na čudovišta je Royal Decree.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 9
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 9

Korak 9. Poravnajte svoje kartice i pobrinite se da sve zajedno dobro funkcioniraju

Beskorisno je ako imate kartice koje ne funkcioniraju dobro jedna s drugom. Napravite popis karata koje su vam potrebne da poboljšate svoj špil i pokušajte ih kupiti. Obratite pažnju na karte koje vaš protivnik obično igra. Također, u bočnu palubu dodajte neke općenite karte koje možete koristiti kasnije, između duela.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 10
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 10

Korak 10. Nabavite potrebne kartice - Zatim morate pronaći potrebne kartice

Uvijek idite u prodavaonice kartica i raspitajte se o trgovinskim ponudama ili pojedinačnim karticama.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 11
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 11

Korak 11. Igrajte se sa prijateljima i igračima u vašem području kako biste se zabavili i naučili više o palubama, poput učenja slabosti palube

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 12
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 12

Korak 12. Nakon nekoliko igranja, vrijeme je da prikrijete slabosti svog špila i iskoristite njegove prednosti te ih izmijenite novim karticama za podršku

Do tada ste trebali odbaciti najmanje 5 kartica i zamijeniti ih korisnijim karticama.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 13
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 13

Korak 13. Zatim ponovite postupak sviranja i modificiranja i nikada se ne bojte imati savršeni špil

Špilovi bi se trebali stalno mijenjati, sa novim kartama iz igre svake sedmice.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 14
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 14

Korak 14. Polovinu vašeg špila trebali bi činiti čudovišne karte

Jedna čudovišna karta za svaku čaroliju/zamku u vašem špilu. Ovo je odličan početak. Najvjerojatnije ćete završiti s nešto više od 20 čudovišnih karata.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 15
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 15

Korak 15. Odaberite palubu

Struktura špila je odlična za dobivanje kartica koje rade zajedno i u istoj boji, ali ovaj špil nema sinkronizirana čudovišta ili tunere. Početno postolje sadrži mnogo različitih vrsta kartica i kartica za usklađivanje/sinkronizaciju. Pojasni paket sadrži kartice koje ne rade zajedno, stoga nabavite pojačivački paket u trgovinama u vašoj blizini, jer kada kupite pojačivački paket u trgovini, na poleđini paketa pojačavajućeg paketa navedene su vrste kartica u pakovanju. Druga je mogućnost kupnja na web stranicama koje prodaju svako pakiranje od prvog do najnovijeg, što znači da sve kartice možete pronaći na web stranici. Web stranica također prodaje pojedinačne kartice. Ovo vam omogućava da nabavite kartice koje mogu biti vrlo rijetke. Cijena nije uvijek niska, ali ako postoji kartica koja vam je zaista potrebna, možete je kupiti na ovaj način.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 16
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 16

Korak 16. Trebalo bi da imate oko 13 čudovišta nivoa 4 ili manje

Ova čudovišta su podijeljena u tri glavne vrste- Normalna, Efektna i Tunerska čudovišta. Uravnotežite svako odijelo tako da ima više karata s normalnim i efektnim čudovištima (oko 8 ili 9 karata) od Tuner čudovišta (oko 4-5 karata).

  • Normalna čudovišna karta bez efekta žute ivice bez ikakvih atributa trebala bi imati napad od 1600 ili više. U današnjim metaigrama (popularne karte i špilovi koje ljudi koriste), jedini razlog zašto ljudi koriste normalna čudovišta je taj što imaju metu za Rescue Rabbit, tako da mogu dobiti besplatni čin od 4 xyz.
  • Učinci napada čudovišta mogu se razlikovati, ali pobrinite se da vam efekat čudovišta pomogne. Čudovišta sa efektom preokreta mogu proizvesti vrlo dobre efekte, kao što je nanošenje štete vašem protivniku na osnovu određene vrste karata koje vaš protivnik ima na terenu, ili uništavanje čudovišta, kao što je Old Vindictive Mag. Dobar napad za čudovište s efektom nivoa 4 ili manje je 1600 ili više (osim ako se radi o čupavom čudovištu, njihovi napadi i razlike nisu bitni). Ako mogu izravno napadati ili natjerati druga čudovišta da imaju veliki broj napada, količina napada/obrambenih bodova koju imaju nije važna. Neki se ne mogu uništiti ako čudovište ima određenu količinu napada, što je dobro za čudovišta u obrambenom položaju, a neki mogu napasti/zadržati više puta. Ovo su velika čudovišta. Štitno krilo, koje je imalo samo 900 odbrana, moglo je izdržati dva puta po zavoju i nije moglo biti uništeno.
  • Kartice s jednim priznanjem moraju imati najmanje 2300 napada. Ovu kartu imajte 4 ili manje, ovisno o kartici i špilu. Neke Arcane kartice, kao i kartice koje nisu Arcane, su tri ili tri tribute kartice sa nižim napadom od toga i mogu biti vrlo korisne. Na primjer, Reeze Whirlwind of Gusto ima samo 1900 ATK -a, ali ova je karta najbolji Gusto nakon Sphreeza, jer zamjenjuje kartu koja vam pripada na terenu neprijateljskim čudovištem, a ako ova karta kasnije umre, još uvijek imate neprijateljsko čudovište.
  • Kartice sa dva tributa moraju imati najmanje 2600 napada. Napunite ostale karte čudovišta u svom špilu ovim kartama.
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 17
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 17

Korak 17. Trap kartice su korisne, ali posebno kartice koje mogu spriječiti neprijateljska čudovišta u napadu

Trebali biste imati 6 ili više ovih zamki, a neki primjeri su Strašilo od starog željeza, Negatski napad i Sakurestu oklop. Opčinjavajući krug i Kotač noćne more sprječavaju čudovišta u napadu dok je karta u polju. Na kraju krajeva, vaš stil sviranja je bitan; zaista ovisi o tome kako igrate.

Trebali biste imati deset trap karata, pa odaberite još četiri koje će vam također pomoći u igri

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 18
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 18

Korak 18. Redovne karte za čarolije trebale bi uništiti neprijateljska čudovišta, ozlijediti protivnike i dati vašim čudovištima veliki broj napada

Trebali biste imati najmanje 7-10 kartica ove vrste.

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 19
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 19

Korak 19. U današnje vrijeme, posebne čarolije pozivanja su također gotovo obavezne za bacanje čudovišta na visokom nivou

Čak je i jedna tribute karta gotovo nemoguća za osvajanje ako samo normalno dozovete, jer se ovaj oblik pozivanja može izvršiti samo jednom po potezu. Dakle, možete izvaditi svoje čudovište na niskom nivou, i ono će najvjerojatnije umrijeti prije vašeg sljedećeg skretanja, pa ćete morati pozvati još jedno čudovište, a do ovog trenutka ste na rubu gubitka.

Postoji i jedna vrsta kartice koja se naziva Quick-Play spell card. Ova kartica ima munju odštampanu pored riječi “Spell Card” na kartici. Trebali biste imati tri do pet karata ove vrste, jer se te karte mogu koristiti kada je na redu vaš protivnik. Knjiga Mjeseca je uobičajena čarolija za brzo igranje

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 20
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 20

Korak 20. Nemojte koristiti zabranjene kartice

Neki primjeri uključuju Graceful Charity i Pot of Greed. Ove karte su poznate kao nadmoćne karte, zbog čega će vaš špil izgledati 'varano'. Ove karte također mogu izazvati tučnjavu s drugim duelerima.

Zapamtite, nikada nemojte koristiti zabranjene karte na turnirima. Ove kartice možete koristiti tokom duela sa prijateljem, ali vaš prijatelj možda neće prihvatiti ponudu

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 21
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 21

Korak 21. Testirajte svoj špil protiv jakih igrača, a zatim ojačajte svoj špil kupujući više karata, a ne kupujte ako nije potrebno

Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 22
Napravite Yugioh palubu koja vam odgovara Korak 22

Korak 22. Ažurirajte svoju palubu

Pričekajte da izađu najnoviji poticajni paketi i ako dodatni paket odgovara vašim potrebama, onda kupite paket da biste iskušali svoju sreću. Međutim, imajte na umu da neki iskusni dvoboji koriste stare karte/kombinacije, pa dok čekate da izađe novi poticajni paket, pogledajte svoju zbirku ili na internetu potražite stare karte/kombinacije koje vam mogu pomoći i vaš špil. !

Savjeti

  • Duelite koliko god možete, naučit ćete više o igri, svom špilu i sebi. Praksa je zaista put do savršenstva.
  • Na kraju, nikada se nemojte ljutiti; zadržite dobar stav u duelu. Dvoboj je samo igra za zabavu, oslobađanje od stresa, opuštanje, dobar provod, sklapanje novih prijatelja i, nažalost, trošenje novca!
  • Imajte na umu moguće protivničke špilove i sagradite odgovarajuće bočne palube.
  • Često posjećujte lokalnu trgovinu kartica TCG u vašem području kako biste stekli nove prijatelje, zamijenili kartice i naučili nove tehnike.
  • Dobar špil ne čini vas dobrim duelom. Dobre sposobnosti I dobre palube čine vas dobrim duelom. Nastavite vježbati i vježbati.
  • Ako nemate mnogo / apsolutno nikakvih prijatelja za igru, ne odustajte!
  • Uvijek održavajte svoj špil uravnoteženim, neka vam špil bude blizu 40 karata i dodajte karte koje rade zajedno u vašem špilu poput špila Marika grobnika. Gotovo uvijek možete dobiti Čuvara grobova i uvijek imati Nekrovalju. Zatim morate pronaći druge karte koje utječu na vaš ili protivnički plan igre. Na primjer, nabavite Grovekeeper's Monster + Necrovalley + Any Card koja povećava snagu Dark Monsters = Odlična strategija! Upamtite: nabavite kartice koje mogu raditi zajedno kao tim; ovo će pomoći. Pokušajte pronaći karte s istim imenom kao "Elemental Hero" ili "Dark Scorpion" ili druge, i nabavite karte Spells, Traps i Fusions koje se mogu koristiti s tim kartama i postat ćete jači.
  • Neke su karte odlične, ali ako niste sigurni kako ih možete odmah upotrijebiti, držite ih u bočnoj palubi za upotrebu nakon što prepoznate špil svog protivnika. Na primjer, kartica "Zabrana" može uništiti mnoge strategije, ali ako ne znate što zabraniti/blokirati, upotreba kartice može se uzalud potrošiti.
  • Pokušajte započeti sa strukturom palube i nekim paketima za pojačavanje (Dragunity Legion, Stardust Overdrive i Hidden Arsenal 3 itd.)
  • Radite na izmjeni svog špila sve dok ne uspijete.
  • Ostanite mirni i opušteni tokom utakmice i nemojte biti emocionalni ako vaš protivnik u duelu pozove mnogo čudovišta ili varalica, što pokazuje da ste bolji dvoboj.
  • Ako želite da se vaš špil više ističe ili da u budućnosti zaradite više, potrošite svoje vrijeme i novac na karte navedene na popisu 1. izdanje/prvo izdanje (donji desni kut karte pozlaćen je i sadrži riječi 1. izdanje odštampano ispod slike). Kartica). Također potražite kartice koje se razlikuju po rijetkosti od Super Rare do Ultimate Secret Rare jer su skuplje i vjerovatno će u budućnosti postati skuplje.
  • Razmislite o tome da svoju dodatnu palubu napunite raznim Xyz, Synchro i Fusion Monsters.
  • Proširite kartice sa gumama. Ovo vas iznenađuje.
  • Ne zaboravite na sinkro čudovišta, jer mogu biti i dobre karte, poput zmaja Crne ruže koja je dobra karta u zmajevima/zmajevima ili vatrenim/vatrenim palubama.
  • Ako vaš špil troši vaših 40 karata brže nego što možete izgovoriti Yuma Tsukumo, dodajte još 15-20 karata. Primjer ovoga je Light-sowrn špil koji troši vaše kartice brže nego što mislite. Dodajte karticu "Lokalizirani Tornado" da biste riješili ovaj problem. U svakom slučaju, zapamtite da MOŽETE IMATI SAMO MAKSIMALNO 60 KARATA U GLAVNOJ ŠKOLI, isključujući dodatne palube i bočne palube, ako ih imate.
  • Uvijek vježbajte kad vam se ukaže prilika, i pronađite slabosti svoje palube i mijenjajte je malo po malo. I nikada se ne bojte dostići nemoguću granicu koja se zove 'Savršeno'. Igra se uvijek mijenja, kao i špilovi koje koristite.

Preporučuje se: