Kako napraviti vlastite pokemone: 13 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako napraviti vlastite pokemone: 13 koraka (sa slikama)
Kako napraviti vlastite pokemone: 13 koraka (sa slikama)

Video: Kako napraviti vlastite pokemone: 13 koraka (sa slikama)

Video: Kako napraviti vlastite pokemone: 13 koraka (sa slikama)
Video: Pokemon Toys Full Set McDonalds Happy Meal 2018 - Tiny Treehouse TV 2024, Novembar
Anonim

Svako ima svog omiljenog Pokémona. Međutim, još je zabavnije ako kreirate vlastite Pokémone kombinirajući životinje i razne elemente na zanimljiv način. Ovaj članak će vam dati neke prijedloge.

Korak

Metoda 1 od 2: Pokémon Fantasy

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 1
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 1

Korak 1. Odaberite ime životinje, objekta ili biljke

Možete izabrati jednog za Pokémona.

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 2
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 2

Korak 2. Odaberite jedan ili dva elementa

Na primjer, elementi u Pokémonima uključuju zemlju, vodu, vatru, let, željezo, električnu energiju, normalno itd.

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 3
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 3

Korak 3. Primijenite efekt koji odražava elemente na odabranu životinju, biljku ili objekt

Na primjer, odaberete lava i želite mu dati element vatre. Možete dodati plamen na kraju repa, grivu na vratu ili nasumičnu traku vatre na leđima.

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 4
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 4

Korak 4. Dodajte djelove tijela ili strane boje svom poslu

Ovo će učiniti vaš rad više poput Pokémona. Na primjer, ako pravite vodenu svinju, dajte joj plavu boju i peraje na leđima.

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 5
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 5

Korak 5. Dajte mu ime

Ovo je najteži dio. Za inspiraciju pogledajte znanstveno ime životinje i elementa vašeg Pokémona.

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 6
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 6

Korak 6. Dajte cool napadačke poteze koji se odnose na elemente i životinje vašeg Pokémona

Kreirajte vlastite Pokémone Korak 7
Kreirajte vlastite Pokémone Korak 7

Korak 7. Dajte svom Pokémonu evolucijski oblik

Prilagodite životinjske i elementarne vrste vašeg Pokémona.

Metoda 2 od 2: Lažni Pokemoni

378766 8
378766 8

Korak 1. Potražite egzotične životinje, kao što su kolibri ili čak morski psi goblini ili mravi pande

(sve su prave životinje. Pokušajte pretražiti Google ako mi ne vjerujete).

378766 9
378766 9

Korak 2. Sjetite se elemenata koji odgovaraju odabranoj životinji

Na primjer, u Pokémonima X i Y, Pokémon zvan Dragalge koji je lisnati morski zmaj ima element otrov/zmaj. Ovaj korak je jednostavan, ali bit će zanimljiv ako isprobate različite kombinacije elemenata.

378766 10
378766 10

Korak 3. Dodajte nove dijelove tijela kako biste Pokémonu dali izgled

Na primjer, dajte mu deblji rep, promjenu boje krzna, rep munje, rep vatre itd.

378766 11
378766 11

Korak 4. Smislite neke poteze za Pokémone

Možete pružiti poteze koji postoje u Pokémon igrama, ili još bolje, stvoriti vlastite.

378766 12
378766 12

Korak 5. Odaberite ime Pokémona

Ovo je najteži dio, pa isprobajte ovu metodu: za kornjače koje imaju element letenja pokušajte tražiti riječi povezane s nebom, poput oblaka. Možete pretraživati do 4 riječi i kombinirati 2, 3 ili sve njih kako biste napravili ime Pokémona. U ovom primjeru kombinirajte kornjaču i oblak da biste dobili ime Kurawan.

378766 13
378766 13

Korak 6. Kreirajte evolucijsku verziju svog Pokémona

Potražite druge slične životinje ili stvorite snažnije verzije svog Pokémona. Također možete promijeniti značajke tijela, dodati elemente ili tako dalje kako biste stvorili evoluiranu verziju svog Pokémona!

Savjeti

  • Oslobodite svoju kreativnost! Nemojte samo uzeti postojećeg Pokémona i malo ga prilagoditi.
  • Pokémone možete stvoriti i kombiniranjem jedne životinje s drugom životinjom, predmetom ili biljkom.
  • Ime Pokémona mora imati element/temu vašeg Pokémona.

Upozorenje

  • Ne pravite previše evolucije Pokémona. Ne pravite toliko Eevee evolucija, osim ako samo dodate postojeću verziju Eevee evolucije.
  • Ne pretjerujte s koracima 3 i 4.

Preporučuje se: