Brzina je igra koja se igra standardnim igranjem kartona (sadrži 52 lista) i oslanja se na brzo razmišljanje i reflekse. Cilj igre je odbaciti sve karte što je brže moguće i to učiniti prvi. Ako vam se igra zaista sviđa, možete igrati i "Spit", koja je slična, ali ima složenija pravila. Ako ste mislili da možete vrisnuti "Brzina!" prije vašeg protivnika, pogledajte korak 1 za početak.
Korak
1. dio 3: Igranje regularne brzine
Korak 1. Dijelite pet karata s dva igrača
Ova karta će ostati u rukama svakog igrača na početku igre. Bavite se kartama okrenutim prema dolje. Kad igra započne, svaki igrač mora odmah okrenuti karte i pogledati ih. Igrači ne bi trebali zavirivati jedni u druge.
Brzinu obično igraju dvije osobe. Ponekad brzinu mogu pratiti tri ili četiri osobe, ali će biti potreban dodatni paket karata
Korak 2. Postavite četiri špila karata između dva igrača
Hrpa sa svake strane mora sadržavati pet karata, a svaka hrpa u sredini mora sadržavati samo jednu kartu.
- Snop s vanjske strane je bočni snop i zamijenit će dvije unutrašnje hrpe ako oba igrača ostanu bez poteza.
- Dva snopa iznutra su aktivni snopovi koji će se okrenuti kada igra počne. Tada će igrači pokušati staviti odgovarajuću kartu ovdje od pet karata u ruci.
Korak 3. Podijelite preostala dva pakovanja, što rezultira hrpom od 15 karata za svakog igrača
Ovo je izvor novih karata za svakog igrača i oni moraju odmah izvući karte odavde čim karte u ruci budu manje od 5. Broj karata u ruci mora uvijek biti pet. Svaki igrač može uzeti samo sa svoje hrpe.
Korak 4. Započnite igru okretanjem dvije karte u sredini
Svaki igrač može pogledati pet karata u svojoj ruci da vidi može li se bilo koja postaviti na vrhu dvije karte u sredini, bilo u rastućem ili opadajućem redoslijedu. Svaki igrač mora čuvati karte u ruci da ih drugi igrači ne vide - primjeri na slici su samo da bi vam olakšali proces učenja.
Korak 5. Svaki igrač mora pokušati staviti karte u svoju ruku u dvije srednje gomile, bilo gore ili dolje
Možete postaviti kartu za jednu vrijednost veću ili nižu, bez obzira na njen oblik (možete staviti desetku ili osam na devetku, desetku ili kraljicu na priključak itd.). Možete postaviti koliko god karata želite u jednom potezu i ne morate čekati da drugi igrači polože karte prije vas.
Na asove se mogu igrati i niske i visoke karte. Asovi se mogu postaviti iznad kralja ili ispod dva. Ovo osigurava da se igra može igrati u ciklusu
Korak 6. Svaki igrač mora izvući iz svoje gomile motika kada koristi kartu, kako bi se osiguralo da je ukupan broj karata u ruci uvijek pet
Kad igrate kartu, odmah uzmite još jedan list sa svoje motike. Jedini put da se to ne dogodi je kada igraču ponestane karata na hrpi; Zatim, sve što treba učiniti je odigrati preostale karte u ruci da bi dobio utakmicu.
Korak 7. Ako oba igrača ne mogu odigrati preostale karte u svojim rukama, moraju uzeti kartu sa bočne hrpe i staviti je na vrh srednje hrpe
S ovim se u sredini nalaze dvije nove karte koje bi mogle omogućiti igraču da učini nešto. Kad god svi igrači ne mogu odigrati kartu u ruci, ponovite ovaj postupak. Ako se ovo nastavi i karte u bočnoj hrpi se potroše, igrač mora miješati karte u srednjoj hrpi i vratiti ih u bočnu hrpu. Zatim moraju otvoriti po jednu kartu sa svake bočne hrpe i nastaviti igru.
Korak 8. Kada igraču ponestane karata u ruci i motike, mora dodirnuti dvije hrpe i povikati "Brzina
"za pobjedu u igri. Nekim igračima to nije potrebno i misle da je pobjeda automatska ako mogu dovršiti svoje karte. Međutim, ova metoda nije toliko uzbudljiva kao vikanje" Brzina! "za savršeno završavanje igre.
Obično se brzina igra u tri seta. Prvi igrač koji osvoji dva seta je pobjednik. Ali možete igrati koliko god želite
Dio 2 od 3: Dodavanje varijacija u brzinu
Korak 1. Igrajte se dvostrukim sistemom
Ova varijacija dodaje jedno pravilo - ne samo da možete postaviti karte u rastućem ili opadajućem redoslijedu, već možete postaviti i kartice na istu karticu. Možete postaviti svog kralja na drugog kralja u srednjoj gomili, sedam na ostalih sedam, itd. Ovakva brzina će se brže završiti jer imate više mogućnosti za igranje karata.
Budući da ova verzija čini igru malo lakšom, poznata je i kao "dječja verzija"
Korak 2. Postavite više kartica u rastućem ili opadajućem redoslijedu
To može biti malo teško učiniti, ali ako igrači pristanu na to, izazov će biti uzbudljiviji. S ovom varijacijom, ako imate 3, 4 i 5 karata, možete pričekati dok ne vidite 2 ili 6, a zatim staviti sve tri karte zajedno. Možete i iznenaditi protivnika, jer na ovaj način odjednom broj karata u vašoj ruci/špilju postaje manji.
Korak 3. Koristite joker kao besplatnu kartu
Ako koristite oba džokera, oboje rade kao "besplatne karte". Ako imate samo jednu, postavite je kad god želite i odmah možete postaviti drugu kartu na džoker - jer je džoker besplatna karta pa na nju možete staviti bilo koju kartu. Nakon toga nastavite s uobičajenim pravilima. Međutim, ne žurite igrati šaljivdžiju. Sačekajte dok ne budete imali drugog izbora, iskoristite ovu karticu na najbolji način.
- Obično, kada džokera koristite kao slobodne ruke, vaša će hrpa dodati 16 umjesto 15.
- Joker koristite samo kad vam ponestane mogućnosti za karte. Ne možete uzeti motiku ako još uvijek imate šaljivdžiju u ruci.
- Joker ne može biti posljednja karta koju igrate. Joker ne može biti na "vrhu" hrpe.
Korak 4. Igrajte se sa tri ili četiri osobe
Možete proširiti igru uključivanjem više od dva igrača. Samo dodajte špil karata u sredinu. Dakle, ako imate tri igrača, imat ćete tri hrpe u koje možete postaviti karte. I dalje možete podijeliti 5 karata svakom igraču, a ostale ravnomjerno rasporediti tako da svaki igrač ima svoju motiku.
Ako želite igru učiniti zaista zabavnom i uzbudljivom, upotrijebite dva pakovanja karata kada igrate sa četiri osobe. Dodatne karte postat će dio motike, dajući vam više mogućih kombinacija igre
Korak 5. Play Spit
Iako neki misle da je "Speed" isto što i "Spit", Spit je zapravo igra s različitim i složenijim pravilima. U ovoj verziji igre, cijeli špil karata je ravnomjerno raspoređen između dva igrača, pri čemu svaki igrač ima pet hrpa s jednom kartom okrenutom prema gore, a 1-4 karte okrenute prema dolje. Svaki igrač ima 11 karata okrenutih prema dolje u svojoj hrpi dionica, a još uvijek postoje dvije karte okrenute prema gore u sredini dva igrača. Cilj igre je da igrač iskoristi sve karte od 5 hrpa koje ima, te po potrebi upotrijebi hrpu zaliha.
Pravila su ista - postavljanje karata na druge karte u srednjoj gomili u rastućem ili opadajućem redoslijedu - ali igra je složenija jer svaki igrač može odigrati sve karte u 5 gomila koje ima, i nije ograničen samo karte u ruci. Ako zaista želite znati igrati na ražnju, pogledajte upute u nastavku za dodatna pojašnjenja
3. dio 3: Playing Spit
Korak 1. Podijelite 52 karte u 2 jednake hrpe
Iako ljudi često brkaju igru "Speed" i "Spit", pljuvanje je zapravo kompliciranija verzija brzine., Iako vrijede isti principi. Prvo što trebate učiniti je podijeliti špil na pola tako da svaki igrač može početi graditi svoju hrpu.
Korak 2. Svaki igrač mora svoje karte rasporediti u 6 gomila, naime 5 gomila zaliha i 1 hrpa pljuvačke
Ako ste navikli igrati Solitaire ili Patience, ovih 5 dionica bit će stvoreno na sličan način. Možete imati samo 5 grupa s kartama prema gore. Svaki igrač mora urediti svoje dionice i pljunuti gomile ovako:
-
Gomila zaliha:
- Snop 1 sastoji se od 0 karata okrenutih prema dolje i 1 karte okrenute prema gore
- Snop 2 sastoji se od 1 kartice okrenute prema dolje i 1 kartice okrenute prema gore
- Stack 3 sastoji se od 2 karte okrenute prema dolje i 1 kartice okrenute prema gore
- Hrpa od 4 sastoji se od 3 karte okrenute prema dolje i 1 karte okrenute prema gore
- Stack 5 sastoji se od 4 karte okrenute prema dolje i 1 kartice okrenute prema gore
-
Snop ražnja:
Stack 6 je hrpa pljuvačke svakog igrača i može se postaviti sa strane. Ovaj hrpa je zbirka pljuvačkih karata igrača
Korak 3. Započnite igru tako što će svaki igrač ukloniti kartu sa gomile pljuvačaka i postaviti je u sredinu
Svaki igrač mora reći i "pljuni!" kada je to uradio. Ove karte će započeti hrpu ispljuvaka, gdje će svaki igrač pokušati postaviti karte po redoslijedu gore ili dolje od svoje hrpe dionica.
Korak 4. Svaki igrač mora postaviti bilo koju kartu licem prema gore (licem prema gore) na jednu od karata u sredini u rastućem ili opadajućem redoslijedu
Kad odigraju jednu od 5 hrpa dionica, moraju okrenuti gornju od preostalih karata prema dolje. Ovih pet hrpa su poput karata u igračevoj "ruci". Za razliku od Speed -a, u ovoj igri igrač ne drži kartu u ruci.
Korak 5. Igrači moraju izvući iz hrpe dionica ako uopće ne mogu odigrati karte
Kada se to dogodi, karte izvučene iz hrpe dionica moraju se istovremeno postaviti u središte za nastavak igre.
Korak 6. Kada je igrač odigrao sve karte u svojih 5 gomila, mora uzeti srednju hrpu koju želi
Ako drugi igrač ovo vidi i može uzeti srednji stack koji želi, brže će ga igrač dobiti. Ideja ovdje je uzeti manje hrpa, tako da protivnički igrač ostane zaglavljen s više karata. Igrači koji zakasne dobit će još jedan stack. Ko prvi udari u gomilu, dobije ga.
Ako se svi igrači ne mogu kretati, a jednom od njih ponestane pljuvanih karata, tada drugi igrač mora sam pljunuti u jednu hrpu. Ovaj igrač može izabrati bilo koju svoju hrpu, ali mora nastaviti pljuvati u istu hrpu do kraja runde
Korak 7. Promiješajte dvije hrpe ražnja da biste nastavili igru
Sada, svaki igrač mora uzeti preostale karte sa svoje hrpe dionica, kao i karte koje je dobio s hrpe pljuvačaka, te ih sve ponovo promiješati. Ovaj igrač tada mora svoje karte rasporediti u 5 hrpa dionica (baš kao što je to učinio na početku igre), a ostatak svojih karata u hrpu pljuvačke. Jedan od igrača može imati više karata. Ako igrač nema dovoljno karata da napravi hrpu pljuvanja nakon slaganja svih pet hrpa zaliha, tada će u sredini biti samo jedna hrpa pljuvačke.
Korak 8. Igrajte dok neko ne pobijedi jer je karata ponestalo
Da bi dobio igru, igrač se mora riješiti svih karata u svom zalihu i ispljunuti hrpu. Kada igrač to učini, on pobjeđuje u igri. Ovoj igri može biti potrebno duže vrijeme za igranje i pobjedu od "Speed" -a, ali osjećaj zadovoljstva bit će još veći!