Pictionary je zabavna igra s dvije ili tri grupe. Potrebna vam je tabla za igru, četiri pijuna za igru i karte za kategoriju, tajmer od jedne minute i kockice. Najbolje bi bilo da imate četiri daske za crtanje i olovke, ali slobodno upotrijebite bilo koju vrstu papira i olovke, pa čak i bijelu ploču i trajni marker za brisanje. Ova je igra razumljiva ako ste naučili strukturirati igru i nositi se s određenim situacijama, poput kategorije "All Play".
Korak
1. dio od 3: Pripreme za igru
Korak 1. Podijelite igrače u dva tima
Ako imate mnogo igrača, podijelite se u 4 tima. Međutim, igra je zabavnija ako je broj timova mali, a članova tima mnogo. Odaberite jednu osobu koja će biti prva u izvlačenju riječi. Crtež je osoba koja pokušava opisati riječ pomoću olovke i papira. Ostatak tima će pokušati pogoditi riječ koju slikar povlači.
- Svi igrači u timu izmjenjivat će se ždrijebom.
- Ako postoje samo tri igrača, jedna osoba mora biti ždrijeb za obje ekipe tijekom cijele utakmice.
Korak 2. Dajte opremu za igru oba tima
Svaki tim dobija jednu karticu kategorije, tablu ili papir i olovku. Kartice s kategorijama objašnjavaju značenje kratica kategorija koje vidite na pločama za igre i karticama s riječima.
- Kategorije riječi se sastoje od (P) za osobu (osoba), mjesto (naziv mjesta) ili životinju (naziv životinje); (O) za objekt; (A) za radnju (radnju), na primjer događaj; (D) za teške riječi (teške riječi); i (AP) za svu reprodukciju.
- Ako želite, možete crtati na bijeloj ploči pomoću nestalnog markera umjesto olovke i papira.
Korak 3. Postavite igru
Postavite ploču za igru i špil karata s riječima u središte grupe. Postavite pijune za igru koji predstavljaju svaki tim u okvir za početak na ploči za igru Pictionary. Budući da je startna kutija označena (P), svaki tim će prvo izvući karticu s kategorijom osobe, mjesta ili imena životinje.
Korak 4. Odlučite hoćete li igrati po posebnim pravilima
Neki se ljudi vole igrati s posebnim pravilima kako bi spriječili tuče u igri. Razgovarajte o posebnim pravilima s drugim igračima prije početka igre.
Na primjer, koliko se riječi koje drugi igrači spominju podudaraju s riječima na kartama? Ako igrač kaže "pauk", a ispravna riječ je "profit", smatra li se to legalnim ili mora igrač izgovoriti riječ točno?
2. dio 3: Pokretanje igre
Korak 1. Bacite kockice kako biste odredili prvi tim koji će izvući karte
Svaki tim baca kockice jednom i tim s najvećim brojem prvi izvlači kartu. Prva kategorija koja se igra je “All Play”, ali tim s najvećim brojem kockica može izabrati kategoriju.
Ne pomičite pijune na ploči nakon bacanja kockica. Prvo ga ostavite u početnom okviru
Korak 2. Neka žrijebanje oba tima vidi riječ na karti
Nakon što je odabrana prva karta, dva tima za izvlačenje imaju dozvolu da gledaju riječ na karti pet sekundi prije nego što počnu izvlačenje. Ne pokrećite mjerač vremena prije nego što protekne 5 sekundi i obje ladice su spremne za izvlačenje.
Korak 3. Uputite obje ladice da crtaju istovremeno
Kad su izvlačenja svakog tima spremna, uključite mjerač vremena i zamolite obje ladice da nacrtaju na papiru ili tabli, a ostali članovi tima pokušavaju ispravno pogoditi riječ kako bi stekli kontrolu nad kockicama.
Ne zaboravite, nemojte unaprijediti pijune u igri tokom prve runde. Cilj prvog okretanja je vidjeti ko kontrolira kockice
3. dio 3: Nastavak igre
Korak 1. Odlučite ko će ždrijebiti za oba tima
Svaki tim mora odrediti redoslijed okretanja ždrijeba tako da svi dobiju red. Za vrijeme vašeg tima, slikar izvlači gornju kartu riječi sa špila. Slikar može vidjeti riječ u kategoriji (P) pet sekundi, ali ostatak tima ne može.
Korak 2. Uključite mjerač vremena i počnite crtati
Svaki slikar ima jednu minutu da izvuče primljenu riječ što je više moguće. Ostali članovi tima mogu nastaviti pogađati jednu minutu vremena za izvlačenje. Upamtite, umjetnik ne smije govoriti, koristiti geste rukama ili pisati riječi za vrijeme svog reda.
- Ako suigrač pravilno pogodi riječ prije isteka vremena, imaju pravo baciti kockice, unaprijediti pijuna prema dobivenom broju i ponovo izvući karte.
- Ako drugi članovi tima ne mogu pogoditi riječ, kockice se prosljeđuju timu s lijeve strane, koji izvlači karticu riječi.
Korak 3. Okrećite osobu koja je izvukla kartu svaki put kada izvuče karticu riječi
Svako skretanje počnite uzimajući karticu riječi, a ne bacajući kockice. Bacate kockice i pokrećete timske pijune samo kad saigrač tačno pogodi riječ prije nego vrijeme istekne, a vi nastavite na red.
Korak 4. Uključite sve timove za kvadrate i karte “All Play”
Ako se nalazite iznad okvira “All Play” ili kartica riječi ima simbol trokuta, tada se sve ekipe natječu jedna protiv druge. Žreb svake ekipe gleda karticu sa riječima pet sekundi. Zatim postavite mjerač vremena i zamolite svaku ladicu da izvuče trag koji će njegovi suigrači pogoditi.
Ekipi koja je tačno pogodila riječ prije isteka vremena bilo je dozvoljeno baciti kockicu, unaprijediti pijuna prema broju kockica i izabrati novu karticu riječi
Korak 5. Nastavite igrati Pictionary sve dok jedan tim ne dođe do posljednjeg okvira „All Play“
Ako jedan tim dođe do posljednjeg okvira „All Play“, taj tim pobjeđuje u igri. Imajte na umu da broj kockica ne mora biti točan da biste založili svog pijuna u ovaj kvadrat. Ako vaš tim ne pogodi riječ ispravno, igra se nastavlja sa timom s lijeve strane.
Korak 6. Osvojite igru pogađanjem riječi u posljednjem okviru „All Play“na redu vašeg tima
Može proći nekoliko pokušaja prije nego što vaš tim pogodi riječ ispravno i natječete se s drugim timom koji je također na posljednjem polju. Pokušajte nastaviti dok jedan tim ne izađe kao pobjednik.