Svatko može pokušati igrati šah, ali da biste postali dobar šahist, potrebno je više truda. Pročitajte ovaj članak da biste saznali kako razviti svoje vještine.
Korak
1. dio 2: Postanite bolji šah
Korak 1. Naučite igrati šah
Vaše se vještine neće poboljšati ako ne poznajete pravila igre ili kako pravilno voditi šahovske figure.
Korak 2. Pridružite se lokalnom šahovskom klubu
Budite društveni i budite slobodni. Ne pokušavajte učiniti da se osjećate superiorno odabirom partnera koji je jasno ispod vas. Ako vam je potreban način da se osjećate bolje nakon izgubljene utakmice, smislite plan kako pobijediti svog protivnika.
Korak 3. Naučite vrijednost svake šahovske figure
Pioni ili pijuni imaju vrijednost jedan. Konj ili vitez i ministar/slon ili biskup imaju vrijednost po tri. Fort ili Rook vrijedi pet. Queen ili Queen ima vrijednost devet. Ovo je samo vodič, a ne dobitna strategija. Dakle, ako imate potez za pobjedu, zanemarite vrijednost šahovskih figura.
- Ne žrtvujte uzalud šahovske figure. Plan žrtvovanja određenih komada može vam biti isplativ, ali gubitak komada zbog lošeg plana može vas zapravo koštati. Branite svoje šahovske figure i mudro planirajte žrtve.
- Nije isplativo mijenjati ministre (u vrijednosti 3) i konje (u vrijednosti 3) za topa (vrijedno 5) i pješaka (vrijedno 1) jer su konji i ministri jači od topova, dok će pješaci biti korisni tek na kraju igra.
- Ove vrijednosti su relativne. Na određenim pozicijama ministar ili konj moćniji su od tvrđave.
- Zamjena (konj ili ministar za topa) ne vrijedi 2 iako se tako čini. Generalno ovaj potez vrijedi 1-1 1/2 boda. Stoga je 1-2 (ponekad 3) pijuna dovoljno da nadoknadi zamjenu.
Korak 4. Uvijek razvijajte ministre i konje
Pioni se previše koriste i brane. Često se šahovski komadi koji mogu poboljšati igru ne razvijaju, pa će kao rezultat toga vaš protivnik probiti vašu ogradu pješaka koristeći ministre.
Premještanje previše pješaka oslabit će kraljevu poziciju i učiniti vas ranjivim na napade. Premještanje velikog broja pijuna oslabit će strukturu vašeg pješaka na kraju igre
Korak 5. Pronađite svoj stil
U šahu postoji mnogo stilova igranja. Neki ljudi vole agresivan i brz stil napada, igranje određene strategije ili gambita ili žrtvovanje šahovskih figura. Neki ljudi preferiraju pozicioniranje, općenito provodeći mnoge poteze kako bi izgradili jaku poziciju prije napada. Isprobajte različite stilove i pronađite ono što vam se sviđa.
Korak 6. Unesite svoj prvi turnir
Pratite sa povjerenjem da ćete pobijediti u igri. Zaboravite ocjene. Zaboravi rezultat. Ulazite na turnire i igrajte najbolje što možete, samopouzdanje će vam pomoći da igrate.
Korak 7. Potražite konkurente
Pronađite nekoga tko je iskusniji od vas i natječite se s njim. Učinite ih svojim suigračima. Učestvujte na istim turnirima kao i oni. Naviknite se na njihov stil igre i iskoristite ga da pobijedite njih i druge. Nemojte misliti da su "konkurenti" ljudi koje morate pobijediti. Ne budite previše tužni kada izgubite. Nastavite se boriti. Opet. I opet. Učinite to dok ne savladate njihov stil i ne znate kako se nositi s tim.
Korak 8. Naučite svog omiljenog GM (velemajstora)
Učite, igrajte se, učite, igrajte se. Naučite kako koristiti njihove tehnike i kako se nositi s njima.
Korak 9. Pročitajte jednu od deset najboljih knjiga o šahu
Evo nekoliko dobrih knjiga:
- "Mamutova knjiga šaha"
- "Logički šahovski potez po potez" Irvinga Cherneva. Ova knjiga vas uči kako napasti kralja kada je kraljevski pješak otvoren i kako koristiti položaj kada je kraljičin pješak otvoren.
- "Moj sistem" Aarona Nimzovitča.
- "Misli kao velemajstor" Aleksandra Kotova. Ova knjiga objašnjava kako analizirati varijacije kako biste mogli odigrati svoju srednju igru na višem nivou.
- “Prosuđivanje i planiranje u šahu”, Max Euwe. Ova knjiga je klasik koji objašnjava kako procijeniti poziciju na osnovu prednosti prostora, kombinacija, prednosti u završnici igre, vjerovatnoće napada protiv kralja i strukture pješaka.
- "Bobby Fischer predaje šah" Bobby Fischer. Klasična knjiga o šahovskim taktikama za početnike.
- "Chess Master vs. Chess Amateur" autora Max Euwea i Waltera Meidena. Ova knjiga objašnjava kako majstor pobjeđuje amaterske šahiste poduzimajući prave korake na osnovu potreba određene pozicije.
- "Praktični šahovski završeci" Irvinga Cherneva. 300 završnih igara koje počinju jednostavno, ali završavaju teško.
- "1001 šah -mat" Freda Reinfielda. Klasična knjiga koja vam pomaže identificirati šah -mat i izračunati varijacije.
- "Ideje iza šahovskih otvora" Reuben Fine. Objašnjava strategiju izvođenja prvih koraka kako biste ih bolje zapamtili i igrali.
- "100 odabranih igara" autora Botvinnika.
- "Osnovni šahovski završeci" Reuben Fine. Debela klasična knjiga koja objašnjava sve vrste završnih igara.
- "Point Count Chess" I. A. Horowitza. Klasična knjiga koja pokriva 32 pozicije i kako ih koristiti za osvajanje.
- "Kako pobijediti u završnici šaha" I. A. Horowitz. Ova knjiga objašnjava kasnu strategiju igre bez kompliciranih varijacija.
- "Osnove šaha" Jose Raul Capablanca. Ova knjiga uči korake strategije ranih, srednjih i kasnih igara.
Korak 10. Naučite osnovna pravila završne igre
Završite strategiju igre: "Ako imate više komada, zamijenite figure umjesto pijuna. Ako imate manje komada, zamijenite figure i možete izjednačiti."
- Bez pijuna, trebali biste imati barem laveža za mat. Jedini izuzetak je kada postoje dva konja i jedan kralj. Ovo stanje stvari ne može proizvesti prisilnu provjeru protiv jednog kralja.
- Kralj je moćna šahovska figura, koristite je za blokiranje i napadanje pješaka.
- Suprotstavljeni ministri općenito su uvijek jednako jaki jer nitko ne može upotrijebiti pijuna bez gubitka ministra. Top i ministar bit će jaki kao crni kralj ako je ministar suprotne boje kraljičine boje boksa (queening).
- Ministri su vrijedniji od konja osim u zaključanim položajima pješaka.
- Pioni, topovi i ministri postaju sve vrijedniji što igra napreduje. Zato pokušajte obraniti svoje pijune, topove i ministre.
- Mnoge igre završavaju neriješeno s mnogo pijuna na jednoj strani ploče. Devedeset posto gospodara završi neriješeno kada su svi pješaci s jedne strane ploče jer će protivnici s manje pješaka zamijeniti svoje pješake i žrtvovati konje ili ministre kako bi pojeli preostale pješake. Ako imate samo jednog ministra ili konja, ne možete natjerati mat.
- Utvrde i konji ili topovi i ministri često rezultiraju samo izjednačenjem protiv topa.
- U kasnoj igri koja koristi kraljicu, igrač koji može postaviti kraljicu u sredinu ploče će dominirati u igri.
Korak 11. Struktura jakog pješaka je:
- "Vanjski pješak" ili "Vanjski pijun" mami protivničkog kralja na drugu stranu, dopuštajući vam da pojedete preostale pješake vašeg protivnika ili pređete pješaka po ploči.
- "Prošao pješak" ili "Prošao pješak" nisu blokirani od drugih pješaka i moraju nastaviti trčati. Nimzovitch je rekao, "Pioni u prolazu moraju biti gurnuti".
- "Zaštićeni prošao pješak" je pješak u prolazu koji je zaštićen drugim pješakom. Zaštićeni pješaci u prolazu prisiljavaju protivnika da se stalno brani od napada.
Korak 12. Slabe pješačke strukture su:
- Dva paralelna pješaka ne mogu se zaštititi i ranjiva su na napad.
- Izolirani pješaci su slabi i moraju se zaštititi drugim komadima.
- Zaostali pješaci vrlo su slabi i postaju meta napada tvrđave.
- Kralj protiv kralja i jedan pješak mogu završiti neriješeno.
- Tvrđava koja je dosegla sedmi nivo bila je vrijedna poput pješaka.
- Zugzwang se javlja kada kretanje zapravo oslabi položaj. Ako se šahist pomakne, njegov položaj postaje slabiji (bolje je da ne pravi potez), a to je normalno u šahovskoj igri.
- Tvrđava i pijuni na kraju igre je najkompliciranija igra. Zato ga izbjegavajte.
Korak 13. Preuzmite šahovsku vježbu sa povezom preko očiju
Ova metoda će vas naučiti da se sjetite i ponovo naučite koji dijelovi pogađaju koji kvadrat bez gledanja na ploču. Dok igrate šah, vaš mozak je prisiljen zapamtiti ogromne količine informacija o stanju na tabli. Nećete imati problema s prevođenjem informacija koje inače vidite u informacije u obliku opisa (koje su šahovske figure gdje se nalaze). Čak ćete polako naučiti vidjeti široku sliku igre, prepoznati složene situacije na ploči i odrediti prioritete određenim situacijama kako biste napravili sljedeći potez. Ako dodijelite isto vrijeme vježbanju običnog i slijepog šaha, bit ćete bolji u igranju šaha na slijepo od običnog šaha. Međutim, to ne znači da ćete, ako ste trenutno usred igre, igrati bolje dok zatvarate oči. Svrha vježbanja sa šahom s povezom na očima je pripremiti se za igru u budućnosti.
Korak 14. Pazite na obrasce koji vode ka pobjedi
Ne slijedite uvijek treći korak bez izuzetka. Razmislite o rasporedu šahovskih figura i odlučite je li potrebna zamjena. Zamjena šahovskih figura dobar je potez kada ste u dobitnoj poziciji. Moći ćete iznuditi pobjedu ako promovišete pješaka u lavu koji će kasnije biti žrtvovan. I dalje ćete moći iznuditi pobjedu ako ga promaknete u položaj kraljice. Pazite da se ove šahovske figure ne pretvore u topove ili ministre jer se kraljica može kretati poput topova i ministara. Pretvaranje šahovskih figura u kraljice omogućit će vam da koristite dobitnu strategiju koju biste u početku izvodili pomoću topova. Iskoristite svoje vještine prepoznavanja uzoraka kako biste natjerali protivnike da pogriješe kako biste mogli pobijediti u igri. Ova strategija zahtijeva poznavanje protivnika, sposobnost prepoznavanja grešaka koje je protivnik napravio na početku igre ili sposobnost da budu svjesni obrazaca vrsta grešaka koje ljudi obično čine.
Dio 2 od 2: Trenirajte poput šampiona
Korak 1. Zapamtite prvih 12 koraka u 20 najboljih GM igara
Ove igre možete lako pronaći na web stranicama poput chessgames.com. Morate se sjetiti prvih deset poteza koje bijele i crne strane čine kako biste stekli osjećaj kako su majstori započeli svoju igru. Ovaj proces će vam pomoći da shvatite kako biti uspješan i rasti. Zapamćivanje ovih koraka također će vas učiniti discipliniranijima jer morate trenirati mozak da apsorbira ove korake i shvati šta ih čini tako sjajnim.
Korak 2. Riješite 10.000 svojih omiljenih zagonetki na mreži
Možete koristiti web stranicu poput Chestempa, Chessity ili Puzzle Books. Kao što je Malcom Gladwell pretpostavio, ako učinite nešto 10.000 sati učinit će vas stručnjakom, pa zamislite koliko ćete biti dobri nakon što riješite 10.000 zagonetki! Naravno, ovaj proces će potrajati, ali ako završite barem jedan svaki dan, postići ćete napredak. Također možete početi postavljanjem realnih ciljeva za sebe, poput 1.000 zagonetki, i vidjeti kako možete krenuti naprijed.
Korak 3. Koristite aplikaciju za šah na telefonu
Također možete koristiti aplikaciju World Chess Champs ili druge aplikacije namijenjene šahistima. Dok za vježbanje da biste postali majstor potrebna je koncentracija, šahovska aplikacija na telefonu pomoći će vam da vježbate kada odjednom imate malo slobodnog vremena.
Korak 4. Takmičite se na lokalnim turnirima
Prijavite se na što više turnira i pobrinite se da igrate barem jednom sedmično, bez obzira na to koliko ste umorni ili frustrirani. Lokalni turniri pomažu vam vježbati protiv pravih šahista i poboljšavaju vašu tehniku i strategiju.
Korak 5. Pregledajte svoju igru koristeći šahovski motor ili šahovski trener
Imati trenera koštat će vas mnogo novca, ali on će vam moći pomoći da poboljšate svoje vještine i razvijete disciplinu za kreativno razmišljanje. Na internetu možete pronaći i šahovske strojeve koji vam mogu pomoći da provjerite svoje poteze, greške i točnost. Shvaćanje svojih prednosti i slabosti najbolji je način da postanete uspješni u šahu.
Korak 6. Igrajte najmanje 10.000 partija šaha
Sjećate li se onih riječi o tome da postanete profesionalac nakon što ste radili nešto 10.000 sati? Iako će vam gore navedene vježbe pomoći, na kraju sve ovisi o tome koliko se igrate. Ako ste zaista posvećeni tome da postanete dobar šahist, ovo je put kojim trebate krenuti.
Korak 7. Razgovarajte sa dobrim šahistima
Jedan od najboljih načina da poboljšate svoje vještine je razgovarati s nekim tko razumije igru i dobar je u njoj. Ta osoba može biti vaš brat, generalni direktor ili čak neko ko vas je jednom pobijedio.
Savjeti
- Vježba stvara savršenstvo. Da biste postali dobar šahista potrebno je vrijeme, ali nemojte se obeshrabriti.
- Na početku igre pomaknite konja. Ovaj potez prijeti protivničkim pijunima i neki igrači istjeraju svoje ministre. Vaši konji također mogu pojesti protivničke ministre i oslabiti snagu njihovih pješačkih struktura koje će im trebati na kraju igre.
- Koncentrirajte se na praksu, a ne na rangiranje. Rangiranje će pratiti vaše sposobnosti.
- Ako ste mlađi od 1700 USCF -a, vaše vještine će se brzo poboljšati ako dnevno radite najmanje 30 minuta taktičke obuke (chesstempo, chess.com, chess.emerald, itd.).
- Ne vjerujte u taktiku "kontakta očima" ili "lažnog". Koncentrirajte se na ploču: šah, a ne poker.
- Chessfriend.com ima video analizu koraka koje GM -ovi poduzimaju u svojoj igri.
- Chess.com je dobar izvor; njihovi šahovi, baze podataka i video zapisi (posebno "live" video zapis IM Renscha) vrlo su poučni i korisni.
- Izbjegavajte igrati više od 3-5 brzih šahova dnevno. Igrajte spor šah tako da možete razmišljati i računati. Ako igrate previše brzo šah, nećete moći precizno izračunati poteze ili implementirati ideje iz vježbi, a teško ćete pobijediti jake protivnike.
- Dok učite strategiju, zapišite ideje i planove koje naučite i koristite ih u igri.
- Napravite logičan i dosljedan plan učenja (i pridržavajte ga se) i vaše će se vještine poboljšati.
- Pokušajte se riješiti svog ega. Naučit ćete više kada izgubite nego kada pobijedite, pa tražite protivnike koji su bolji od vas!
- Proučite "Umjetnost logičkog razmišljanja" autora Neila McDonald'sa i "Pobjednički šah: strategije" Seirawana. Knjige poput "Moj sistem" su klasika, ali ih početnici/šahisti srednje škole teško razumiju.
Upozorenje
- Kraljica je najvredniji šah. Ako vaš protivnik stavi svoju kraljicu u ranjiv položaj, možda vam postavlja zamku!
- Osim ako se ne borite protiv nekoga vrlo slabog, nemojte koristiti početni potez Sokolskog (1. b4) ili druge uvodne poteze koje je teško odigrati i obraniti.
- Ne pokušavajte pobijediti koristeći strategiju Naučnika Mate (strategija šah-mat u četiri koraka); ljudi koji znaju šah upotrijebit će ga da vas pobijede.
- Nemojte koristiti početni korak koji ne razumijete. Možda ćete uspjeti ako ste ispod 800 USCF -a, ali iznad te točke, vaš će vas protivnik upotrijebiti da vas pobijedi.
- Kao napredni šahist, nakon što naučite početne poteze (London System, Colle System, Four Knights), pokušajte koristiti taktičke početne poteze kao što su King's Gambit, Scotch, Goering's Gambit i The Elephant. Ovi otvori zahtijevaju dobre napadačke vještine i pomažu u osposobljavanju vaše taktike.
- Pričekajte da postanete pravi stručnjak prije nego što otvorite otvoreni prostor koristeći poziciju. (Engleski, Kraljičin gambit, Ptice, Giuoco Pianissimo, Bečka igra)
- Nije svaki korak otvaranja dobar za vas. Ako ste agresivni, isprobajte King's Gambit, Evan's Gambit/Attack of Fried Liver Attack, Max Lange Attack, Sicilian Sveshnikov, Grünfeld i Latvian Gambit. Ako ste pasivni šahist ili pozicioni igrač, isprobajte The English, "Fianchetto Birds, Queen's Gambit, Nimzowitsch, Queen's Indian ili Petroff Defense.
- Nisu svi koraci otvaranja dobri za upotrebu. Ne gubite vrijeme igrajući Hippo, Grob, Ware ili Basman Defense.
- Kao početnik, odaberite jednu ili dvije vrste početnih poteza. Za bijelo, isprobajte The Italian Game, Stonewall Attack, London System ili The Vienna Game. Za crno, isprobajte The Double King Pawn i Modern Defense. Nakon što se vaše vještine poboljšaju, možete isprobati Kraljičin gambit ili viski, a za crnu, Sicilijanski zmaj, Francusku ili Nimzowitsch odbranu. Kad vam to zaista uspije, isprobajte Ruy Lopez, King's Gambit, Max Lange, English ili Birds, a za crno Pirc, The Modern Benoni, Petroff, Sicilian Najdorf ili Classical Sicilian.