3 načina igranja Bridge -a

Sadržaj:

3 načina igranja Bridge -a
3 načina igranja Bridge -a

Video: 3 načina igranja Bridge -a

Video: 3 načina igranja Bridge -a
Video: KAKO SE IGRA REMI (osnovna varijanta) 2024, April
Anonim

Contract bridge, poznatiji kao just bridge, kartaška je igra za četiri igrača koja se može igrati u svim prilikama, od ležernih okupljanja do profesionalnih turnira. Popularnost bridža je rasla i smanjivala se desetljećima od kada je igra nastala, ali bridž ostaje jedna od najpopularnijih kartaških igara za četiri igrača na svijetu. Pročitajte korake u nastavku kako biste naučili osnove ove duboke i privlačne igre.

Korak

Metoda 1 od 3: Osnovni elementi

Igrajte Bridge 01
Igrajte Bridge 01

Korak 1. Pronađite tri igrača

Bridge je igra koju igraju četiri osobe podijeljene u dva tima, gdje se svaki tim sastoji od dvije osobe, pa su vaš ljubavnik i druga dva goluba vjerovatno dobar izbor. Svaki saigrač sjedio je jedan nasuprot drugom oko kvadratnog stola.

Kako bi se olakšalo snimanje, svaka strana tablice imenovana je prema kardinalnim smjerovima. Stoga se igrači u igri bridža općenito nazivaju Sjever, Jug, Istok i Zapad. Sjever i Jug su jedan tim protiv suprotnih timova koji se sastoje od Istoka i Zapada

Igrajte Bridge Step 02
Igrajte Bridge Step 02

Korak 2. Naučite strukturu igre

Bridge se igra sa standardnim setom od 52 karte, koje su podijeljene u 13 karata za svakog igrača, pa se sve karte dijele igračima. Nakon dijeljenja karata, igrači daju ponude. Konačna ponuda određuje važnost svake vrste karte, kao i ukupnu svrhu svake ponude/runde igre. Runda igre se zatim igra karta po karta u 13 podrundi poznatih kao "trikovi". Cilj igre je osvojiti 7 ili više trikova u svakoj rundi kako biste osvojili bodove. Runda se nastavlja sve dok jedna ekipa ne sakupi unaprijed određeni broj bodova.

  • Bodovni sistem je različit u svakoj varijanti mosta, a također i u svakoj grupi mostova.
  • Igrači se obično izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu. To znači da obje ekipe igraju u jednakim intervalima.

Metoda 2 od 3: Koraci igre

Play Bridge Step 03
Play Bridge Step 03

Korak 1. Podijelite sve kartice

Diler/djelitelj dijeli 13 karata svakom igraču, tako da se, u standardnom špilu karata, koriste sve karte. Dajte igračima vremena da slože svoje karte prema činu i boji. Asovi su karte najveće vrijednosti na mostu, a slijede ih kraljevi, kraljice, džekovi, desetke i druge brojčane karte od 9 do 2.

Što više karata iste boje/slike imate, i što je veća vrijednost karata, veći ćete profit imati od ovih karata. Imajte to na umu kada počinje nadmetanje

Igrajte Bridge Step 04
Igrajte Bridge Step 04

Korak 2. Dajte ponudu i definirajte ugovor

Svi timovi daju broj i vrstu/sliku karte, što predstavlja broj trikova za koje vjeruju da mogu pobijediti u toj rundi igre ako vrsta karte koja prati broj licitacije postane "adut" (jedna vrsta karta koja će imati vrijednost veću od 3 vrste). ostale dok se igraju trikova). Ko podijeli karte postaje igrač koji daje prvu ponudu, a licitiranje se odvija u smjeru kazaljke na satu od djelitelja oko stola, nastavljajući onoliko rundi koliko je potrebno za odobrenje konačne ponude. Koji god tim na kraju ponudi najveći broj, dobija pravo da odredi aduta. Postoje mnoga specifična pravila i uslovi koji se odnose na fazu nadmetanja; Ovaj vodič će pokriti osnove potrebne za igranje prijateljske igre.

  • Za pobjedu u svakom krugu igre potrebno je najmanje 7 trikova. (To je zato što postoji 13 trikova po rundi, a većina mora biti osvojena za pobjedu u rundi.) Stoga, tradicionalno, igrači bridža računaju dogovore počevši od sedmog trika, nazivajući prvi set od 6 trikova „knjigom“.” Ako vaš tim želi ponuditi 7 trikova (što znači da licitirate da ćete osvojiti 7 trikova od 13 trikova u krugu), objavit ćete ponudu 1, i tako sve do ponude 7, što znači da ćete osvojiti 13 trikova.

    To se lako možete sjetiti dodavanjem 6 bilo kojoj ponudi za broj kako biste dobili stvarni broj trikova koji moraju biti osvojeni da biste „ispunili“(dovršili) ugovor. Ne možete se licitirati za osvajanje manje od 7 trikova (ponuda 1)

  • Vrsta kartice je takođe važna u ponudi. Snaga vrste kartice na kojoj licitirate će odrediti koliko drugih vrsta kartica može premašiti vašu ponudu. Poredak vrsta karata po redoslijedu od najjačih do najslabijih je sljedeći: lopata, onda srce (obje su poznate kao "glavne" kartice) dijamant, i poslednji kovrčav (obje poznate kao „manje“kartice).

    • Svaka nova ponuda mora imati više vrijednosti od posljednje prethodne ponude. Dakle, ako igrač prije vas ponudi 1 srce, morate ponuditi 1 pik ili 2 (ili više) drugih vrsta karata da biste pobijedili ponudu 1 srca.
    • Često je bolje licitirati za vrstu kartice koju imate najviše, čak i ako je vrijednost tih kartica slaba. Na primjer, ako imate šest dijamanata, možda ćete biti skloni ponuditi dijamante da dijamanti budu aduti. Obratite pažnju i na ponude vašeg partnera kako biste mogli pogoditi koje karte može imati.
    • Bez aduta: Osim aduta, možete davati i ponude "bez aduta" (ponekad se naziva "notrump" i skraćeno NT), što znači da se licitirate samo za broj trikova, a ne licitirate za bilo koju vrstu kartice koja bi bila veća. Ako dobijete ponudu bez aduta, trikovi se igraju bez aduta, što znači da samo karta najveće vrijednosti u svakom triku može pobijediti. Rizičnije je od spominjanja aduta, ali ispunjavanjem (dovršenjem) ugovora bez aduta vaš tim će zaraditi više bodova od ispunjavanja redovnog ugovora.

      U nadmetanju, NT je ocijenjen kao najviši "tip". Dakle, najveća moguća ponuda je 7NT.

  • Pazite da ne licitirate previsoko. Ako vaš tim dobije ponudu i nakon toga ne može osvojiti ponuđeni iznos trikova na kraju runde igre, morate oduzeti ukupne bodove i proslijediti ih protivničkom timu, koji može odmah promijeniti pobjedničku poziciju.
  • Ne morate licitirati. Možete proći i pustiti sljedećeg igrača da licitira. Ako tri igrača u nizu prođu, posljednja ponuda dobiva ugovor i određuje aduta; ako sva četiri igrača prođu bez licitiranja, karte se prikupljaju, miješaju i dijele po drugi put.
  • Nakon dogovora o ugovoru za svakog igrača postoje posebni uvjeti. Osoba koja pobijedi u ponudi zove se " deklarator, "A njegov pandan se zove" lutka. " Dva člana protivničkog tima se zovu " defanzivac. " Poznavanje ovih pojmova olakšava ljudima praćenje igre.
Igrajte Bridge Step 05
Igrajte Bridge Step 05

Korak 3. Počnite igrati prvi trik

Sada kada je adut (ili bez aduta) određen za rundu, trikovi dolaze u igru. Igru započinje defanzivac lijevo od deklaratora. Defanzivac "vodi" trik postavljanjem karte na sto u otvorenom položaju. Ovaj tip karte postaje tip karte za trik, što znači da igrači mogu osvojiti trik samo s kartama iste boje ili adutima.

  • Druge dvije vrste karata nemaju apsolutno nikakvu vrijednost u triku.
  • Nakon što se prva karta za prvi trik položi na stol, lutka otvara svoje "sve karte" na stolu, obično u četiri kolone raspoređene prema boji karte. Lažne karte igra deklarator do kraja runde. Branitelji su igrali po običaju.

    Lutka ima neobičnu ulogu. Lutka ne može komentirati strateške odluke deklaratora, ali može obavijestiti ako je deklarant nenamjerno prekršio pravila igre. Ako nema prekršaja od strane deklaratora, lažna karta dozvoljava deklaratoru da donosi sve odluke tokom te runde igre

  • U svaki trik treba odigrati prvu vrstu karte ako je moguće. Na primjer, ako je prva vrsta karte u triku nastrana, a u špilji imate iskrivljenu kartu, morate igrati na nju, a ne na bilo koju drugu boju. Ako nemate istu boju kao prva karta, možete to učiniti ruff ”(Igranje aduta, ako se odijelo koje postaje adut razlikuje od prvog odijela u triku) ili“ sluff ”(Igra jednu od preostale dvije vrste karata).

    • Ruff će vjerojatno pobijediti u triku, jer bilo koja karta aduta pobjeđuje sve karte svih ostalih boja.
    • Sluff je jednako funkcionalan kao dodavanje i nikada ne može pobijediti.
Igrajte Bridge Step 06
Igrajte Bridge Step 06

Korak 4. Dovršite trik i odmah započnite sljedeći trik

Nakon što je odigrana prva karta, deklarator igra kartu iz spremišta lažnih kartica. Drugi defanzivac igra svoje karte nakon toga, i konačno deklarator igra svoje karte. Nakon što su sve četiri karte stavljene na stol, karta s najvećom vrijednošću pobjeđuje u triku, a onaj ko igra najveću kartu zadržava sve četiri karte u triku radi kasnijeg bodovanja.

Ko osvoji jedan trik, vodi sljedeći. Nakon prvog trika ne ostaje obrazac vođe podokrugle

Igrajte Bridge Step 07
Igrajte Bridge Step 07

Korak 5. Završite rundu igre

Ako je odigrano svih 13 trikova, zbrojite sve trikove koje je odigrala svaka ekipa. Ako tim deklaratora ispuni ugovor, oni pobjeđuju u rundi; u suprotnom, odbrambeni tim pobjeđuje u rundi. Dajte bodove prema odabranom sistemu bodovanja. Za uspješno ispunjavanje ugovora bez aduta trebalo bi dodijeliti dodatne bodove.

Igrajte Bridge Step 08
Igrajte Bridge Step 08

Korak 6. Započnite sljedeći krug

Prikupite sve karte, promiješajte ih i preraspodijelite 13 karata svakom igraču. Ovo je drugi krug. Runde se nastavljaju po istom obrascu kao što je gore opisano sve dok jedna ekipa ne zaradi dovoljan broj bodova za pobjedu u igri.

Da biste igrali relativno brzu igru, igrajte dok jedan tim ne osvoji unaprijed određeni broj rundi (na primjer, 2 od 3 runde), umjesto da broji bodove

Metoda 3 od 3: Strategija

Igrajte Bridge 09
Igrajte Bridge 09

Korak 1. Igrajte se često

U strategiji premošćavanja uvijek se može naučiti nešto novo. Najbolji način da poboljšate svoje vještine bridža je vježbanje čestog sviranja. Knjige i vodiči mogu puno pomoći, ali na kraju se razvija intuicija kada učiniti ono što je stvar stjecanja iskustva u igranju igre.

Igrajte Bridge Step 10
Igrajte Bridge Step 10

Korak 2. Naučite čitati svog partnera

Ne možete komunicirati direktno sa svojim partnerom tokom faze licitiranja, ali postoje načini na koje vi i vaš partner možete razmijeniti pokazivače o tome koji ugovor svako od vas želi. Uvodne runde u licitiranju često se koriste kako bi se partneru reklo koja je vaša najjača karta, umjesto da se napravi ozbiljna ponuda.

  • Vaš partner može podržati vašu ponudu tako što će ponuditi veći broj sa istim odijelom za koje licitirate (što znači da se vaš partner slaže s odijelom) ili predložiti drugačiji pristup licitiranjem za drugo odijelo.
  • Nema aduta često ukazuje na to da igrač ima špil pun lica i asova koji će vjerojatno osvojiti mnoge trikove samo na osnovu ranga karte.
Play Bridge Step 11
Play Bridge Step 11

Korak 3. Isprobajte rezultate kartica da biste utvrdili snagu kartica

Ako imate problema s procjenom snage karata koje imate, postoji uobičajen način ocjenjivanja karata u vašoj ruci kako biste dobili precizniji uvid u njihovu snagu. U ovom sistemu standardni set kartica ima ukupno 40 bodova.

  • Podjela bodova je sljedeća:

    • Asovi vrijede 4 boda.
    • Kraljevske karte vrijede 3 boda.
    • Queen kartice vrijede 2 boda.
    • Jack karte vrijede 1 bod.
  • Ako vaš špil ima 12 ili 13 ili više poena, najvjerojatnije je to jaka ruka.
  • S praksom, ovaj sistem vam može pomoći da utvrdite kako dajete svoju početnu ponudu kako biste konačnu ponudu doveli do povoljnog ishoda.
Play Bridge Step 12
Play Bridge Step 12

Korak 4. Neka vaša strategija u početku bude jednostavna

Dva od četiri glavna načina za osvajanje trikova prilično je lako razumjeti i možete ih odmah koristiti u svojoj strategiji. (Druge dvije su složenije i zavise od kontrole načina na koji vaši protivnici igraju karte sjećajući se koje su karte igrali i koje će vjerovatno odigrati u budućim trikovima.) Predviđajući koju od dvije tehnike kada bi ovo trebalo koristiti, možete povećati vaše šanse da ispunite ugovor (ili uspješno spriječite protivnika da ispuni ugovor). Dvije metode su:

  • Odigrajte najveću kartu u triku.
  • Pobijedite visoku kartu vašeg protivnika adutom.
Igrajte Bridge Step 13
Igrajte Bridge Step 13

Korak 5. Također igrajte lažne karte kako biste ispunili ugovor

Kada izvedete trik kao izjavljivač, ako vi i lutka kontrolišete najviše karte aduta u svom fondu karata, možete biti sigurni da ćete svaki trik koji vodi taj adut osvojiti. Ti se trikovi nazivaju "sigurnim trikovima" i odličan su jednostavan način za povećanje broja trikova koje osvojite. Vodite s kartom vašeg točnog odijela, a zatim igrajte na sljedeću najveću kartu iz skupa lažnih kartica da biste zaključili dobitak.

  • Pošto ste osvojili trik, vodit ćete i sljedeći trik. Ponavljajte ovaj obrazac dok ne odigrate sve svoje sigurne trikove.
  • Upamtite, samo morate ispuniti ugovor da biste dobili rundu. Nabavite što više sigurnih trikova za jednostavno povećanje ukupnog rezultata.

Savjeti

  • Uzmite u obzir jednostavniji prefiks ako je potrebno. Bridge je jedna od brojnih kartaških igara koja je kolektivno poznata kao igra "izvođenje trikova". Ostale igre u ovoj kategoriji uključuju pikove, srca i pinokla. Ako ste zbunjeni ili preopterećeni igranjem bridža, prvo učenje jedne od ovih igara za izvođenje trikova može vam olakšati razumijevanje bridža.
  • Vježbajte s iskusnim igračima. Da biste zaista poboljšali svoje vještine bridža, najbolje je učiti od ljudi koji su godinama igrali bridž. Potražite lokalni bridž klub ili redovni bridž događaj u svom gradu kojem možete prisustvovati.
  • Zapamtite pojmove mosta. Most koristi mnoge posebne termine. U početku se može činiti da je lakše zanemariti pojmove i koristiti uobičajene riječi, ali dugoročno to može biti zbunjujuće i uzrokovati organizacijske probleme. Odvojite malo vremena da se upoznate s pojmovima bridge i igra bridža će postati još zabavnija.

Preporučuje se: