Jeste li se ikada zapitali kako drugi igrači mogu imati dvorac dok još morate koristiti miliciju? To se može dogoditi jednostavno zato što imaju jaču ekonomsku moć od vas. Ovaj članak će objasniti jedan način da budete sigurni da uvijek imate resurse da radite ono što želite u Age of Empires 2. Ova strategija najbolje funkcionira na kartama kojima dominira kopno (budući da nema potrebe za izgradnjom pristaništa ili mornarice), i pretpostavljajući da nijedna civilizacija nema prednosti ili nedostatke u smislu tehnologije i resursa.
Općenito ćete dobiti 200 hrane. drvo, zlato i kamen na početku igre, a ovaj članak koristi te početne brojeve kao osnovu za strategiju bez napada u bilo kojoj dobi.
Korak
Metoda 1 od 5: Opći savjeti
Korak 1. Nemojte prestati stvarati seljane
Seljani su ključ ekonomske moći jer funkcioniraju kao sakupljači resursa i graditelji. Može se čak reći da svake sekunde koju ne potrošite na stvaranje seljana u centru grada, te dragocjene sekunde izgube se, posebno u mračnom dobu (vaš nastup u prve dvije minute može odrediti možete li imati više ekonomske moći). jači od ostalih igrača ili ne).
Korak 2. Ne zaboravite vojsku
Ovaj članak ne treba koristiti kao korak-po-korak vodič kroz igru! Pobjeda se može postići jakom i sofisticiranom vojnom silom, ali za dostizanje tog nivoa potrebna vam je jaka ekonomija. Budite oprezni pri radu s igračima koji su izvršili invaziju tokom feudalnog doba, ranog doba dvorca ili kasnog doba dvorca. Izgubit ćete ako zanemarite vojni razvoj (osim kada se utrkujete u stvaranju čuda).
Metoda 2 od 5: Tamno doba
Korak 1. Kada igra započne, postoji nekoliko koraka koje morate učiniti brzo i po redoslijedu:
- Odmah potrošite 200 raspoložive hrane tako što ćete napraviti 4 seljana iz centra grada. Zadane prečice koje se mogu koristiti su H za odabir centra grada i C za stvaranje seljana (može se koristiti samo ako ste odabrali centar grada). Najbrži način za to je pritisnuti H, a zatim Shift +C. Tipka shift koristi se za izradu 5 jedinica odjednom. Ovaj uzorak je vjerojatno najvažniji uzorak interventnih tipki u igri.
-
Naredite dvojici mještana da sagrade dvije kuće.
Ovo će privremeno povećati broj stanovnika na 15 i povećati broj sela koja se mogu stvoriti. Nemojte reći svakom seljaku da izgradi jednu kuću - neka svaka kuća koristi dva seljana kako bi održala brzinu stvaranja seljaka. Nakon što dovrše dvije kuće, uputite dvojicu seljaka da u blizini šume naprave kamp za drvo (u ovoj fazi vaš izviđač je trebao pronaći barem šumu).
-
Upotrijebite izviđač da nadgledate područje koje je već vidljivo.
Pronalaženje prve 4 ovce vrlo je važan korak u kompletiranju mračnog doba. Ponekad možete pronaći ovcu na području koje je još uvijek prekriveno maglom. Ako se to dogodi, uputite izviđača da krene prema ovci. Četiri ovce bit će vaše i možete nastaviti tražiti ostale 4 ovce (u parovima) dalje, grm bobica, dvije veprove, jelene (nije dostupno na nekim kartama), rudnik zlata i rudnik kamena.
-
Naredite drugom seljaku da siječe drva u blizini centra grada.
Korak 2. Kad 4 pronađene ovce stignu u središte grada, ostavite dvije izvan centra grada, a ostalima naredite da ostanu u centru grada
Naredite svom novostvorenom seljaku da prikuplja hranu jedan po jedan ovce (podijelite pastire u dvije grupe ako vam ponestane prostora, to je teško izbjeći). Sačuvajte i drva koja su posjekli drugi mještani i uputite ih da sakupljaju hranu od ovaca.
Korak 3. Naučite Loom nakon stvaranja sva četiri sela
Razboj će omogućiti mještanima da se sami brane od vukova (važno za veće poteškoće jer će vukovi biti vrlo agresivni) i pružit će im više zdravlja kada se koriste kao živi mamac za ribolov vepra. Imate cilj da kliknete Loom u 1:40 (1:45 u načinu za više igrača zbog kašnjenja).
- U to vrijeme jedna ovca će biti iscrpljena. Nastavite sa prikupljanjem hrane od ovaca u centru grada, a ne od dvije koje ste ostavili vani. Pazite da u centru grada ne držite više ili manje od dvije ovce kako seljani ne bi morali ući unutra radi skladištenja hrane.
- Nakon što naučite Loom, učinite još seljaka. Možda ćete morati prisiliti pastire da se što manje opskrbe hranom koju nose kako bi došli do 50 potrebnih namirnica. Budite sigurni da znate kada broj stanovnika dosegne 13 i napravi novu kuću.
Korak 4. Uputite seljana koji ne skuplja drva da napravi mlin u blizini izvora bobica
Ovim ćete imati oba zahtjeva za prelazak iz mračnog doba u feudalno doba i nabaviti izvore hrane koji proizvode sporiju, ali stabilniju brzinu. Na kraju, kad budete imali više seljana, dodijelite više seljaka za prikupljanje hrane iz bobica.
Nakon što pronađete ostale četiri ovce (svaka u paru), ponovite isti postupak sa prve četiri ovce.
Korak 5. Namamite vepra
Ribolov na vepra treba obavljati kada ovce koje imate skoro nestanu. Naredite seljaku da napadne vepra i premjestite ga da ga namami u središte grada. Nakon što se vepar nađe ispred centra grada, uputite sve seljane koji još uvijek prikupljaju hranu od ovaca da sakupe ono što su donijeli (ako još ima ovaca. Seljaci će šutjeti kad završe.) I napasti vepra.
-
Učinite ovaj korak pažljivo, postoji mogućnost da će seljanin kojeg koristite biti ubijen. Postoji i rizik da se vepar vrati na prvobitno mjesto. Budite oprezni jer ako se pojave ovi problemi, vrijeme koje ste odredili za ovu fazu bit će izgubljeno.
Postoje dva vepra za lov. Kad hrana koju proizvede prvi vepar dosegne oko 130-150, pošaljite seljana (NE onog koji ste prije lovili) da ponovi ribolovni proces.
- Kad se oba vepra potroše, lovite jelene. Naredite 3 seljana da ulove jelena. Ove životinje je lako ubiti, ali se ne mogu izazvati.
Korak 6. Nastavite stvarati sela dok ne dosegnete 30 stanovnika
Nastavite graditi kuće dok maksimalni broj stanovnika ne dosegne 35. Naredite nekim novim seljanima da prikupljaju drvo, što je važan resurs u feudalno doba i šire. Naredite 10-12 seljana da prikupljaju drva.
- Napravite rudarski kamp pored gomile zlata u blizini centra grada. Iako vam ne treba zlato da biste dosegli feudalno doba, početak rudarstva u mračnom dobu važan je korak (ili barem dok traje proces istraživanja feudalnog doba) jer nećete biti u feudalnom dobu još dugo. Neke civilizacije imaju početni kapital od 100 zlata, a početno zlato je vrlo vrijedan kapital. Ne naređujte više od 3 seljana da prikupljaju zlato.
- Farma će biti glavni izvor hrane u narednom dobu, iako se može napraviti u mračnom dobu. Za izradu vam je potrebno 60 drva. Morat ćete uzgajati jer će jeleni i bobice na kraju nestati. Farme su napravljene od drveta i možda ćete za prikupljanje drva morati dodijeliti seljane koji su skupljali hranu. Idealno bi bilo da se farma nalazi u blizini centra grada koji ima garnizon, ali možete i sagraditi farmu oko mlina ako vam ponestane prostora.
Korak 7. Proučite feudalno doba
Konačno, povećajte ograničenje broja stanovnika na 30.
Metoda 3 od 5: Feudalno doba
Korak 1. Nakon dostizanja feudalnog doba, postoji nekoliko koraka koje je potrebno provesti vrlo brzo i uredno:
- Naredite trojici mještana koji skupljaju drva da naprave pijacu.
-
Naredite seljanu koji skuplja drva da napravi kovača.
Ova nejednaka podjela rada posljedica je činjenice da je izgradnji tržišta potrebno više vremena od kovača. Nakon što tržnica i kovač budu dovršeni, dvije zgrade iz feudalnog doba koje su za sljedeću dobnu granicu bit će ispunjene, a seljanin koji se koristio mora se vratiti da skuplja drva.
-
Napravite 1 (ili najviše 2) seljana iz centra grada.
Naredite ovom seljaku da sakuplja drva.
-
Nemojte istraživati.
Hrana i drvo (posredno) su vrlo važni resursi kao uvjet za doba dvorca. Svi mještani koji sakupljaju hranu osim farme (osim onih koji beru bobice) moraju već raditi na farmi.
- Uvijek upotrijebite izviđača za nadgledanje okoline, posebno u igrama 1 na 1.
Korak 2. Nabavite 800 hrane
Nakon što ste dobili dosta hrane dok je trajalo istraživanje feudalnog doba, količina hrane koju biste trebali imati trebala bi biti blizu 800. U stvari, nakon izgradnje tržnice, trebali biste već imati 800 hrane i 200 zlata (ovo je cilj koji morate postići). Ako stvorite samo jednog seljaka, možda ćete morati natjerati tržište da proizvede 800 hrane.
Korak 3. Proučite doba dvorca
Feudalno doba je period „tranzicije“- s ovom strategijom nećete biti predugo u feudalnom dobu.
-
Dok je istraživanje Castle Age -a u tijeku, nadogradite tehnologiju koju pruža mlin i drvni logor.
Prilikom istraživanja doba dvorca, postoji šansa da će zalihe drva biti vrlo rijetke. Sakupite 275 drva i izgradite rudarski kamp u blizini kamena. Odredite dva seljana koji sakupljaju drvo za prikupljanje kamenja. Kamen je vrlo važan resurs za središte grada, a kasnije i dvorac.
Povećajte ograničenje populacije na 31 ili 32 tokom istraživanja.
Metoda 4 od 5: Doba dvorca
Korak 1. Kao i u prethodna dva doba, postoji nekoliko koraka koje morate izvesti vrlo brzo i po redoslijedu: Naredite trojici mještana koji skupljaju drva da stvore centar grada odaberite strateško mjesto, na primjer u blizini šume ili rudnika zlata ili kamena (idealno ako su resursi bliski). Ako nemate dovoljno drva, sakupite 275 prije izgradnje centra grada. Izgradnja više gradskih središta vrlo je važan korak jer možete stvoriti više sela odjednom. Osim 275 drva, za izgradnju grada potrebno je i 100 kamena. Ako je potrebno, zamijenite potrebna sredstva na tržištu. U doba dvorca, stvorite 2 ili 3 dodatna gradska središta kako biste postigli optimalne stope rasta.
-
Učinite više seljana.
Da biste nastavili stabilan tempo seoske proizvodnje, morat ćete nastaviti stvarati redovne kuće koristeći drvosječu. Novi seljani moraju biti podjednako raspoređeni za prikupljanje hrane, drva i zlata, ali morate osigurati najmanje 8 ljudi za prikupljanje kamenja.
Korak 2. Naučite teški plug
Ovo istraživanje zahtijeva 125 hrane i drva, pa biste trebali pričekati neko vrijeme prije nego što kliknete na njega. Također možete ponovno zasijati farmu koristeći red akcija ponovnog postavljanja u mlinu.
Postoji nekoliko tehnologija za učenje, uključujući kružnu pilu, rudarstvo zlata i kolica. Ne zaboravite da nastavite stvarati seljane sa drugim gradskim centrima dok se uči kolica.
Korak 3. Kreirajte univerzitet i dvorac
Univerzitet ima korisne tehnologije na ekonomskom i vojnom polju. Napravite dvorac od četiri seljana koji imaju zadatak skupljati kamenje nakon što imate 650 kamenova. Ako ste još uvijek daleko od 650, posebno kada su napadnuti izgrednici, možete ga zamijeniti samostanom (ili vojničkom zgradom iz doba dvorca), kako biste ispunili dva građevinska zahtjeva iz doba dvorca.
Korak 4. Nastavite širiti civilizaciju koju gradite
Nastavite graditi farme koristeći nove seljane. Iskoristite prednost sjemena u mlinu, posebno kada pokušavate organizirati vojne snage usred male ili velike bitke. U ovakvim trenucima ručno presađivanje farme je dosadno i ponekad može biti frustrirajuće. Stvaranje novog centra grada može smanjiti broj mlinova koje morate napraviti.
- Za razliku od mlinova, morate stalno stvarati logore za drvo, posebno u dobi dvorca jer neprijatelji često napadaju drvosječe koje su općenito izvan dosega centra grada. Drvene kampove bi također trebalo nastaviti graditi kako bi se smanjilo vrijeme hodanja seljaka nakon što se broj drveća u šumi počne smanjivati.
-
Dodijelite seljane za vađenje zlata.
Izgradite više rudarskih kampova za povećanje produktivnosti. Ako seljane ne rasporedite pravilno, tada će 800 zlata biti teško postići. Seljani dodijeljeni za prikupljanje zlata imaju važnu ulogu, posebno u doba dvorca, jer u ovom dobu morate razviti vojnu moć. Većina vojnih jedinica zahtijeva zlato (čak i neke civilizacije imaju vojne jedinice koje su skuplje od drugih). Rudarski kamen ima niži prioritet jer služi samo kao sirovina za kule, gradska središta, dvorce, zidove i rupu za ubistva.
Korak 5. Izgradite manastir ako želite stvoriti monaha
Monah je jedina jedinica koja može dohvatiti relikvije. Relikvije će redovno davati zlato i mogu biti dobar izvor zlata, posebno ako nema mnogo drugih izvora zlata (a razmjena resursa putem tržišta može biti vrlo neefikasna).
Korak 6. Trgovačka kolica je dobar način da zaradite zlato ako se igrate s barem jednim prijateljem. Što je dalje ciljno tržište, više zlata se generira pri svakom putovanju. Osim toga, učenje karavana povećat će brzinu trgovačkih kolica za dva puta. Budite oprezni jer trgovačka kolica vrlo lako napadaju neprijateljske konjičke jedinice.
Stanovništvo će se podijeliti u nekoliko odjeljaka kada proučavate carsko doba. Kako igra napreduje, trošit ćete više resursa na stvaranje i razvoj vojnih jedinica u odnosu na ekonomiju. Imajte na umu da ćete i dalje morati povećavati broj stanovnika dok proučavate Imperial Age
Korak 7. Proučite Carsko doba
Istraživanje može započeti u različito vrijeme. Ako strpljivo igrate i nastavljate jačati svoju vojnu moć (ovo je strategija koju biste trebali slijediti, osim u načinu čudesne utrke), 25:00 je odlično vrijeme. U idealnom slučaju, iskoristit ćete prvi centar grada za istraživanje jer se područje oko njega već razvija. Takođe možete koristiti druga gradska središta za učenje ručnih kolica tokom vašeg istraživanja (potrebna je tačka).
Granica stanovništva je nešto što se često zaboravlja. Naredite jednom seljaku da nastavi graditi kuće kako igra napreduje (ne mora biti isti seljak)
Metoda 5 od 5: Carsko doba
Korak 1. Počevši od ove dobi, vojna moć će dominirati u igri
Nastavite razvijati tehnologiju i vojne jedinice kako biste stvorili dobro naoružanu vojsku. Ipak, postoji nekoliko stvari koje trebate učiniti:
- Kao i u prethodna tri doba, nastavite stvarati seljake! Idealno bi bilo da imate oko 100 seljana. U borbi s najtežim AI ili drugim igračima, novi seljaci zamijenit će mrtve seljane kada dođe do napada ili iznenadnog napada. Dodijelite seljane na osnovu resursa koje imaju. Na primjer, ako imate 7000 drva i 400 hrane, upotrijebite drvosječu za stvaranje farme i stavite sjeme u red poslova. Drvo na karti kopna općenito će biti manje važno od hrane i zlata u carsko doba.
- Naučite rotaciju usjeva, pilu za dva čovjeka i rudarstvo zlatne osovine. Rudarstvo kamenom osovinom unosno je istraživanje, ali je izborno i potrebni se resursi mogu preusmjeriti u važnije vojne svrhe. Traka za trčanje je takođe korisna tehnologija koja se može naučiti na univerzitetu.
Savjeti
-
Opšta statistika hrane:
- Ovce: 100
- Vepar: 340
- Jeleni: 140
- Farma: 250, 325 (ogrlica za konje), 400 (teški plug), 475 (rotacija usjeva)
- Naučite i koristite prečice. Postaćete efikasniji igrač tako što ćete lijevom rukom pritisnuti prečice i tipku shift, a desnom rukom prelaziti po ekranu i pomicati miš.
- Kao što je gore spomenuto, ne zaboravite na vojne stvari! Moraju se stvoriti vojne zgrade, vojne jedinice moraju se nadograditi, a nove tehnologije moraju se kontinuirano proučavati prema potrebama. Takođe implementirajte strategiju odbrane. Na primjer, sagradite stražarnicu u blizini drvarnice u feudalno doba kako biste odbili feudalnu rulju koja želi usporiti vašu proizvodnju drva.
-
Studija istraživanja za svako doba je sljedeća (neke civilizacije imaju iznimke):
- Feudalno: 500 hrane, 2 zgrade iz mračnog doba
- Dvorac: 800 hrane, 200 zlata, 2 zgrade iz feudalnog doba
- Imperial: 1000 hrane, 800 zlata, 2 zgrade iz doba dvorca (ili 1 dvorac)
- U načinu rada za jednog igrača, kada ekran postane crn (neposredno prije početka igre), možete pritisnuti H CCCC (ili H shift -C). Čut ćete zvuk centra grada kada pritisnete H, čak i ako još ništa nije vidljivo. Ako ovu kombinaciju učinite odmah nakon što se ekran zacrni, cilj na 1:40 će biti postignut (zapravo će biti oko 1:45 do 1:48)
- Ako ste izručeni ili napadnuti, pritisnite H pa B. To će natjerati seljana da se skloni u najbližu zgradu koja ima garnizon (centar grada, dvorac, kula).
- Svaka civilizacija ima različite prednosti i nedostatke. Na primjer, Kinezi imaju 3 seljana više, ali 200 hrane manje na početku igre. Pokušajte eksperimentirati sa svakom civilizacijom kako biste bolje razumjeli prednosti i nedostatke svake civilizacije.
- Ciljevi navedeni u članku trebali bi biti dostupni svima. Iako su neki ciljevi preteški za postizanje novim igračima, pokušajte ih ispuniti što je više moguće.
- Naredite svakom seljaku da izgradi kuću na početku igre kako bi se povećala proizvodnja seljana.
Upozorenje
-
Pazite na izgrednike. Postoje tri vrste izgrednika, a to su feudalni izgrednici (Frusher), prvi izgrednici u Castleu i kasni izgrednici u Castleu.
- Općenito, feudalni izgrednici pretraživat će vaš grad na početku igre u potrazi za drvenim kampom. Poslat će strijelce, kopljanike i okršaje (ili ponekad i oružnike) da uznemiravaju drvosječu i usporiti proizvodnju (NEMA cilj ubiti seljana). Spora proizvodnja na početku igre ozbiljno će naštetiti vašem ekonomskom razvoju. Imajte na umu da će karaula samo djelomično riješiti problem koji Frusher uzrokuje.
- Castleovi rani izgrednici najopasnija su vrsta izgrednika. Napravit će oko 6-10 vitezova i nešto ovnova. U ovoj fazi igre, njihov cilj je ubiti seljane oko drvarnice, rudarskog kampa i farmi oko mlina, dok uništavaju centar grada pomoću ovnova. Za zaustavljanje ovog napada upotrijebite trupu pikemana i neke deve (ako koristite vizantijsku ili drugu civilizaciju s devama). Pješaci ili vitezovi mogu se upotrijebiti za zaustavljanje ovnova za udaranje (centar grada ne može jer ovan za udaranje ima visoki probojni oklop).
- Uobičajena strategija na kartama Schwarzwalda pri igranju na mreži, posebno kada igrate kao Asteci, je povećati prioritet stvaranja monaha i koristiti monaha ili mangonela (ili ponekad ovnova za udaranje) za napad. Izvođenje nekoliko izviđača najbolji je način da se odbrane od napada korisnika ove strategije.
- Castleovi posljednji izgrednici imaju sličnu svrhu, ali s razvijenijom vojskom. Jedinica koja se koristi ovisi o odabranoj civilizaciji.
- Trebali biste se moći brzo oporaviti i vratiti na izvornu strategiju. Ostat ćete zaostali, i od prijatelja i od neprijatelja, ako se ne uspijete oporaviti. (Ako je vaša brzina proizvodnje u feudalno doba vrlo spora, neprijatelj je uspio i poraz je siguran). Ako se uspijete oporaviti, napad će samo više naškoditi neprijateljskoj ekonomiji nego vašoj. Napadi protiv pobune jedan su od načina da se iskoristi prednost slabog neprijatelja.
- Izgrednici mračnog doba (Drusher) postoje samo u igrama na visokom nivou (vrlo rijetko na nižim nivoima) i vrlo se rijetko koriste jer Dark Age ima vrlo ograničenu vojnu moć. Općenito, ova vrsta izgrednika će poslati 4 milicije, izviđačku konjicu i nekoliko mještana koji će uznemiravati vašeg seljana koji radi u drvnom logoru i rudniku zlata. Budući da je drusher rijedak tip igrača, ne morate brinuti o bilo kakvim napadima sve do feudalnog doba.