Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)
Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)
Video: Как снять жилье в Черногории просто и выгодно. Рельный опыт. Рекомендуем проверенных риелторов. 2024, Maj
Anonim

Vješalica je brza i laka igra za dvoje ili više ljudi koja treba samo papir, olovku i sposobnost pisanja. Jedan od igrača djelovat će kao "stvaralac riječi" i ima zadatak napraviti tajnu riječ, dok će drugi igrači pokušati pogoditi riječ pogađajući je slovo po slovo. Svaki put kada igrači pogode pogrešno slovo u riječi, bit će sve bliži porazu. Igre s vješalicama mogu biti lakše, teže ili obrazovne, a postoji mnogo aplikacija i web stranica za njihovo igranje na mreži ako želite.

Korak

Metoda 1 od 2: Igranje najosnovnijeg vješala

Igrajte Vješala Korak 1
Igrajte Vješala Korak 1

Korak 1. Odaberite 1 osobu za "tvorca riječi"

Ova će osoba stvarati zagonetke koje će drugi pogoditi. Proizvođač riječi ima zadatak izabrati riječ ili izraz koji "igrači" tada moraju pogoditi.

Tvorac riječi mora biti u stanju da dobro piše ili će u igri biti nemoguće pobijediti

Igrajte Vješala Korak 2
Igrajte Vješala Korak 2

Korak 2. Ako ste generator riječi, odaberite tajnu riječ

Ostali igrači pokušat će pogađati riječ slovo po slovo, pa odaberite riječ za koju mislite da će biti teško pogoditi. Riječi koje je teško pogoditi obično sadrže slova koja se rijetko koriste, poput "z" ili "j", a imaju vrlo malo samoglasnika.

Možete koristiti fraziranje ako igru želite učiniti dovoljno dugom

Igrajte Vješala Korak 3
Igrajte Vješala Korak 3

Korak 3. Napravite prazne redove koji svaki predstavljaju svako slovo u tajnoj riječi

Na primjer, ako generator riječi odabere riječ "zatvarač", on će stvoriti deset praznih redova, po jedan za svako slovo (_ _ _ _ _ _ _ _ _). Proizvođač reči no može reći tajnu riječ bilo kome.

Igrajte Vješala Korak 4
Igrajte Vješala Korak 4

Korak 4. Počnite pogađati po slovu ako ste igrač

Nakon što se odredi tajna riječ i igrači znaju broj slova koja se nalaze u riječi, počnite pogađati koja su slova u riječi pitajući tvorca riječi. Na primjer, mogli biste početi pitajući "ima li 'e" u vašoj riječi?"

Općenito, ljudi će početi pogađati po slovima koja se najviše koriste, poput samoglasnika, "s", "t" i "n"

Igrajte Vješala Korak 5
Igrajte Vješala Korak 5

Korak 5. Napišite slova na prazne redove ako igrači tačno pogađaju

Svaki put kad igrači uspiju pogoditi slovo u tajnoj riječi, stvaralac riječi će ga napisati u desni prazan red. Na primjer, ako proizvođač riječi koristi riječ "zatvarač", a igrači pogađaju slovo "e", tada mora popuniti 6. prazni red slovom "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Ako igrači pogode slovo za koje se ispostavi da se koristi više puta u tajnoj riječi, napišite pismo odjednom na nekoliko praznih redova gdje se slovo nalazi. Ako pogode slovo "t", onda morate zapisati sva slova "t". (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Igrajte Vješala Korak 6
Igrajte Vješala Korak 6

Korak 6. Nacrtajte svaki komad "Vješala" kada igrači pogriješe

Svaki put kada igrači pogode slovo koje se ne pojavljuje u tajnoj riječi, dobit će ogrebotinu na slici koja će kasnije formirati sliku vješala, što ih dovodi bliže porazu. Kako bi to pokazao, stvaralac riječi jednostavno nacrta običnu osobu koja visi, dodajući svaki potez slike kada igrač pogriješi. Nivo težine igre možete odrediti i pomoću ovog odjeljka o crtanju poteza - što je više poteza potrebno za formiranje slike vješala, igrači mogu napraviti više pogrešnih nagađanja, što igru čini lakšom. Slijedi redoslijed poteza često koristi se za crtanje vješala:

  • Greška pri prvom odgovoru: Nacrtajte obrnuto slovo "L". Ovo je slika stupa za vješanje osobe.
  • Drugo: Nacrtajte mali krug kao "glavu" neposredno ispod vodoravne linije obrnutog "L".
  • Treće: Nacrtajte liniju koja se spušta od dna glave kao "tijelo".
  • Četvrto: Nacrtajte jednu ruku od sredine linije tijela kao "ruku".
  • Peto: Nacrtajte drugu ruku.
  • Šesto: Nacrtajte dijagonalnu liniju od dna linije tijela kao prvu "nogu".
  • Sedmo: Nacrtajte drugi dio.
  • Osmo: Povežite sliku glave sa slikom vješala "užetom". Kada ste povukli dio užeta, to znači da su igrači izgubili igru.
Igrajte Vješala Korak 7
Igrajte Vješala Korak 7

Korak 7. Igrači pobjeđuju u igri ako pravilno pogode tajnu riječ

Ako igrači uspiju točno pogoditi svako slovo prije nego što crtež vješala završi, oni pobjeđuju. U jednom trenutku igrač može odmah pokušati pogoditi tajnu riječ bez potrebe da pogađa po slovu, ali ako je pogriješi, tvorac riječi će se prema njoj ponašati isto kao kad je pogriješio.

Kako biste otežali igru, donesite pravilo koje dopušta igračima da samo jednom pogode cijelu tajnu riječ prije nego što izgube

Igrajte Vješala Korak 8
Igrajte Vješala Korak 8

Korak 8. Igrajte na mreži ili pomoću aplikacije za vježbanje vlastitih vještina

Zahvaljujući svojoj jednostavnosti, online igre s vješalicama dostupne su na mnogim web lokacijama i lako ih je pronaći pomoću brzog pretraživanja s ključnom riječi "mrežni vješalica". Mnoge od ovih igara koriste online rječnike za odabir tajnih riječi, tako da možete istovremeno dodavati svoj rječnik tokom igre. Možete čak igrati protiv ljudi iz cijelog svijeta na nekoj od Hangman aplikacija.

  • Pokušajte pretražiti Google i Apple App Store za riječi "Hangman" i "Hangman free" za druge varijacije online igre Hangman.
  • Želite izazov? Potražite "varalica vješala" ili određenu listu vješala, poput "vješala iz filmskih citata".

Metoda 2 od 2: Varijacija vješanja

Igrajte Vješala Korak 9
Igrajte Vješala Korak 9

Korak 1. Promijenite sliku "Vješala" u sliku snjegovića za mlađu djecu

Ako ste zabrinuti što ćete svojoj djeci prikazati nasilnu sliku, možete upotrijebiti snjegovića umjesto osobe koja visi. Počnite crtanjem 3 kruga kao tijelo snjegovića, a zatim dodajte sliku dva oka, nosa i nekoliko dugmadi za svaki pogrešan odgovor. Ostala pravila ostaju ista kao i igra Hangman općenito.

Igrajte Vješala Korak 10
Igrajte Vješala Korak 10

Korak 2. Igrajte "In & Out" Hangman za izazovniju igru

Ova igra se bolje igra pomoću dužih riječi ili izraza. Pravila su ista, ali postoji jedan važan izuzetak: dođe trenutak u kojem ste slovo pogodili no možda je u tajnoj riječi. Igrači moraju naizmjenično pogađati slova koja se nalaze u tajnoj riječi (tokom "in" runde) i slova koja se ne nalaze u tajnoj riječi (tokom "out" runde) dok ne dobiju ili izgube.

  • Ako igrači pogađaju slovo u tajnoj riječi, tvorci riječi moraju ga nastaviti pisati u desni prazan red bez obzira na to koji krug je u toku. Ako pogode ispravno slovo tokom "out" runde, i dalje će dobiti dodatne poteze na slici.
  • Da bi olakšao igru, generator riječi može zapisati sve abecede i precrtati jednu po jednu svaku abecedu koju su igrači spomenuli.
  • Ovdje možete igrati "In & Out" na mreži.
Igrajte Vješala Korak 11
Igrajte Vješala Korak 11

Korak 3. Koristite vokabular da od "Vješala" napravite igru u učionici

Nastavnici mogu Hangman učiniti zanimljivim alatom za učenje i uključiti učenike u direktno učenje novog rječnika. Kako bi ova igra bila zaista uspješna u pomaganju učenicima u učenju, unesite dodatno pravilo: kada učenici pogađaju tajnu riječ, moraju znati i značenje riječi kako bi pobijedili u igri.

Napravite popis čitavog vokabulara koji će se koristiti tokom lekcije kako bi igra mogla ići brže

Savjeti

  • Proizvođač riječi mora dati trag ili kategoriju, poput životinja, povrća ili filmskih zvijezda kako bi olakšao igru.
  • Započnite igru tako da prvo pogodite samoglasnike. (Slovo "U" je najmanje korišten samoglasnik u engleskim riječima, pa ga koristite samo kao posljednje sredstvo. Slovo "Y" često se koristi kao samoglasnik u engleskim riječima, na primjer riječ "psihologija".)
  • Igrajući Vješala, počnite pogađati iz samoglasnika. Time ćete ukloniti mnoge mogućnosti za pogađanje grešaka.

Preporučuje se: