Ovaj članak predstavlja osnovni pregled kako doći do Epone u Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Ovaj članak nije vodič za igranje igre i ne uključuje korake između djeteta na ranču Lon Lon i odrastanja. Dobivanje Epone bit će toliko isplativo da je vrijedno dobiti od Inga. Pročitajte ovaj članak da biste saznali kako do njega doći.
Korak
Metoda 1 od 2: Dosegnite ranč Lon Lon i nabavite Eponu
Korak 1. Pronađite Lon Lon Ranch
Nakon što u palači sretnete Zeldu i pod pratnjom Impa, stojite točno ispred visećeg mosta. Umjesto da se uputite prema Planini smrti kako vam je Impa rekla, gledajte pravo ispred sebe gdje stojite. Trebali biste vidjeti grupu kuća na vrhu brda. To mesto je Lon Lon Ranch.
Korak 2. Uđite u Lon Lon Ranch
Ovdje žive Talon (čovjek kojeg probudite u palati da biste otvorili put) i njegov sin. Kad prvi put uđete, prošetajte ravno između dvije zgrade i bit ćete na ranču, s nekom vrstom kružne staze za jahanje.
Korak 3. Naučite pjesmu Epona
Uđite u polje na kojem konji trče i vidjet ćete djevojčicu kako stoji u sredini i pjeva. Zahvalio bi mu što je probudio oca i pričao mu o pjesmi koju je otpjevao. Izvadite ocarinu i naučite "Epona Song"
Korak 4. Izađite iz ranča Lon Lon i krenite u Dolinu smrti
Odigrajte sljedeće dvije tamnice prema priči do kraja. Nakon toga idite u Hram vremena da biste postali punoljetni.
Korak 5. Povratak na ranč Lon Lon nakon što postanete punoljetni
Primijetit ćete da je mjesto postalo mračno. Sada je farmu preuzeo Ingo. koji je obećao vernost Ganondorfu. Vidjet ćete da je farma korištena kao borilište za trke konja. Platite Ingo za ulazak i odaberite bilo kojeg konja za jahanje. Ne možete to učiniti iz prvog pokušaja, pa nemojte pokušavati. Nakon nekog vremena bit ćete izbačeni.
Korak 6. Vratite se da biste se prijavili, a zatim izvadite ocarinu i pustite pjesmu Epone
Epona će hodati prema vama. Vozite se Eponom, a zatim idite do ulaza u arenu gdje stoji Ingo. Dok jašete konja, učinite 'Z-target' do Inga, a zatim pritisnite 'A' dugme za razgovor. Izazvat će vas na utrke konja i uložiti 50 rupija. Prihvatite uslove opklade.
-
Prvo vježbajte vožnju Eponom. Samo pomaknite joystick u smjeru u kojem želite ići.
-
Pritisnite dugme 'A' da biste dali mrkvi Epona da poveća brzinu. Epona postaje brža, ali će vam se mrkva smanjiti. Koristite mrkvu samo ako je potrebno.
Metoda 2 od 2: Osporavanje Inga s Eponom
Korak 1. Uvedite Eponu u stazu
Ingo će vam blokirati put da uđete, ali bez uspjeha. Kada odustane u dubokom položaju, pritisnite tipku 'A' da povećate brzinu i prođete Ingo u unutrašnjoj traci.
Korak 2. Nakon pobjede u utrci, Ingo će biti šokiran do smrti i još jednom će vas izazvati
Pocrvenjela bi i vrištala o Ganondorfu. Zatim će vas izazvati na drugu utrku. Ako pobijedite, dobit ćete Eponu.
Korak 3. Upotrijebite isti trik kao i prije
Ingo će biti brži u ovoj utrci i bit će teži od prve utrke. Pokušajte i dajte sve od sebe.
-
Ne odustajte i ostanite na dubokoj poziciji. Stoga će Ingo imati poteškoća proći pored vas u položaju vanjske trake. Ostanite na stazi na trkačkoj stazi i pobijedit ćete.
-
Nemojte pretjerivati s mrkvom za Eponu na startu utrke. Iako neki ljudi mogu pobijediti Ingo bez upotrebe mrkve, dobra je ideja sačuvati svoju mrkvu na početku utrke. Nemojte koristiti previše na startu jer će vam mrkva nestati kada vam je najpotrebnija na kraju utrke.
Korak 4. Nakon što konačno pobijedite Inga, on će biti bijesan
Ingo kaže da možete imati konja, ali ne možete napustiti farmu. Zatvorio bi vrata i nasmijao se kao idiot. Čini se kao slijepa ulica, zar ne? Ali niste u pravu!
Korak 5. Pronađite način da preskočite ogradu farme
Ingo zaključava kapiju koja vodi u Lonov lonov kavez i imate dva izbora.
-
Teži način: Trčite ravno do Inga i preskočite kapiju. Ova metoda mora biti izvedena savršeno ili ćete jednostavno naletjeti na Ingo.
-
Najlakši način: Na lijevoj strani farme nalazi se zid. Trčite od ulaza kapije do zida, pod pravim uglom. Uglovi ne moraju biti savršeni jer ih Epona u svakom slučaju može preskočiti.
Korak 6. Nakon slijetanja iza zida, uživajte u slobodi i brzini vožnje Eponom
Sada možete uživati u svim prednostima jahanja konja. Veliki dio je to što možete prijeći svijet za samo tridesetak sekundi, umjesto tri minute bez Epone.
-
Epona nije važan dio igre. Ona vam zapravo ne treba, ali Epona će vam zaista pomoći. Stoga pokušajte nabaviti Eponu ako možete.
Savjeti
- Rano u utrci upotrijebite dovoljno mrkve da prestignete Ingo. Ako mu blokirate trčanje, Ingo ne može proći pored vas.
- NE JEDITE svu šargarepu odjednom
- Približavajte se uglovima ograde što je moguće češće.
- Pritisnite tipku 'A' desno kad trka počne, kao što je to učinio Ingo. Ovo vas može staviti ispred Inga. Pritisnite dugme 'A' kada će Ingo proći pored vas.
- Kad vidite cilj, nastavite pritiskati 'A' što je brže moguće.
- NIKADA Z-CILJITE NA INGO-ovima.
- Pokušajte ostati ispred Inga i blokirajte ga dok čekate da se mrkva ponovo napuni (ovo olakšava utrku, pobijedio sam u utrci samo jednim pokušajem).
- NEMOJTE trčati prema Ingu, inače ćete potpuno stati.
- Ako koristite dječju torbu, napunite je do 99. Ako izgubite u utrci, u kući na drugom katu postoje tri lonca za igranje pilića. Svaki sadrži točno 50 ako izgubite utrku.
- U drugoj utrci Ingo će biti ispred na početku utrke.
- Nemojte se obeshrabriti ako ovaj postupak potraje nekoliko pokušaja. Nastavi pokušavati.
- NEMOJTE se sudariti u ogradu ili ćete usporiti.