Go (ili se u Indoneziji ponekad naziva igo) je društvena igra u kojoj se dva igrača pokušavaju natjecati za teritoriju kako bi pobijedili. Ova igra se smatra najstarijom društvenom igrom na svijetu. Pravila su jednostavna i mogu se razumjeti za nekoliko minuta. Mnogi stručnjaci smatraju Go umjetnošću jer ima gotovo neograničene varijacije i čak može zbuniti računar. Shvatiti osnove igre i kako je igrati lako je, ali da biste mogli igrati dobro, morate biti strpljivi i puno vježbati. Pročitajte vodič u nastavku kako biste razumjeli osnove ove drevne, ali zanimljive i kreativne igre.
Korak
Metoda 1 od 3: Idite na ploču i sjeme
Korak 1. Koristite ploču 19x19
Najčešće ploče imaju 19 vodoravnih i okomitih pruga. Ako nemate ploču, možete je nacrtati na papiru.
- Postoje i manje ploče poput 13x13 ili 9x9 koje se koriste za brzu igru i/ili podučavanje.
- Na tabli se nalazi devet podebljanih tačaka u trećem, devet i 15. redu. Ove tačke se zovu zvjezdice i služe kao referentne tačke ili markeri za hendikepe.
Zanimljivosti:
2015. godine automatizirani sistem nazvan AlphaGo naučio je igrati Go i uspio je pobijediti ljudske prvake!
Korak 2. Pripremite 361 crno -bijelo sjeme
Broj sjemenki odgovara igri na tabli 19x19 i predstavlja broj tačaka ili križeva na tabli. Ako se igrate s manjom pločom, koristite manje sjemenki.
- Crno ima 181 zrno, a bijelo 180. Crno dobija još jedno zrno jer uvijek dobije prvi red.
- Sakupite sjemenke u posudu ili zdjelu (odvojeno za svaku boju) i stavite ih pored daske.
Metoda 2 od 3: Pravila igre
Korak 1. Krećite se naizmjenično
Obično crna dobija prvi zaokret.
- Vaše seme se može postaviti i bočno, sve dok ostaje na raskrsnici.
- Sjeme koje je stavljeno ne može se premjestiti (osim ako se ne pojede, što znači da se mora ukloniti).
Korak 2. Osvojite i borite se za teritoriju
Postoje dva načina za to:
-
regija je prazan prostor ograničen ili okružen sjemenkama iste boje. Što veću teritoriju zaokružite, više bodova dobijate.
Rub ploče služi i kao granica
- Izgubit ćete bodove ako postavite sjeme na svoju teritoriju.
Korak 3. Jedite sjeme protivnika
Povežite svoje sjeme jedno s drugim kako biste pojeli sjeme protivnika.
- Povezano sjeme je ono koje se nalazi neposredno uz drugo sjeme iste boje (vodoravno i okomito).
- Ostavite seme protivnika da ga pojede. Ako se pojede, uklonite protivničko sjeme s ploče i stavite ga na posebno mjesto (ne u zdjelu za sjeme).
- Unutar granične linije ne može biti praznih kvadrata.
Korak 4. Igra je gotova kada se preuzmu sva područja
Oba igrača se više ne mogu kretati i igra je završena. Prebrojite bodove (ili tačke) zaštićene svakom bojom.
-
Stavite sve pojedeno sjeme na protivničku teritoriju u znak oduzimanja bodova.
Drugim riječima, pojedeno sjeme vrijedi dva boda, jedan bod od oduzimanja poena vašeg protivnika, a drugi s teritorija koji ste osvojili
- Ovo pravilo jedenja sjemena vašeg protivnika čini ovu igru izazovnom za inteligenciju. Iako je glavni cilj osvajanje teritorije, svaki igrač mora u svakom trenutku igrati prilično defanzivno.
Korak 5. Poznajte uslove
Budući da je ova igra drevna kineska igra koju je usvojio Japan, postoje neke riječi ili izrazi koje trebate znati.
- Sloboda, odnosno susjedne tačke.
- Atari, što je stanje u kojem se sjeme može pojesti u sljedećem koraku.
-
Oko, prazna tačka okružena semenkama.
Ne možete staviti svoje sjeme u oko okruženo sjemenom vašeg protivnika
- Samoubistvo, koje dovodi sjeme u jestiv položaj.
- KO, što je stanje u kojem se seme koje će pojesti protivnika može ponovo pojesti i stvoriti ciklus jedenja jednih drugih koji se ne može zaustaviti. Ne možete jesti protivničko sjeme odmah nakon nokautiranja.
Metoda 3 od 3: Počnite igrati
Korak 1. Pronađite protivnika s kojim ćete igrati
Da biste mogli učiti, potražite protivnika koji je stručnjak i može vas poučiti.
- Možete tražiti protivnike koji igraju uživo ili na mreži. Da biste mogli igrati uživo ili licem u lice, potražite Go zajednicu u svom gradu. Za igranje na mreži možete pretraživati na poslužitelju Go ispod.
- IGS
- KGS
- DGS
- Yahoo
- MSN zona
- Idi svetište
- 361 poen
- Break Base
Korak 2. Pokrenite igru odabirom boje
Za igre s hendikepom, bolji igrač obično uzima bijele, a crni može postaviti dva do devet hendikepa na zvijezdu prije nego što bijeli potez počne.
- Za uravnoteženu igru, boja igrača se određuje nasumično. S obzirom da crni koristi prvi potez, bijeli se obično kompenzira naziva komi, što je broj bodova koji se dodaju po završetku igre.
- Broj dodijeljenih bodova varira, ali većina turnira dodjeljuje oko pet do osam bodova. Ponekad se dodijeljeni bodovi ne zaokružuju poput 6, 5 kako bi se izbjeglo izjednačenje.
- Igrači koji idu na zapad općenito se pridržavaju japanskih pravila, a zarez je postavljen na 6, 5.
Korak 3. Postavite prvo sjeme
Prvo sjeme treba postaviti crnom bojom i obično se stavlja na zvjezdicu u uglu ploče.
- Ovaj početni korak pokazuje koju teritoriju igrač želi zatražiti.
- Nositelj hendikepa smatra se prvim potezom ili potezom u igri.
Korak 4. Naizmjenično stavljajte sjemenke
Upamtite, sjeme stavite na mjesto ili sjecište linija, a ne u kutiju.
-
Svaki igrač može se uklopiti ako smatra da mu nije potreban ili ne može napraviti potez. Pas označava želju da završi igru i broji bodove.
Ako se oba igrača podudaraju, igra je gotova
Korak 5. Definirajte svoju strategiju
Općenito, postoje dva izbora: tvrdite što je više moguće ili upadajte na teritoriju vašeg protivnika i pojedite njihovo sjeme.
- Ako igrač preuzme slobodu bilo koje povezane grupe koja pripada protivniku, ta grupa umire i podiže se s ploče.
- Izuzetak od gore navedenog pravila je ako ste u KO stanju, što znači da morate prvo napraviti još jedan potez. Ovo nokaut pravilo stvoreno je kako bi se spriječila nedovršena igra.
Korak 6. Završite igru kada se oba igrača slože
Crno -bijeli moraju odlučiti da više ne moraju povlačiti.
Igrač koji zauzima najviše teritorije i protivnička sjemena pobjeđuje. Pojedeno sjeme se stavlja unutar protivničke teritorije, čime se smanjuju bodovi
Korak 7. Izračunajte bodove u igri
Možete izračunati površinu ili površinu. Oboje su valjani načini ako oba igrača zahtijevaju isti broj dodavanja.
- Prilikom izračunavanja površine prebrojite broj preživjelih sjemenki i površinu koju imaju. Zatim bijeloj dodajte zarez.
- Prilikom izračunavanja teritorije, svaki igrač napuni teritorij protivnika pojedenim sjemenkama. Bodovi se izračunavaju na osnovu praznina u njihovom području. Zatim bijela dodaje zarez.
- Dvije metode izračuna obično daju isti rezultat, ali se ponekad razlikuju za jednu točku.
Savjeti
- Za početnike nije važno ako često gubite, ali provjerite znate li zašto ste izgubili i od tada pokušajte poboljšati.
- Ostanite mirni bez obzira na situaciju u to vrijeme. Ponekad ljudi mogu izgubiti u teškoj igri samo zato što se boje i na kraju izgube koncentraciju. Ne brinite, ako zaostanete ili vaš protivnik izvrši težak napad, barem pronađite način da umanjite štetu. Ako više ne možete pobijediti, časno odustanite jer obično postoji vrlo malo prilika za potez koji bi mogao preokrenuti stvari, posebno ako je vaš protivnik iskusan.
- Pokušajte igrati demonstracijske igre s dobrim igračima. Demonstracijske igre su igre u kojima će dobar igrač povući određene poteze kako biste znali pravilno odgovoriti.
- Pročitajte detaljnija pravila, kao i strategije igara na različitim web stranicama na internetu.
Upozorenje
- Iako se Go -ova pravila često nazivaju jednostavnim i prirodnim, postoje različita pravila koja definiraju neke zemlje i organizacije. Ovo čini igranje na mreži malo kompliciranim jer dobavljači poslužitelja obično ne čine igre integriranim sa vlastitim skupom pravila. Pronađite server koji vam odgovara ili se igrajte s drugim ljudima lično ili licem u lice.
- Mrežne igre su obično vrlo brzog tempa, pa se fokusirajte na igru kad počnete igrati.
- Poštujte svoje protivnike, bilo da igrate licem u lice ili na mreži.