5 načina za pronalaženje vrha

Sadržaj:

5 načina za pronalaženje vrha
5 načina za pronalaženje vrha

Video: 5 načina za pronalaženje vrha

Video: 5 načina za pronalaženje vrha
Video: How to Calculate the Consumer Price Index (CPI) and Inflation Rate 2024, Novembar
Anonim

Postoji nekoliko matematičkih funkcija koje koriste vrhove. Geometrijski lik ima nekoliko vrhova, sistem nejednakosti ima jedan ili više vrhova, a parabola ili kvadratna jednadžba također ima vrhove. Kako pronaći vrhove ovisi o situaciji, ali evo nekoliko stvari koje biste trebali znati o pronalaženju vrhova u svakom scenariju.

Korak

Metoda 1 od 5: Pronalaženje broja vrhova u obliku

Pronađite Vertex korak 1
Pronađite Vertex korak 1

Korak 1. Naučite Eulerovu formulu

Eulerova formula, kako se spominje u geometriji ili grafikonima, kaže da će za svaki oblik koji nije tangentan na sebe, broj rubova plus broj vrhova, minus broj rubova, uvijek biti jednak dva.

  • Ako je zapisana u obliku jednadžbe, formula izgleda ovako: F + V - E = 2

    • F se odnosi na broj stranica.
    • V se odnosi na broj vrhova ili vrhova
    • E se odnosi na broj rebara
Pronađite Vertex korak 2
Pronađite Vertex korak 2

Korak 2. Promijenite formulu da biste pronašli broj vrhova

Ako znate broj stranica i rubova koje oblik ima, možete brzo izračunati broj vrhova pomoću Eulerove formule. Oduzmite F s obje strane jednadžbe i dodajte E s obje strane, ostavljajući V s jedne strane.

V = 2 - F + E

Pronađite Vertex korak 3
Pronađite Vertex korak 3

Korak 3. Unesite poznate brojeve i riješite ih

Sve što trebate učiniti u ovom trenutku je uključiti broj stranica i rubova u jednadžbu prije normalnog dodavanja ili oduzimanja. Odgovor koji dobijete je broj vrhova i tako rješava problem.

  • Primjer: Za pravokutnik koji ima 6 stranica i 12 rubova …

    • V = 2 - F + E
    • V = 2 - 6 + 12
    • V = -4 + 12
    • V = 8

Metoda 2 od 5: Pronalaženje vrhova u sistemu linearnih nejednakosti

Pronađite Vertex korak 4
Pronađite Vertex korak 4

Korak 1. Nacrtajte rješenje sistema linearnih nejednačina

U nekim slučajevima, rješenja za crtanje svih nejednakosti u sistemu mogu vizualno prikazati neke, pa čak i sve vrhove. Međutim, ako ne možete, morate algebarski pronaći vrh.

Ako koristite grafički kalkulator za crtanje nejednakosti, možete prevući prema gore po ekranu do tačke vrha i na taj način pronaći njene koordinate

Pronađite Vertex korak 5
Pronađite Vertex korak 5

Korak 2. Pretvorite nejednakost u jednadžbu

Da biste riješili sistem nejednakosti, morate privremeno pretvoriti nejednakosti u jednadžbe kako biste pronašli vrijednost x i y.

  • Primjer: Za sistem nejednakosti:

    • y <x
    • y> -x + 4
  • Promijenite nejednakost u:

    • y = x
    • y> -x + 4
Pronađite Vertex Korak 6
Pronađite Vertex Korak 6

Korak 3. Zamjena jedne varijable drugom

Iako postoje i drugi načini rješavanja x i y, zamjena je često najjednostavniji način. Unesite vrijednost y iz jedne jednadžbe u drugu, što znači "zamjena" y u drugu jednadžbu s vrijednošću x.

  • Primjer: Ako:

    • y = x
    • y = -x + 4
  • Dakle y = -x + 4 može se napisati kao:

    x = -x + 4

Pronađite Vertex korak 7
Pronađite Vertex korak 7

Korak 4. Riješite za prvu varijablu

Sada kada u jednadžbi imate samo jednu varijablu, lako možete riješiti varijablu, x, kao i u drugim jednadžbama: zbrajanjem, oduzimanjem, dijeljenjem i množenjem.

  • Primjer: x = -x + 4

    • x + x = -x + x + 4
    • 2x = 4
    • 2x / 2 = 4 /2
    • x = 2
Pronađite Vertex 8. korak
Pronađite Vertex 8. korak

Korak 5. Riješite preostale varijable

Unesite novu vrijednost za x u izvornu jednadžbu da biste pronašli vrijednost y.

  • Primjer: y = x

    y = 2

Pronađite Vertex Korak 9
Pronađite Vertex Korak 9

Korak 6. Definirajte vrhove

Vrh je koordinata koja sadrži vrijednost x i y koju ste upravo otkrili.

Primjer: (2, 2)

Metoda 3 od 5: Pronalaženje vrha na paraboli pomoću osi simetrije

Pronađite Vertex Step 10
Pronađite Vertex Step 10

Korak 1. Faktorikujte jednačinu

Prepišite kvadratnu jednadžbu u faktorski oblik. Postoji nekoliko načina za faktorisanje kvadratne jednačine, ali kada završite, imat ćete dvije grupe u zagradama, koje ćete, kada ih pomnožite, dobiti originalnu jednadžbu.

  • Primjer: (pomoću raščlanjivanja)

    • 3x2 - 6x - 45
    • Daje isti faktor: 3 (x2 - 2x - 15)
    • Koeficijenti množenja a i c: 1 * -15 = -15
    • Pronalazi dva broja koji su, kada se pomnože, jednaki -15 i čiji je zbir jednak vrijednosti b, -2; 3 * -5 = -15; 3 - 5 = -2
    • Zamijenite dvije vrijednosti u jednadžbu 'ax2 + kx + hx + c: 3 (x2 + 3x - 5x - 15)
    • Faktorisanje grupisanjem: f (x) = 3 * (x + 3) * (x - 5)
Pronađite Vertex korak 11
Pronađite Vertex korak 11

Korak 2. Pronađite presjek x jednadžbe

Kada je funkcija x, f (x) jednaka 0, parabola siječe os x. To će se dogoditi kada je bilo koji faktor jednak 0.

  • Primjer: 3 * (x + 3) * (x - 5) = 0

    • +3 = 0
    • - 5 = 0
    • = -3; = 5
    • Dakle, korijeni su: (-3, 0) i (5, 0)
Pronađite Vertex korak 12
Pronađite Vertex korak 12

Korak 3. Pronađite sredinu

Osovina simetrije jednadžbe bit će točno na pola puta između dva korijena jednadžbe. Morate znati os simetrije jer se tamo nalaze vrhovi.

Primjer: x = 1; ova vrijednost je tačno na sredini -3 i 5

Pronađite Vertex korak 13
Pronađite Vertex korak 13

Korak 4. Uključite vrijednost x u originalnu jednadžbu

Uključite vrijednost x osi simetrije u jednadžbu parabole. Vrijednost y bit će vrijednost y vrha.

Primjer: y = 3x2 - 6x - 45 = 3 (1) 2 - 6 (1) - 45 = -48

Pronađite Vertex Korak 14
Pronađite Vertex Korak 14

Korak 5. Zapišite tačke vrha

Do ove tačke, posljednje izračunate vrijednosti x i y dat će koordinate vrha.

Primjer: (1, -48)

Metoda 4 od 5: Pronalaženje vrha na paraboli popunjavanjem kvadrata

Pronađite Vertex korak 15
Pronađite Vertex korak 15

Korak 1. Prepišite originalnu jednadžbu u obliku vrha

Obrazac "vrh" je jednadžba napisana u obliku y = a (x - h)^2 + k, a tačka vrha je (h, k). Originalna kvadratna jednadžba mora biti prepisana u ovom obliku, a za to morate popuniti kvadrat.

Primjer: y = -x^2 - 8x - 15

Pronađite Vertex korak 16
Pronađite Vertex korak 16

Korak 2. Dobijte koeficijent a

Uklonite prvi koeficijent, a iz prva dva koeficijenta jednadžbe. Zadnji koeficijent c ostavite na ovom mjestu.

Primjer: -1 (x^2 + 8x) - 15

Pronađite Vertex Korak 17
Pronađite Vertex Korak 17

Korak 3. Pronađite treću konstantu unutar zagrada

Treća konstanta mora biti zatvorena u zagradama tako da vrijednosti u zagradama čine savršen kvadrat. Ova nova konstanta jednaka je kvadratu polovine koeficijenta u sredini.

  • Primjer: 8 /2 = 4; 4 * 4 = 16; tako da,

    • -1 (x^2 + 8x + 16)
    • Zapamtite da se procesi izvedeni unutar zagrada moraju izvesti i izvan zagrada:
    • y = -1 (x^2 + 8x + 16) - 15 + 16
Pronađite Vertex korak 18
Pronađite Vertex korak 18

Korak 4. Pojednostavite jednadžbu

Budući da je oblik unutar zagrada sada savršeni kvadrat, možete pojednostaviti oblik unutar zagrada u faktorski oblik. Istovremeno, možete dodavati ili oduzimati vrijednosti izvan zagrada.

Primjer: y = -1 (x + 4)^2 + 1

Pronađite Vertex korak 19
Pronađite Vertex korak 19

Korak 5. Pronađite koordinate na osnovu jednadžbe vrhova

Podsjetimo da je oblik tjemena jednadžbe y = a (x - h)^2 + k, sa (h, k) koje su koordinate vrha. Sada imate potpune informacije za unos vrijednosti u h i k i rješavanje problema.

  • k = 1
  • h = -4
  • Tada se vrh jednadžbe može pronaći na: (-4, 1)

Metoda 5 od 5: Pronalaženje vrha na paraboli pomoću jednostavne formule

Pronađite Vertex Step 20
Pronađite Vertex Step 20

Korak 1. Pronađite x vrijednost vrha direktno

Kada je jednadžba parabole zapisana u obliku y = ax^2 + bx + c, x vrha se može pronaći po formuli x = -b / 2a. Samo uključite vrijednosti a i b iz jednadžbe u formulu da pronađete x.

  • Primjer: y = -x^2 - 8x - 15
  • x = -b/2a = -(-8)/(2*(-1)) = 8/(-2) = -4
  • x = -4
Pronađite Vertex korak 21
Pronađite Vertex korak 21

Korak 2. Uključite ovu vrijednost u originalnu jednadžbu

Uključivanjem vrijednosti x u jednadžbu možete pronaći y. Vrijednost y bit će vrijednost y koordinata vrha.

  • Primjer: y = -x^2 - 8x - 15 = - (- 4)^2 - 8 (-4) - 15 = - (16) - (-32) - 15 = -16 + 32 - 15 = 1

    y = 1

Pronađite Vertex korak 22
Pronađite Vertex korak 22

Korak 3. Zapišite koordinate vrhova

Vrijednosti x i y koje dobijete su koordinate tačke vrha.

Preporučuje se: