Definitivno znate 2 poteza šah -mat (Fool's Mate) i 4 mat -šaha (Scholar's Mate), ali znate li za 3 poteza mat -šaha? Povedite svoje prijatelje, igrajte bijele pijune i vaša sljedeća partija šaha će se duže pripremati nego igrati. Možete matirati u tri poteza sa ili bez jedenja protivničkih figura. Da bi bilo koja od ovih metoda uspjela, vaš protivnik će morati odigrati prilično loše, ali možete ga i iznenaditi od samog početka.
Korak
Metoda 1 od 2: Šah -mat u tri koraka jedući protivničke pešake
Korak 1. Pomaknite svog kraljevskog pješaka naprijed na e4
U obje ove metode ključ je vaša kraljica. Kraljicu ćete koristiti za matiranje, pa ćete u prvom potezu morati otvoriti put da se kraljica kreće dijagonalno. Pomicanjem kraljevskog pješaka dva polja naprijed na e4 kvadrat, dobit ćete ovakav rezultat (e4).
- Ako niste upoznati sa šahovskim algebarskim zapisom, pročitajte ovaj članak wikiHow kako biste saznali.
- Baš kao i pri oslobađanju kraljice, vaši protivnici trebaju pokazati svog kralja. Ako tada protivnik (crna strana) premjesti svog pješaka slona 2 polja u f5 kako bi nahranio bijelog pješaka, mat počinje u tri poteza odmah!
Korak 2. Jedite protivnikovog pijuna u polju f5
Sada upotrijebite svoje pješke da pojedete pješke svog napredujućeg protivnika napadajući dijagonalno. Ovaj korak ako je označen kao "e4xf5". Trenutno gurate svog protivnika da pomakne njegovog pješaka slona da napreduje 2 polja do g5, pored vašeg pješaka.
- To nije pametan potez vašeg protivnika, ali možda ga možete natjerati da to učini.
- Poanta ovog poteza je osigurati da ništa ne može stati na put protivničkom kralju kada napravite sljedeći korak.
Korak 3. Pomaknite svoju bijelu kraljicu na h5 (Qh5)
Mat! Sada možete pomaknuti kraljicu bočno na h5 i zasjesti protivničkog kralja. Gotovo je! Primijetit ćete da bi vaš protivnik nije pomjerio svog pješaka naprijed u posljednjoj prilici, blokirao vašu kraljicu stavljajući joj pješaka na put na g6.
Vaš protivnik mora igrati u vašu korist kako bi ovaj potez od 3 šaha zaista uspio
Korak 4. Mat
Sada možete pobijediti kralja pomicanjem svoje kraljice dijagonalno na stranu i proslaviti vrlo brzu pobjedu. Ako je vaš protivnik upao u ovu zamku, mogli bi biti malo iznervirani, pa nemojte im se previše smijati!
Metoda 2 od 2: Šah -mat u 3 koraka bez jedenja protivničkih pješaka
Korak 1. Premjestite svog kraljevskog pješaka na d3
Ova metoda je vrlo slična prethodnoj. U osnovi, vaš cilj je natjerati vašeg pješaka slonova i konjskog pješaka da napreduju za jedan i dva polja, dok kraljicu oslobodite da pređe na h5. Krajnji rezultat je isti kao i prethodna metoda.
- Pokušajte namamiti protivnika da mu pomakne pješaka slona i konja.
- Morate natjerati svog protivnika da ukloni njegovog pješaka slona jedan kvadrat do f6.
- Ova metoda može djelovati i ako vaš protivnik ovaj put pomakne svog pješaka konja naprijed za dva polja, sve dok sljedeći put pomiče svog pješaka slona.
Korak 2. Pomaknite svog kraljica pješaka na e4
Sljedeći korak je da morate natjerati protivnika da oslobodi vašu kraljicu, tako da ona može biti u šahu na sljedećem potezu. Da biste to učinili, pomaknite bijelog kraljevskog pješaka dva polja naprijed do e4. Sada ste otvorili priliku svojoj kraljici da dostigne h5.
Da biste očistili put do protivničkog kralja, vaš protivnik mora pomaknuti svog Konjskog pješaka dva polja naprijed do g5
Korak 3. Pomaknite bijelu kraljicu na h5 (Qh5)
Mat! Pa, zarobili ste protivničkog kralja na istoj poziciji kao u prethodnoj metodi, ali ovaj put to radite bez da ste pojeli ijedan komad. Počni. Ready. Play. Finished.
- Opet, ovo izgleda jednostavno, i zaista je tako. Dakle, ne očekujte da će ova metoda djelovati cijelo vrijeme!
- U teoriji postoji mnogo varijacija ove metode. Ključni potez je pomicanje vaše kraljice na h5, a pješak slona i konj pješaku s puta kralju.
Upozorenje
- Da biste uspjeli, potreban vam je protivnik koji je vrlo kooperativan ili možda nije svjestan igre.
- Oprezno primijenite ovu metodu na ozbiljnije igre jer možda neće uspjeti. Ako igraju u vašu korist, ova 3 poteza šah -mat neće funkcionirati.