Kako igrati rizik (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati rizik (sa slikama)
Kako igrati rizik (sa slikama)

Video: Kako igrati rizik (sa slikama)

Video: Kako igrati rizik (sa slikama)
Video: Dodavanje mišića i skidanje masti ISTOVREMENO - 5 saveta za pravljenje novog tela 2024, Marš
Anonim

Game Risk je igra koja se razlikuje od drugih igara. To je zabavna igra koju možete opušteno igrati s prijateljima, a također je i ozbiljna strateška igra s ljudima koji je shvaćaju ozbiljno u cijelom svijetu. Cilj igre Risk je osvojiti svijet kontrolirajući svako područje na ploči za igru u obliku karte svijeta. Budući da ne možete osvojiti svijet u stvarnom životu, zašto to ne biste učinili samo na društvenoj igri? Čitajte dalje za detaljniju raspravu o pravilima i strategijama rizičnih igara.

Korak

1. dio od 5: Osnovne postavke

Igraj korak rizika 1
Igraj korak rizika 1

Korak 1. Shvatite osnovnu svrhu igre

Osnovni cilj igre je osvojiti svijet osvajanjem svih zemalja na ploči za igru. To radite tako što ćete "zauzeti svako područje ploče za igru, a da biste to učinili, morate se riješiti drugih igrača", prema priručniku za igru. Osvajate teritoriju protiv drugih igrača u igri bacanja kockica.

Igrajte Korak rizika 2
Igrajte Korak rizika 2

Korak 2. Shvatite šta se nudi u igri

Igra Risk sadrži sklopivu ploču za igru, set karata od 72 karte i razne vojne pijune.

  • Društvena igra Risk ima šest kontinenata, i to Sjevernu Ameriku, Južnu Ameriku, Evropu, Afriku, Aziju i Australiju, kao i 42 zemlje.
  • Vojnici u igri Risk dostupni su u šest osnovnih boja, s različitim vrstama pijuna, što ukazuje na veličinu vojske. Svaki vojni komplet ima pješadiju (koja predstavlja jednu "vojsku"), konjicu (pet "armija") i artiljeriju (deset "armija").
  • Također je potrebno priložiti paket kartica od 72 kartice rizika. 42 karte označene su grbovima zemlje, kao i amblemima pješadije, konjice i artiljerije. Dostupne su dvije "besplatne" kartice i 28 kartica "misija" s raznim tajnim misijama. Osim toga, trebalo bi biti i pet kockica (tri crvene kockice i dvije bijele kockice).
Igrajte rizik korak 3
Igrajte rizik korak 3

Korak 3. Odlučite koliko će ljudi igrati

Ukupan broj vojnika kada započnete igru ovisi o broju igrača:

  • Za šest igrača, svaki dobije 20 vojnika
  • Za pet igrača, svaki dobija 25 vojnika
  • Za četiri igrača, svaki dobija 30 vojnika
  • Za tri igrača, svaki dobija 35 vojnika
  • Za dva igrača svaki dobija 40 vojnika (može varirati između izdanja)
Igraj rizik Korak 4
Igraj rizik Korak 4

Korak 4. Postavite početnu regiju

Ovo će odrediti polazište za sve igrače. Svaka regija mora imati po jednog "vojnika" u tom području u svakom trenutku. Postoje dva načina za definiranje početnog područja:

  • Neka svaki igrač baci kocku (Standardna pravila). Igrač koji baci kockice i dobije najveći rezultat odabrat će otvoreno područje i postaviti svoje vojnike u to područje. Naizmjence u smjeru kazaljke na satu, svaki igrač će odabrati otvoreno područje dok sva područja ne budu zauzeta. Nakon što su igrači zauzeli sva četrdeset i dva teritorija na ploči za igru, igrači stavljaju ostatak svoje vojske na teritorije koje su zauzeli po svom nahođenju.
  • Podijelite komplet karata (Alternativna pravila). Podijelite sve karte, osim dvije karte Joker. Neka svaki igrač postavi po jednog svog vojnika u svako područje u skladu s kartama koje ima. Učinite to naizmjenično.
Igrajte rizik korak 5
Igrajte rizik korak 5

Korak 5. Odredite redoslijed igre bacanjem kocke

Igrač koji dobije najveći broj započinje igru po redoslijedu kazaljke na satu od prvog igrača. Igra počinje nakon utvrđivanja redoslijeda igre.

Dio 2 od 5: Pribavljanje i raspoređivanje novih vojnika

Igrajte Korak rizika 6
Igrajte Korak rizika 6

Korak 1. Shvatite tri fraze naizmjence:

Nabavite i rasporedite nove vojske, napadajte i branite se. Ovaj odjeljak će se fokusirati na to kako se novi vojnici dodjeljuju na početku svakog poteza i kako igrač može rasporediti te vojnike.

Igrajte Korak rizika 7
Igrajte Korak rizika 7

Korak 2. Shvatite da svaki igrač može dobiti svoju vojsku bilo koje vrste (pješaštvo, konjicu ili topništvo), sve dok je vrijednost broja vojnika ista

Dakle, ako igrač dobije sedam vojnika na početku svog poteza, onda ih može dobiti odabirom sedam pješaka ili jedne konjice plus dvije pješadije (što čini sedam).

Igrajte Korak rizika 8
Igrajte Korak rizika 8

Korak 3. Dobijte nove vojnike na početku svakog skretanja

Na početku svakog poteza igrači primaju dodatne vojnike. Broj dodatnih trupa određen je sljedećim:

  • Broj kontrolisanih teritorija. Za svake tri kontrolirane zemlje igrač će dobiti jednu dodatnu vojsku. Na primjer, ako kontrolirate 11 zemalja, dobit ćete tri dodatne trupe, a ako kontrolirate 22 zemlje, dobit ćete sedam dodatnih vojnika.
  • Postoji li podnesak kartice. Karte se mogu okrenuti ako imate tri vrste (na primjer, imaju artiljeriju) ili ako imate tri vrste vojnika (pješadija, konjica, artiljerija). Za prvi set karata koji podnesete primit ćete 4 vojnika, zatim 6 vojnika za drugi set karata, 8 vojnika za treći set karata, 10 za četvrti set karata, 12 za peti set karata, 15 za šesti set karata i 5 dodatnih vojnika za svaki sljedeći set dodatnih karata. Ako imate pet ili više kartica rizika na početku vašeg poteza, morate predati barem jedan set karata.
  • Kontrolišite svu teritoriju kontinenta. Za svaki kontinent koji potpuno kontrolirate (na kontinentu nema neprijateljskih vojnika) dobit ćete pojačanje nekoliko armija. Primit ćete tri vojnika za afrički kontinent, sedam vojnika za azijski kontinent, dva vojnika za australijski kontinent, pet vojnika za evropski kontinent, pet vojnika za područje Sjeverne Amerike i dva vojnika za područje Južne Amerike.
  • Napomene:

    ako je broj vojnika koje ćete primiti na početku skretanja manji od tri, zaokružite se na tri.

Igrajte Korak rizika 9
Igrajte Korak rizika 9

Korak 4. Postavite vojnike koje primite na početak skretanja, gdje god se nalazili vaši vojnici, u bilo kojem broju

Ako želite, možete postaviti jednu vojsku u svako područje koje kontrolirate, ili možete postaviti sve vojnike u jedno područje. Izbor je vaš.

Ako na početku skretanja predate set karata za teritorij koji kontrolirate, primit ćete dvije dodatne pješadije. Morate postaviti pješaštvo u područje koje je navedeno u kartici

Dio 3 od 5: Napad

Igrajte Korak rizika 10
Igrajte Korak rizika 10

Korak 1. Napadnite samo druga područja koja se nalaze uz teritorij koji kontrolirate ili teritorij povezan s vašim teritorijem morem

Na primjer, ne možete napasti Indiju iz istočnog dijela Sjedinjenih Država.

Igrajte Korak rizika 11
Igrajte Korak rizika 11

Korak 2. Uzastopno napadajte sa bilo koje svoje teritorije na susjedne

Možete napasti isto područje više puta ili možete napasti različita područja. Možete napasti isto područje s istog susjednog položaja ili ga možete napasti s drugog susjednog položaja.

Shvatite da napad nije obavezan. Igrač može izabrati da uopće neće napadati tijekom zavoja, već će samo rasporediti svoju vojsku

Korak 3. Navedite da ćete napasti

Iznesite svoje namjere naglas. Na primjer, recite: "Napašću istočne Sjedinjene Američke Države iz zapadnih Sjedinjenih Država."

Igrajte rizik korak 13
Igrajte rizik korak 13

Korak 4. Odlučite koliko ćete vojnika napasti

Budući da teritorij mora biti okupiran u svakom trenutku, morate ostaviti najmanje jednog vojnika na teritoriju. Broj vojnika koje koristite za napad će odrediti koliko kockica morate baciti kada se pripremate za napad na teritorij vašeg protivnika.

  • Za jednog vojnika upotrijebite jednu kockicu.
  • Za dva vojnika, zatim upotrijebite dvije kockice.
  • Za tri vojnika upotrijebite tri kockice.
Korak 14 za rizik igranja
Korak 14 za rizik igranja

Korak 5. Bacite kockice

Bacate do tri crvene kockice, ovisno o broju vaših trupa. Igrač koji se brani baca bijele kockice jednake broju vojnika na teritoriju koji brane, s najviše dva vojnika.

  • Uparite najveću crvenu matricu s najvećom bijelom kockom, a drugu najveću crvenu matricu uparite s drugom najvećom bijelom kockicom. Ako postoji samo jedna bijela kocka, usporedite samo najveću crvenu matricu s bijelom kockom.
  • Uklonite jednog od svojih vojnika iz područja napada ako su bijele kockice veće ili jednake crvenim kockicama para.
  • Uklonite jednog od protivničkih vojnika iz napadnutog područja ako su crvene kockice više od bijelih kockica svog partnera.
Igrajte Korak rizika 15
Igrajte Korak rizika 15

Korak 6. Ako se uspijete riješiti svih vojnika koji se brane na području koje napadate, zauzmite područje s najmanje istim brojem vojnika koliko je korišćeno u napadu

Ako napadnete s tri kocke (ili tri vojnika), morate zauzeti novozauzetu teritoriju s najmanje tri vojnika, iako možete izabrati da zauzmete teritorij s više vojnika, ako želite.

Igrajte Korak rizika 16
Igrajte Korak rizika 16

Korak 7. Ako ste na kraju svog poteza osvojili barem jednu teritoriju, dobivate karticu rizika

Na ovaj način ne možete dobiti više od jedne kartice rizika.

Ako uspijete riješiti se svih neprijatelja uništavanjem posljednjih njegovih vojnika, dobit ćete sve karte rizika koje ima

4. dio 5: Preživjeti

Igrajte Korak rizika 17
Igrajte Korak rizika 17

Korak 1. Shvatite da ne možete pomicati trupe do sljedećeg napada

Kako biste zaštitili svoju teritoriju od napada tokom faze napada protivnika, pomicanje vojnika prije završetka zavoja važna je strategija.

Igrajte Korak rizika 18
Igrajte Korak rizika 18

Korak 2. Preuredite ploču za igru

Premjestite vojnike u drugo područje na kraju skretanja. Postoje dva pravila o tome kako to možete učiniti:

  • Standardna pravila:

    Premjestite bilo koji broj trupa iz područja u obližnje područje koje kontrolirate.

  • Alternativna pravila:

    Svoju vojsku možete premjestiti bilo gdje, sve dok je početno područje i ciljevi dostupni kroz niz susjednih teritorija koje kontrolirate.

Igrajte Korak rizika 19
Igrajte Korak rizika 19

Korak 3. Nastavite okretati u smjeru kazaljke na satu dok ne ostane samo jedan igrač

5. dio od 5: Strategija

Igrajte Korak rizika 20
Igrajte Korak rizika 20

Korak 1. Poznajte tri osnovne strategije navedene u pravilniku o riziku

Rizik je strateška igra pa će nagraditi igrače koji koriste taktiku i pametniji su od protivnika. Tri strategije date igračima u pravilniku o rizicima uključuju:

  • Pokušajte obraniti cijeli kontinent kako biste dobili bonus vojno pojačanje. Vaša se snaga mjeri armijskim pojačanjem, pa je dobijanje što većeg pojačanja vojske dobra strategija.
  • Pazite na svoje granice radi povećanja neprijateljskih trupa što bi moglo značiti nadolazeći napad.
  • Pobrinite se da vaše granice budu dobro utvrđene od neprijateljskih napada. Okupite pojačanje duž granice kako biste neprijateljima otežali ulazak na vašu teritoriju.
Igrajte Korak rizika 21
Igrajte Korak rizika 21

Korak 2. Shvatite da je brzina važna

Razlika u snazi vojske neprocjenjiva je posebno na početku igre. To znači da trebate pokušati zamijeniti svoju karticu rizika za pojačanje vojske, kada pojačanje vojske znači više. Ova razlika u snazi ne znači mnogo u kasnijoj fazi igre.

Korak 3. Shvatite osnove borbe s kockicama:

Definitivno ćete izgubiti više vojnika od svojih neprijatelja ako ne napadnete s više kockica. Kalkulatori poput onog na web stranici https://armsrace.co/probabilities mogu vam pomoći da procijenite jeste li u povoljnoj situaciji prije nego što pogodite mnoga područja. U svim slučajevima nemojte napadati dok vam ne ponestane trupa, već prestanite kad budete imali manje trupa od neprijatelja.

Igrajte Korak rizika 22
Igrajte Korak rizika 22

Korak 4. Riješite se slabih igrača koji imaju puno kartica rizika

Oslobađanje od slabih neprijatelja koji imaju mnogo kartica rizika ima dvije prednosti, naime neprijatelj će biti eliminiran i od tog igrača ćete dobiti dodatne karte.

Igrajte Korak rizika 23
Igrajte Korak rizika 23

Korak 5. Shvatite teorije o kontinentima

Igrači koji su redovno igrali Risk znali su da bi na nekim kontinentima moglo biti isplativije vladati od drugih. Strategije na kontinentu uključuju:

  • Australijska teorija. Počnite s Australijom i tamo zadržite snagu. Ovo će vam dati dva vojna pojačanja pri svakom skretanju i dostupno je samo jednoj regiji. Izgradite vojsku i krećite se kroz Aziju kad počne slabiti.
  • Sjevernoamerička teorija. Počnite sa Sjevernom Amerikom, držite se Evrope i Azije. Spustite se u Južnu Ameriku, probijte Afriku i napredujte. To je učinjeno uz pretpostavku da Azija i Europa međusobno ratuju kako bi proširili svoju teritoriju.
  • Afrička teorija. Počnite s Afrikom, držite se Europe i Južne Amerike. Premjestite se u Južnu Ameriku, kroz Sjevernu Ameriku i u Aziju preko Aljaske. To je učinjeno uz pretpostavku da su Azija, Sjeverna Amerika i Europa međusobno u ratu kako bi proširile svoju teritoriju.
  • Pokušajte ne krenuti iz Azije, jer ima previše granica za jačanje i brzo će se proširiti i raspršiti vaše vojske.
Igrajte rizik korak 24
Igrajte rizik korak 24

Korak 6. Razmislite o održavanju grupe zemalja koja se nalazi na više kontinenata

Branite granice i izgradite svoju vojsku. Iako nećete dobiti vojni bonus od dominacije na kontinentu na početku vašeg poteza, neće ni drugi igrači. Morat ćete zadržati fokus na izgradnji svoje vojske kako biste se mogli riješiti ostalih igrača kada se rasprše i oslabe.

Igrajte Korak rizika 25
Igrajte Korak rizika 25

Korak 7. Stvorite saveznike

Iako ovo nije opisano kao "pravilo" u službenoj knjizi, sklopite pakt s drugim igračima da ne napadaju određena područja ako nisu ispunjeni određeni uvjeti. Na primjer, "Nećemo se širiti u Afriku dok Aleksandar ne izađe iz igre." To vam olakšava da svoje napore koncentrirate na drugo mjesto.

Savjeti

  • Postoji nekoliko načina igranja, a ovo je samo jedan od njih. Postoje i druge varijacije, na primjer, odaberete glavni grad i morate ga braniti. U drugoj varijanti, dobivate misijsku kartu i morate je ispuniti.
  • Kada imate šest karata, morate ih okrenuti. Ovo služi kako bi se spriječilo da ljudi drže kartice sve dok zarada ne bude mnogo veća.
  • Jedna od cool stvari koju možete učiniti je stvoriti vlastitu ploču za igru.
  • Na većini društvenih igara različiti će se kontinenti razlikovati po različitim bojama.
  • Dobre teritorije za obranu su Madagaskar, Japan i Argentina, jer imaju samo dvije granice, što znači da ih je teško napasti, ali ako će ih uskoro napasti, možete osigurati pojačanje iz obližnjih područja.

Upozorenje

  • Nikada ne ostavljajte samo tri vojnika na granici. Ovo je kao da tražite veću silu da dođe i napadne vas tamo jer će to područje biti slaba tačka.
  • Na početku igre možda ćete doći u iskušenje da odaberete zemlju koja je rasprostranjena, ali mnogo je efikasnije fokusirati se samo na jedno područje.
  • Iako će vam nekoliko granica olakšati obranu lokacije, bit će vam otežano i širenje teritorija odatle.

Preporučuje se: