Ako zaboravite šifru kombinacije svog sefa, pozivanje profesionalnog bravara može vas koštati mnogo novca, dok njegovo forsiranje može oštetiti alat i sef. Isprobavanje kombinacijskih kodova zahtijeva puno strpljenja i truda, ali će vam novčanik ostati debeo, sef se neće slomiti i bit ćete zadovoljni. Vrlo detaljni koraci u ovom članku također mogu pružiti fantastične detalje svakom piscu beletristike koji u svom pisanju želi napisati dramatičnu scenu otvaranja trezora. Čitajte dalje od prvog koraka kako biste saznali kako otvoriti pravi sef uz dozvolu vlasnika ili ga lažirati!
Korak
1. dio od 4: Učenje funkcije zaključanog zaključavanja
Korak 1. Počnite s kombinacijom tipki
Kružna kombinirana površina brave, može se rotirati. Brojevi se pišu oko kruga, obično počinju s 0 na vrhu i povećavaju se u smjeru kazaljke na satu. Osim fizičkog prodora u sef (što je vrlo teško učiniti), ispravan unos niza brojeva u kombiniranu tipkovnicu jedini je način otvaranja sefa.
Korak 2. Znajte kako osovina radi
To je jednostavan mali cilindar pričvršćen na kombinirani brojčanik. Kad okrenete brojčanik, vratilo se također okreće.
Vratilo i drugi dijelovi bit će nevidljivi čak i kad su vrata sefa otvorena
Korak 3. Saznajte kako je pogonski breg povezan s vratilom
Smješten na kraju vratila (za razliku od kombinirane tipke), ovaj kružni predmet navučen je na vratilo i rotira se s njim.
Mali pogonski zatik koji se pruža od pogonskog brega služi za hvatanje kotača (vidi dolje) i njegovo postavljanje
Korak 4. Shvatite siguran točak
Ovi kružni predmeti, koji se nazivaju i prevrtači, okružuju vratilo, ali nisu pričvršćeni za njega. Pogonski zatik mora da uhvati ovaj predmet da bi se okrenuo.
- Kombinovane brave imaju po jedan točak za svaki broj u kombinaciji (obično 2-6). Na primjer, brava s kombinacijom od 3 broja (npr. 25-7-14) ima tri kotača.
- Znajući koliko je točkova neophodno za otvaranje sefa, ali postoje načini da se ovaj broj pronađe bez poznavanja kombinacije (pogledajte sljedeći odjeljak).
- Mali jezičak na kotaču koji se naziva zamašnjak hvata suprotni pogonski zatik ili sljedeći kotač i tjera ga da se okreće. Ove pojmove nije važno zapamtiti u ovom vodiču; samo znajte da se pogonski breg koji dolazi u dodir s kotačima radi njihove regulacije može okretati.
Korak 5. Vizualizirajte ogradu
Ograda je mala šipka koja počiva na točkovima. (To ih ne sprječava da se okrenu.) Ograda je povezana s mehanizmom poluge odgovornim za držanje sefa zatvorenim. Sve dok ograda ostaje na mjestu, sef je zaključan.
U starijim tekstovima ovo se može odnositi kao "zaključavanje", "pad-pawl" ili "pas" (stari izraz za objekte koji se drže ili drže jedan za drugog)
Korak 6. Shvatite kako zarez kotača radi
Svaki kotač ima "zarez ili zarez" (koji se nazivaju i "kapija") na jednom mjestu duž kruga. Kad se kotač okrene, zarez će biti na vrhu, tada će ograda pasti ili pasti s zareza. Poluga se pomerila i vrata su se otvorila.
- Možete vidjeti zašto postoji jedan kotačić za svaku kombinaciju brojeva. Kada pritisnete prvi broj, prvi kotač se okreće u položaj sa svojim urezom direktno ispod ograde. Zatim promijenite smjer rotacije da biste pobjegli s kotača, a zatim se vratite u pravilan položaj.
- Pogonske kamere također imaju zareze iz različitih razloga. U ovom vodiču nije važno znati njegovu svrhu, ali imajte na umu da će ovaj zarez "kliknuti" kad god sklizne preko poluge (nepomični dio pričvršćen na ogradu).
- (Dodatne informacije za znatiželjnike: kada ograda padne i otpusti mehanizam za zaključavanje, zarezi pogonske brijege hvataju vijak koji fizički blokira vrata i izvlače ih.)
Korak 7. Pređite na odgovarajući odjeljak na osnovu vašeg znanja
Ako već znate koliko kombinacija brojeva postoji, preskočite izravno na odjeljak pod naslovom "Testiranje broja". Ako ne, čitajte dalje kako biste saznali kako pronaći broj kombinacija."
Dio 2 od 4: Određivanje kombinacijske duljine
Korak 1. Okrenite numerički točkić nekoliko puta do kraja u smjeru kazaljke na satu
Ovo će poništiti zaključavanje i osigurati uklanjanje svih kotača.
Korak 2. Postavite stetoskop blizu površine dugmeta ili dugmeta
Vjerovali ili ne, ovu holivudsku scenu zapravo koriste profesionalni bravari. Postavljanje stetoskopa u oba uha i vrh zvona na zid sefa izoštrit će vaš sluh.
- Mehanizam koji slušate nalazi se direktno iza dugmeta, ali očigledno da ne možete pokriti dugme jer ga morate okrenuti. Pokušajte pomaknuti stetoskop između različitih mjesta blizu gumba dok rotirate kombinaciju dok ne pronađete najčujniju lokaciju.
- Metalni sef odzvanja zvukom i čini ga lakšim za čuti. Dobar je izbor za početnog hobista.
Korak 3. Okrenite numerički točkić u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i pažljivo slušajte dok se dva klika ne čuju blizu
Okrenite se polako i budite spremni zapamtiti položaj dugmeta.
- Jedan klik bit će sporiji od drugog jer zvučni zarez ima tendenciju naginjanja na jednu stranu.
- Čut ćete zvuk koji zareza pogonske jedinice proizvodi kada klizi ispod poluge ((pogledajte i saznajte kako funkcioniraju kombinirani ključevi). Svaka strana zareza "klikne" kada ručica prođe ili se pomakne.
- Kontaktno područje pogonskog brega naziv je dijela na površini gumba između dva klika.
Korak 4. Poništite ili poništite zaključavanje i ponovite
Okrenite točkić za nekoliko okreta u smjeru kazaljke na satu, a zatim ponovo slušajte dok se polako okrećete u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
Klikovi mogu biti prigušeni ili zaklonjeni drugim zvukovima. Ponovite postupak dva ili tri puta i potvrdite najbliži uzorak s dva klika na dosljedno maloj površini površine gumba
Korak 5. Rotirajte u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se brojčanik ne okrene u suprotnom smjeru od dva klika
Nakon što pronađete lokaciju dva klika ("kontaktna površina"), pomaknite točkić za 180º nasuprot lica okretanja dugmeta.
Ovo se naziva kao parkirajte točak. Stavili ste točak na ovu lokaciju i sada ga možete brojati jer ste ga "podigli" okretanjem dugmeta.
Korak 6. Okrenite u smjeru kazaljke na satu i slušajte svaki put kada prođete početnu tačku
Okrenite se polako i gledajte svaki put kada prođete tačku "parkiraj točak".
- Ne zaboravite slušati dok prolazite pored "parkiranog" položaja, 180º od izvorne kontaktne površine koju ste ranije pronašli.
- Kad prvi put prođete tu poziciju, trebali biste čuti škljocanje kako se kotači kreću i počinju okretati s pogonskim bregom.
- Zatim ćete čuti klik samo ako postoji dodatni točak za "preuzimanje".
Korak 7. Nastavite igrati i brojite broj klikova koje čujete
Broji samo klikove koji se čuju u "parkiranom" području.
- Ako čujete mnogo klikova ili klikova u pogrešnom položaju, možda ste pogriješili pri "parkiranju". Pokušajte ponovo od početka u ovom odjeljku i provjerite jeste li resetirali rotaciju dugmeta dodavanjem nekoliko dodatnih rotacija.
- Ako se i dalje suočavate s istim problemom, sef koji koristite može imati tehnologiju protiv pucanja ili krađe. Možda ćete morati pozvati profesionalnog bravara.
Korak 8. Zapišite broj klikova
Nakon što prođete tu točku i ne čujete dodatne klikove, obratite pažnju na ukupan broj klikova. Ovo je broj kotača u kombiniranoj bravi.
Svaki kotačić odgovara jednom broju u kombinaciji, pa sada znate koliko brojeva trebate unijeti
Dio 3 od 4: Pronalaženje kombiniranih brojeva
Korak 1. Kreirajte dva linijska grafikona
Da biste dekodirali sef, morate zabilježiti mnogo podataka. Linijski grafikon nije samo jednostavan način za to, već će i oblik grafikona pomoći u pronalaženju podataka koji su vam potrebni.
Korak 2. Označite ili imenujte svaki grafikon
Svaki grafikon osi x mora pokrivati raspon od 0 do najvećeg broja na brojčaniku, dovoljno razmaknutog da omogući da točke grafikona budu 3 znamenke razmaknute ili bliže jedna drugoj. Os y treba pokrivati samo raspon od oko 5 brojeva, ali možete ostaviti prazno neko vrijeme.
- Imenujte jedan grafikon osi x "početni položaj" i osi y "lijeva kontaktna točka".
- Imenujte jedan grafikon osi x "početni položaj" i osi y "desna kontaktna točka".
Korak 3. Poništite ili resetirajte zaključavanje, a zatim ga postavite na nulu
Okrenite dugme nekoliko okretaja u smeru kazaljke na satu da biste oslobodili točak, a zatim ga postavite u nulti položaj.
Korak 4. Polako se okrećite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i slušajte
Pokušavate pronaći područje kontakta gdje je pogon brega spojen na kotač (pogledajte Saznajte kako funkcioniraju kombinirane brave)
Korak 5. Kada čujete dva klika blizu jedno drugom, obratite pažnju na položaj dugmeta pri svakom kliku
Obavezno zabilježite točan broj kada čujete svaki klik. Morate odvojiti tačke, obično u nekoliko brojeva jedna od druge.
Korak 6. Napravite grafikon ove tačke
Na grafikonu "lijeva kontaktna točka" napravite točku na x = 0 (broj s kojim počinje okretanje gumba). vrijednost y je broj na gumbu na kojem čujete prvi klik.
- Slično, na grafikonu "desne kontaktne tačke" označite tačku na x = 0 i vrijednost y gdje čujete drugi klik.
- Sada možete imenovati svoju y-osu. Ostavite dovoljno prostora na grafikonu za petocifreni raspon s obje strane y-vrijednosti koju ste upravo zabilježili.
Korak 7. Resetirajte tipku i postavite preostala 3 broja od nule
Okrenite ga nekoliko puta u smjeru kazaljke na satu i postavite 3 broja u smjeru kazaljke na satu od nule.
Ovaj novi broj je sljedeća x-vrijednost koju ćete zabilježiti
Korak 8. Nastavite snimati lokaciju dva klika
Potražite novu vrijednost y pri prvom i drugom kliku kad počnete na ovoj lokaciji. Ovo bi trebalo biti blizu mjesta gdje ste ga zadnji put čuli.
Kada ste zabilježili drugu lokaciju, resetirajte ključ i postavite ga s dodatna 3 suprotna broja
Korak 9. Pokušajte sve dok linijski grafikon ne bude dovršen
Nakon što preslikate cijeli okret gumba (u 3 koraka) i vrati se u nultu poziciju, možete stati.
Korak 10. Pronađite točku na grafikonu gdje se dvije vrijednosti y konvergiraju
U datoj točki na osi x, razlika između vrijednosti lijeve i desne kontaktne točke (osa y) bit će manja.
- Lakše je vidjeti ako stavite dva grafikona jedan na drugi i zapravo pronađete najbliže tačke na dva grafikona.
- Svaka od ovih točaka odgovara ispravnom broju u kombinaciji.
- Morate znati koliko je brojeva u kombinaciji, bilo zato što ste ranije koristili ovaj sef, bilo zato što ste slijedili upute kako biste pronašli dužinu kombinacije.
- Ako se broj konvergentnih točaka na grafikonu ne podudara s brojem brojeva u kombinaciji, stvorite novi grafikon i pogledajte koje se točke dosljedno sužavaju.
Korak 11. Zapišite vrijednost x na ovoj lokaciji
Ako su vrijednosti y na dva grafikona najbliže kada je x = 3, 42 i 66, zapišite ove brojeve.
- Ako ste uspjeli slijediti ove korake, ti bi se brojevi trebali koristiti u kombinaciji ili barem dovoljno blizu da uspijete.
- Imajte na umu da ne znamo koji je niz ovih brojeva ispravan. Čitajte dalje za dodatna testiranja i druge savjete.
Dio 4 od 4: Rezultati testiranja
Korak 1. Isprobajte svaki mogući niz brojeva koje ste dobili
Ako napišete 3, 42 i 66 na kraju pretraživanja broja kombinacije, testirajte kombinaciju (3, 42, 66); (3, 66, 42); (42, 3, 66); (42, 66, 3); (66, 42, 3); i (66, 3, 42). Jedan od njih bi trebao moći otvoriti sef.
- Ne zaboravite otvoriti vrata sefa nakon dovršetka svake kombinacije! Ne želite biti glupi i prijeđite na sljedeću kombinaciju prije nego provjerite radi li ili ne.
- Ne zaboravite resetirati brojčanik nakon svakog pokušaja okretanjem nekoliko puta.
- Ako brojčanik ima više od 2 ili 3 kotačića, možda ćete morati zapisati svaku kombinaciju na početku i isprobati jedno drugo.
Korak 2. Isprobajte kombinaciju koristeći susjedne brojeve ako se sef ne otvori
Većina sefova dopušta marginu od 1 ili 2 broja grešaka prilikom poziva, pa samo trebate testirati svaki 3. Broj. Moguće je da je vaš sef kompliciraniji, posebno ako je skuplji.
- Na primjer, ako su brojevi koje ste zapisali 3, 42 i 66, trebali biste isprobati svaku kombinaciju od [2, 3 ili 4] + [41, 42 ili 43] + [65, 66 ili 67]. Nemojte se zbuniti i počnite testirati kombinacije poput (41, 42, 65); svaka kombinacija mora sadržavati tačno jedan broj od svakog od tri broja u zagradama.
- Ovo je praktično samo za kombinacije od 3 znamenke ili manje (zahtijeva najviše 162 pokušaja). Za kombinaciju od 4 znamenke, maksimalno 1.944 pokušaja. Ovo je još uvijek mnogo brže od isprobavanja svake moguće kombinacije, ali bit će izgubljeno vrijeme ako se zateknete u grešci u pokušaju eksperimentiranja
Korak 3. Pokušajte ponovo od početka
Otvaranje sefa zahtijeva puno strpljenja i truda! Pronađite dužinu kombinacije, broj kombinacije, testirajte svoje rezultate iznova i iznova.