Ako vas zanima kako snimiti filmove poput Wallacea i Gromita ili kratke LEGO filmove na internetu, ovaj članak će vam odgovoriti. Iako animaciju stop-motion nije teško stvoriti, proces je dugotrajan i ponavlja se. Sve dok ste strpljivi, stvaranje stop-motion animacije zanimljiv je hobi i može se čak pretvoriti u karijeru.
Korak
Metoda 1 od 2: Korištenje programa Stop-Motion
Korak 1. Odaberite kameru
Možete koristiti kvalitetnu kameru ako je imate, ali i jeftina web kamera će raditi. Kupite kameru s prstenom za ručno izoštravanje, tako da možete prilagoditi fokus za oštre slike izbliza. Cijena je oko 100.000 IDR.
- Provjerite može li se uređaj priključiti na web kameru. Možda ćete trebati dodatni kabel i aplikaciju za korištenje web kamere ako koristite mobilni uređaj.
- Neki dolje predloženi softver radi samo s određenim web kamerama ili kamerama. Prije kupovine softvera provjerite prikladnost uređaja.
Korak 2. Instalirajte program stop-motion
Možete ga instalirati na gotovo svaki uređaj, ali za lakši prijenos podataka instalirajte ga na mobilni uređaj ili prijenosno računalo. Mnogi stop-motion programi imaju besplatni probni period pa ih možete testirati prije nego što ih kupite. Prvo pročitajte odredbe i uslove jer besplatna probna verzija često ograničava pristup opcijama ili su slike označene vodenim žigom. Evo nekoliko naših prijedloga:
- Za Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Za Windows: I Can Animate 2 (preporučuje se djeci), iKITMovie ili Stop Motion Pro. Windows Movie Maker se takođe može koristiti (i već je instaliran na računaru), ali ima manje funkcija.
- Za iPhone ili iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Za Android uređaje: Clayframes, Stopmotion Studio
Korak 3. Pronađite predmete i oblike za upotrebu u filmu
Neki dobri izbori uključuju glinu, žicu, LEGO ili slične igračke. Oslobodite svoju maštu; gotovo svaki predmet se može koristiti za snimanje filma.
- Počnite s malim projektima, poput naranči koje se same ljušte. Film u jednoj sekundi snima oko 18-24 fotografije tako da možete puno vježbati.
- Takođe možete crtati na tabli ili papiru i lagano zamijeniti crtež sa svakim okvirom (okvirom). Da biste to učinili, pripremite stabilan hvat za držanje slike kako se ne bi slučajno pomaknula.
Korak 4. Pronađite dosljedno osvjetljenje
Možete koristiti bilo koje svjetlo, sve dok ne treperi ili mijenja svjetlinu. Možda ćete morati blokirati svjetlo roletama ili zavjesama ako oblaci ili sjene promijene svjetlinu lokacije.
Nekim sijalicama treba vremena da postignu maksimalnu svjetlinu. Pustite da se zagrije dok se sprema
Korak 5. Postavite scenu
Postavite prvi snimak u područje bez vjetra ili pokreta u pozadini. Uvjerite se da svi komadi stoje sami. Ako bi jedan od njih pao tokom snimanja, vraćanje u prvobitni položaj bilo bi prilično problematično
Ako je neka od figura nagnuta ili izgleda da pada, zalijepite ih trakom na površinu
Korak 6. Postavite kameru
Odnesite kameru i uređaj na mjesto snimanja. Povežite web kameru ili kameru s uređajem koji koristite. Otvorite program i provjerite je li program povezan sa slikom web kamere. Nakon toga montirajte kameru na stativ ili je zalijepite trakom tako da se kamera ne pomiče. Ako se fotoaparat trese prilikom snimanja fotografije, film će izgledati iskrivljen i slomljen.
Korak 7. Počnite sa snimanjem fotografija
Snimite objekt ili figuru u početnom položaju. Pomerajte objekat malo po jedno i fotografišite nakon svakog kretanja. Možete pomicati jedan komad odjednom (na primjer, jedna ruka zamahuje) ili nekoliko poteza odjednom (za glatku animaciju potrebni su pokreti rukama i nogama ili više objekata koji se kreću u užurbanoj sceni). Pokušajte da se objekt svaki put kreće na istoj udaljenosti.
Prije snimanja svake fotografije, provjerite je li objekt u oštrom fokusu. Preporučujemo da isključite funkciju automatskog fokusiranja na kameri. Ako koristite web kameru, okrenite prsten za fokusiranje rukom
Korak 8. Provjerite softver
Svaki put kad snimite fotografiju, u vašem softveru trebao bi se pojaviti okvir. Ovi okviri su poredani u redove i formiraju filmsku traku, obično pri dnu ekrana monitora. Možete kliknuti na okvire ili reproducirati videozapis da vidite grube rezultate svog filma. Krajnji rezultat bit će mnogo glatkiji.
Ako pogriješite, samo izbrišite snimljeni okvir i snimite novu fotografiju
Korak 9. Potražite funkciju ljuštenja luka
Ova je značajka vrlo korisna i jedan je od razloga za korištenje programa stop-motion umjesto besplatnih programa za manipulaciju videom. Ako je ova funkcija omogućena, prethodni kadar će se pojaviti kao mutna slika na ekranu i prebrisati sliku koju kamera vidi. Ova funkcija vam omogućava da precizno sastavite objekte i vidite kako pokret izgleda tačno u kameri. Ako gurnete figuru prema dolje ili pogriješite što zahtijeva ponovno snimanje, ova funkcija olakšava povratak na staru scenu postavljanjem figura kao mutnu sliku.
Ako ne možete pronaći ovu značajku, potražite odjeljak "Pomoć" ili "Vodič" ili posjetite web stranicu programera korištenog programa
Korak 10. Završite snimanje
Nastavite s kretanjem i fotografiranjem objekata i figura dok se scena ne završi. Često čuvajte svoj rad. Ostavite postavljanje nakon što završite u slučaju da je potrebno prepraviti bilo koju fotografiju.
Nema potrebe da dovršavate jednu po jednu scenu. Napravite nekoliko pauza kako bi ovaj proces bio ugodan
Korak 11. Duplirajte okvir tako da se kretanje na filmu uspori
Udvostručenjem okvira, on će ostati miran još malo prije pomicanja. Kao opće pravilo, napravite jednu ili dvije kopije svakog kadra. Povremeno, usporite na 6-8 koraka između poteza tako da se objekt zaustavi prije nego promijeni smjer ili započne novo kretanje. Ova metoda čini pokret prirodnijim, a rezultirajuća animacija glatkom i ugodnom oku.
Ako ne znate kako to učiniti, potražite u vodiču program koji koristite
Korak 12. Završite film
Sada možete stvoriti projekt kao video datoteku i pokazati ga svojim prijateljima. Ako želite, slobodno dodajte muziku, zvučne efekte i posebne efekte s programom za video manipulaciju.
Metoda 2 od 2: Korištenje besplatnog programa za video manipulaciju
Korak 1. Saznajte prednosti i nedostatke
Vjerojatno već imate ugrađen program za video manipulaciju na računaru i kameru ili mobilni telefon koji može snimati digitalne fotografije. Ako je istina, ova metoda se može primijeniti odmah. Međutim, proces snimanja i montaže bit će prilično težak. Ako planirate snimiti film koji traje duže od 1-2 minute, preporučuje se upotreba gore navedene metode.
Ova metoda zahtijeva samo besplatni probni softver i jeftinu kameru
Korak 2. Odaberite softver
Većina besplatnih programa za video manipulaciju se može koristiti. Evo nekoliko primjera koje vrijedi pogledati:
- Za Mac: iMovie (ugrađen na nekim Mac računarima)
- Za Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ovaj program zapravo ne podržava stop-motion animaciju, ali ponekad se može koristiti. Ugrađen je u većinu Windows-a)
Korak 3. Postavite mjesto snimanja
Potražite područja bez pomicanja sjena, treperenja svjetla ili pokreta u pozadini. Postavite objekte za snimanje i zalijepite ih dvostranom trakom ili ljepljivom trakom.
Izrada stop-motion animacije traje dugo. Počnite s kratkim, jednostavnim idejama, poput gužvanja papira i skakanja u smeće
Korak 4. Pazite da fotoaparat ne podrhtava
Možete koristiti bilo koju vrstu fotoaparata, telefona ili tableta za snimanje digitalnih fotografija. Stavite ga na stativ ili stalak i zalijepite. Kamera mora biti potpuno mirna kako film ne bi izgledao zbrkano i čudno.
Korak 5. Snimite fotografiju
Osnovna ideja je jednostavna: snimite fotografiju, pomaknite objekt malo, a zatim ponovno fotografirajte. Provjerite rezultirajuću sliku i vratite je ako je rezultat pogrešan ili nije dobar. Možda ćete morati snimiti 2-3 fotografije za svaku poziciju, za svaki slučaj.
- Uverite se da je objekat koji se fotografiše u oštrom fokusu. Ako vaša kamera nastavlja podešavati udaljenost, isključite funkciju automatskog izoštravanja i ručno podesite fokus.
- Svaki put se pomaknite na istu udaljenost.
Korak 6. Prenesite fotografije na računar
Sačuvajte snimljene slike na računar na mestu koje je lako zapamtiti. Ne mijenjajte nazive fotografija, potrebni su vam redni brojevi.
Ako koristite aplikaciju za fotografije, poput iPhoto, prvo stvorite novi album kako biste ga odvojili od drugih fotografija
Korak 7. Uvezite slike u program za video manipulaciju
Otvorite softver i uvezite mapu koja sadrži snimljene slike. Ova se opcija obično nalazi u izborniku Datoteka pri vrhu ekrana ili na sljedećim lokacijama:
- iMovie: Provjerite jeste li u prikazu vremenske trake. Uvezite slike klikom na dugme Fotografije i odabirom albuma sa fotografijama.
- Virtualni Dub: Datoteka → Otvori → Niz slika. Odaberite prvu sliku u svom albumu i program će automatski uvesti sve ostale slike numeričkim redoslijedom (primjer: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Nemojte uvoziti slike nakon postavljanja trajanja slike, prema donjim uputama.
Korak 8. Promijenite trajanje slike
Ova opcija određuje koliko dugo će se slika pojavljivati na ekranu. Ovaj se postupak razlikuje ovisno o korištenom programu:
- iMovie: Kada odaberete fotografiju, od vas će se tražiti da unesete vrijeme. Pokušajte unijeti 0:03 (3/100 svake sekunde) za gladak i brz video zapis ili 0:10 za trzajuću, ali ugodniju brzinu gledanja.
- Virtual Dub: Video → Brzina kadrova. 25 FPS (sličica u sekundi) proizvodi glatki i brzi video zapis, dok se 5-10 fps kreće sporo, trznutom brzinom.
- Windows Movie Maker: Alati → Opcije → Napredno → Opcije slike. Unesite trajanje (0,03 ili 0,10). Sada možete postaviti slike na storyboard.
Korak 9. Eksperimentirajte s drugim značajkama
Većina programa za manipulaciju video zapisima omogućuje dodavanje muzike, naslova, kredita i specijalnih efekata. Možete eksperimentirati do mile volje ili preskočiti ovaj odjeljak i snimiti nijemi film. Često čuvajte svoj rad.
- iMovie: Dodajte dijalog pomicanjem glave za reprodukciju (strelica prema dolje) preko okvira i klikom na Audio → Snimi. Da biste dodali muziku, prevucite pjesmu ili zvučni efekat sa iTunes -a na audio zapis u aplikaciji iMovie.
- Virtual Dub nema značajke. Nakon izvoza možete otvoriti video datoteku s drugim programom i tamo njome manipulirati.
Korak 10. Sačuvajte svoj video zapis
Za gledanje filma samo otvorite video datoteku. Uživajte u svom prvom stop-motion animacijskom projektu!
Virtual Dub: Datoteka → Sačuvaj kao AVI. Vaša slika je sada serija filmova spremnih za uređivanje u drugom programu, kao što je Windows Movie Maker, Sony Vegas ili Adobe Premiere
Savjeti
- Što više fotografija imate, video će biti glatkiji.
- Kad tek počinjete, samo snimite fotografiju lica lika kako biste prikazali izraz na liniji. Ova metoda ubrzava proces i izgleda pristojno.
- Provjerite je li vaš fotoaparat kompatibilan s bilo kojim programom za snimanje filmova koji koristite. Ako program ne može pronaći datoteku fotografije, možda ste preuzeli drugi softver.
- Ako će objekt pomicati svoje udove, pobrinite se da objekt može ostati u jednom položaju bez držanja. Zalijepite ga dvostranom trakom ili ljepljivom trakom da držite svoj objekt na mjestu.
- Da biste stvorili leteći objekt (poput ptice ili aviona igračaka), povežite ga prozirnim koncem. Držite ga u zraku za svaki hitac letećeg objekta. Trebali biste zatražiti pomoć od kolege.
- Za velike projekte s više scena, spremite svaku scenu kao zaseban film. Kada su sve scene završene, možete uvesti sve scene u konačni film.
- Ako koristite glinu, pokušajte staviti žicu u nju. Tako će se figura lakše pomicati.
- Ako ste razočarani brzinom animacije koju program proizvodi, pokušajte izvesti svoj projekt kao video datoteku, zatim je ponovo uvesti i primijeniti efekt brzine na videozapis, poput dvostruke brzine. Uradite ovaj postupak prije umetanja zvuka.
- Ako je vaš računar malo spor i pokušate pregledati videozapis u fazi uređivanja, film može propustiti nekoliko sličica ili se zaglaviti u jednom kadru. Kada se videozapis spremi, trebao bi se nesmetano izvoditi.
- Da biste smanjili treperenje i stvorili glatkije animacije, postavite balans bijele boje i postavke ekspozicije na ručni način rada tako da se ne mijenjaju pri svakom snimku.
- Postavite brzinu videa prije dodavanja zvuka.
Upozorenje
- Odmaknite se od izvora svjetlosti ili ih postavite tako da ne stvaraju izobličene i ometajuće sjene tijekom animacije.
- Ovaj projekat traje dugo. Napravite nekoliko pauza kako vam ne bi dosadilo i bili frustrirani. Pratite napredak svog projekta kako ne biste zaboravili kada je kasnije prerađen.
- Kamere visoke rezolucije će proizvoditi velike datoteke i mogu preopteretiti računar. Ako je fotografija snimljena u visokoj rezoluciji, smanjite veličinu datoteke pomoću Photoshopa ili softvera za kompresiju slike. Preporučujemo da veličina datoteke fotografije bude oko 500 kB, osim ako ne koristite profesionalni program.