Ovaj wikiHow vas uči kako da uvezete i dodate trodimenzionalne modele i objekte iz sačuvane datoteke u projekat u Blenderu na svom računaru. Možete uvesti veliki broj formata datoteka u Blender projekt ili dodati jedan objekt iz blend datoteke.
Korak
Metoda 1 od 2: Uvoz datoteka
Korak 1. Otvorite Blender na računaru
Ikona blendera izgleda kao plava tačka unutar narandžastog kruga sa tri kraka. Možete ga pronaći u izborniku “Start” u sustavu Windows ili u mapi “Applications” na Mac računaru.
Korak 2. Kliknite meni Datoteka u gornjem lijevom kutu ekrana
Ovo dugme možete pronaći na traci menija Blender u gornjem levom uglu ekrana. Nakon toga će se otvoriti padajući izbornik.
Korak 3. Zadržite pokazivač miša iznad opcije Uvoz u meniju
Pojaviće se podmeni sa listom kompatibilnih formata datoteka.
Korak 4. Odaberite format datoteke koji želite uvesti
Pojavit će se prozor za pregledavanje Blender datoteka i možete odabrati datoteke koje je potrebno uvesti. Podržani su sljedeći formati:
- Collada (.dae) - Ovo je primarni format Blendera.
- Alembić (.abc)
- FBX (.fbx)
- Snimanje pokreta (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D proširivi 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Skalabilna vektorska grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Korak 5. Pronađite i odaberite datoteku koju želite uvesti
Pomoću okna za pregledavanje datoteka Blendera locirajte datoteku, a zatim kliknite na njeno ime.
Korak 6. Pritisnite dugme Uvoz
To je plavo dugme u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Odabrana datoteka će se direktno uvesti i otvoriti u Blenderu.
Ako ne vidite objekt, pokušajte zumirati. Ponekad su uvezeni objekti vrlo mali i potrebno ih je povećati
Metoda 2 od 2: Uvoz objekata odvojeno od drugih datoteka blendera
Korak 1. Otvorite Blender na računaru
Ikona blendera izgleda kao plava tačka unutar narandžastog kruga sa tri kraka. Možete ga pronaći u izborniku “Start” u sustavu Windows ili u mapi “Applications” na Macu.
Korak 2. Kliknite na meni Datoteka
Nalazi se na traci menija u gornjem lijevom uglu ekrana. Nakon toga će se pojaviti padajući izbornik.
Korak 3. Kliknite Dodaj u meniju „Datoteka“
Otvorit će se novo okno izbornika i možete pregledavati datoteke na računaru kako biste odabrali objekte koje trebate uvesti.
Alternativno, pritisnite prečicu Shift+F1 na tastaturi. Ova prečica će otvoriti meni „Dodavanje“
Korak 4. Pronađite i kliknite datoteku Blender s objektom koji želite uvesti
Koristite okno za navigaciju datotekom u prozoru „Dodavanje“da biste pronašli datoteku Blender (.blend), a zatim kliknite na datoteku da biste vidjeli njene komponente.
Korak 5. Kliknite Dodaj
To je plavo dugme u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Pojavit će se novi skup mapa koje sadrže različite komponente datoteke Blender ili scene.
Korak 6. Kliknite mapu koja sadrži objekt koji želite uvesti
Većina mrežnih mreža može se pronaći u mapi "Objekt". Mape u nastavku sadrže sljedeće objekte:
-
” Armatura :
Ova mapa sadrži armature korištene za stvaranje animiranih likova i modela.
-
” Četke :
Ova mapa sadrži različite četke za prilagođavanje koje se koriste u datotekama Blender.
-
” Kamere :
Ova mapa sadrži sve kamere koje se koriste u sceni u datoteci scene.
-
” Freestylelinestyle”:
Ova mapa sadrži podatke o liniji za “Freestyle” engine.
-
” Slike :
Ova mapa sadrži slike korištene u sceni u datoteci Blender. Ove slike uključuju slike svijeta (npr. Neba), kao i slike refrakcijske i ultraljubičaste teksture.
-
” Svjetla :
Ova mapa sadrži sve svjetlosne efekte koji se koriste u datoteci Blender.
-
” Materijal :
Ova mapa sadrži materijalne objekte. Materijal određuje osnovnu boju predmeta, kao i način ili oblik refleksije svjetlosti na objektu.
-
” Mreža :
Ova mapa sadrži geometriju trodimenzionalnog objekta u Blender datoteci.
- ” Objekti ":" Ova mapa sadrži trodimenzionalne objekte u sceni. Ovoj mapi možete pristupiti za uvoz većine objekata u datoteci.
-
” Scene :
Ova mapa sadrži podatke o scenama u Blender datotekama.
-
” Teksture :
Ova mapa sadrži prilagođene teksture koje se primjenjuju na objekte u datoteci Blender.
-
” Svijet :
Ova mapa sadrži svjetske podatke u Blender datotekama.
Korak 7. Odaberite objekt koji želite uvesti
Pritisnite naziv objekta u prozoru „Dodavanje“da biste ga odabrali.
Možete držati pritisnutu tipku " Shift "ili" Ctrl "(na Macu," Komanda ") i odaberite više objekata odjednom.
Korak 8. Pritisnite dugme Dodaj
To je plavo dugme u donjem desnom kutu ekrana. Odabrani objekti bit će uvezeni u novu Blender datoteku.