4 načina igranja mafije

Sadržaj:

4 načina igranja mafije
4 načina igranja mafije

Video: 4 načina igranja mafije

Video: 4 načina igranja mafije
Video: Naučimo plesati ... salsu 2024, Maj
Anonim

Mafija (poznata i kao igra ubica, vuk ili selo) je igra uloga koja uključuje strategiju, preživljavanje i sposobnost otkrivanja lažova. Zamišljeno okruženje je u selu, gdje se mještani i mafija bore za svoj opstanak.

Postoji mnogo različitih varijacija ove igre. Ovdje opisana verzija zahtijeva špil karata, a najbolje je igrati s dvanaest do dvadeset četiri igrača.

Korak

Metoda 1 od 4: Priprema za igru

Igrajte Mafia Step 1
Igrajte Mafia Step 1

Korak 1. Odaberite moderatora

Ovaj tip mora razumjeti pravila i već je igrao mafiju.

Igrajte Mafia Step 2
Igrajte Mafia Step 2

Korak 2. Podijelite špil karata tako da svaka osoba ima list (minus 1 za moderatora)

Kraljevska karta je detektiv i može postojati samo jedan kralj. Kraljičina karta je doktor i može biti samo jedna kraljica. Odaberite oblik (npr. Pik) kao mafijašku grupu. Na svaka 3 seljana mora postojati 1 mafijaš (zaokruženo prema dolje). Stavite ove tri vrste kartica u hrpu, zajedno sa svim ostalim karticama - osim moderatora.

Igrajte Mafia Step 3
Igrajte Mafia Step 3

Korak 3. Podijelite karte i neka svaki igrač uzme jednu i pogleda je, a da karticu ne pokaže nikome drugom

Izvučena karta je lik kojeg će igrati. Kad svi izvuku i vide svoje karte, moderator će započeti igru.

Igrajte Mafia Step 4
Igrajte Mafia Step 4

Korak 4. Igrajte kroz dnevne i noćne runde (objašnjeno u nastavku) dok se sve mafije ne eliminiraju, ili dok broj mafijaša i stanovnika nije jednak (u ovom slučaju mafijaši imaju potpunu kontrolu nad procesom glasanja)

Igra počinje u podne, kada mafija ne zna ko je član njenog stada.

Metoda 2 od 4: Noćni ciklus

Igrajte Mafia Step 5
Igrajte Mafia Step 5

Korak 1. Moderator bi trebao započeti noćni ciklus tražeći od svih da zatvore oči i sagnu glavu

Igrajte Mafia Step 6
Igrajte Mafia Step 6

Korak 2. Dok svi "spavaju", moderator mora uputiti mafiju da se probudi i izabere žrtvu

Ljudi koji drže mafijaške karte otvorit će oči i sami (što je moguće mirnije bez zvuka) odlučiti koga žele ubiti. Mafija obavještava moderatora o svojoj žrtvi ističući je, a moderator će opet reći mafiji da spava.

Igrajte Mafia Step 7
Igrajte Mafia Step 7

Korak 3. Moderator će zatražiti od detektiva da se probudi

Detektiv tada bira nekoga za koga smatra da je mafija, a moderator će tajno (pokretima tijela) potvrditi je li ta osoba član mafije ili nije. Ako je detektiv u pravu, član mafije je eliminiran; ako detektiv nije u pravu, zna da je meta koju je odabrao seljanin (osim sebe ili nekoga za koga sumnja da je mafija, ali je bio u krivu u prethodnom potezu). Moderator će zatim uputiti detektiva da se vrati u san. Napomena: u alternativnoj igri, detektiv se ne može automatski riješiti mafije koje je postao svjestan. Detektiv sutradan mora uvjeriti seljane da odaberu mafiju.

Igrajte Mafia Step 8
Igrajte Mafia Step 8

Korak 4. Zatim će od liječnika biti zatraženo da ustane i odabere osobu koju želi spasiti

Ljekar će tajno imenovati ovu osobu. Takođe može izabrati da se spasi. Ako osoba koju je ubila mafija bude spašena, ta će osoba preživjeti. U suprotnom će i dalje umrijeti. Ako doktor umre, seljani se neće moći spasiti od napada mafije.

Metoda 3 od 4: Dnevni ciklus

Igrajte Mafia Step 9
Igrajte Mafia Step 9

Korak 1. Moderator traži od svih da ustanu i ispričaju kratku priču o izboru mafije

Ako liječnik odluči spasiti "mrtvu" osobu, ta će osoba i dalje biti živa u priči moderatora. Ako osoba koju je izabrala mafija ne bude spašena, ona će i dalje umrijeti u priči.

Igrajte Mafia Step 10
Igrajte Mafia Step 10

Korak 2. Razgovarajte prethodne noći

Igrači (svi oni) moraju razgovarati o događajima od prethodne noći. Možda ne pokazuju svoje karte, iako mogu uvjeriti druge u svoju ulogu. Kad rasprava dosegne točku u kojoj izaziva sumnju, vrijeme je za fazu optužbe.

Igrajte Mafia Step 11
Igrajte Mafia Step 11

Korak 3. Podnesite tužbu

U ovom trenutku se može optužiti drugog igrača tvrdeći da je igrač dio mafije. Nakon podnošenja tužbe, ostali igrači moraju pristati na nju kako bi se moglo glasovati. Kad dvije osobe sumnjiče osobu, tužilac mora objasniti razloge. Zatim, drugi igrači mogu govoriti ako žele potkrijepiti optužbe.

Igrajte Mafia Step 12
Igrajte Mafia Step 12

Korak 4. Branite optuženog

Sada svako može braniti optuženog (uključujući i samog optuženog) i objasniti da on nije pripadnik mafije. Možete se pretvarati da vodite pravo suđenje. Optuženi može objasniti umjetni alibi i imenovati nekoga drugog da zauzme njegovo mjesto. Također može koristiti svoje odnose s drugim ljudima kao izgovor da izjavi da nije član mafije.

Igrajte Mafia Step 13
Igrajte Mafia Step 13

Korak 5. Glasajte

Moderatori će sada glasati da vide ko se slaže da je optuženi kriv. Ovaj proces glasanja može se obaviti otvoreno ili privatno.

Igrajte Mafia Step 14
Igrajte Mafia Step 14

Korak 6. Pročitajte konačnu odluku

Ako je većina glasača glasala za krivicu, optuženi je morao pokazati svoju karticu i smatrao se mrtvim. Ako ne koristite karte za igru, optuženi samo mora reći je li on mafija ili nije. Ako rezultati glasanja pokažu da optuženi nije kriv, morate ponovo započeti raspravu o navodima. Dnevni krug će se nastaviti sve dok neko ne bude proglašen krivim i uklonjen iz igre, a zatim će noćni ciklus ponovo početi.

Korak 7. Kreirajte priču

U varijaciji dnevnog svjetlosnog ciklusa ne vodi se nikakva diskusija ili optužba. Ako je neko ubijen, moderator će stvoriti priču o incidentu bez da kaže ko je ubica. Ako je neko spašen, moderator može objasniti zašto je povrijeđen, kako je pronađen i spašen (ne rekavši ko je ubica). Ova sorta pomaže u razvijanju kreativnosti i zabave tijekom igre.

Metoda 4 od 4: Ostale varijacije

  • Neke ljevičarske verzije igre zamjenjuju detektivske likove s poznatim revolucionarnim herojima, poput Assata Shakur, Emme Goldman ili Ernesto Che 'Guevara. Mafijaška organizacija može se zamijeniti i FBI -om, pa se za pobjedu u igri moraju ukloniti svi agenti FBI -a. Ljudi koji igraju ovu verziju igre obično je nazivaju "Emma" ili "Assata" umjesto "Mafija".
  • Moderatori mogu birati članove mafije, detektive itd. Ova metoda je učinkovita ako moderator poznaje igračke sposobnosti svakog igrača, tako da se igra odvija uravnoteženije.
  • Odvojite vrijeme (pet do petnaest minuta) prije svake sesije diskusije (tako da se to može dogoditi nekoliko puta dnevno) da ljudi razgovaraju povjerljivo. Ne mogu pokazati svoje karte, ali mogu uvjeriti nekoga da je nevin - da ih makne.
  • Još jedna pozicija koja se takođe može igrati je doušnik. On zna ko je član mafije, ali ove mafije ne znaju ko je on. Posao doušnika je bio da pomogne seljacima, ali je morao biti oprezan jer bi, ako bi mafija posumnjala, mogao biti ubijen. Prve noći moderator će zatražiti od mafije da učini nešto (npr. Pažljivo podigne ruku) i dopusti doušniku da otvori oči kako bi znao ko je član mafije. Pretražite povezani članak wikiHow za detaljnije objašnjenje kako igrati ovu verziju igre.
  • Neke od drugih uloga koje se koriste za zabavu su zaštitnice, koje mafija ne može ubiti i mogu se ukloniti samo glasanjem; banditi, koji nisu mogli učestvovati u glasanju, ali su poznavali mafiju i pomagali joj; advokat, koji bira osobu koju će braniti tako da se osoba ne može isključiti iz igre sljedećeg jutra; heroj, koji može baciti "granatu" na osobu i ubiti tu osobu i oboje u jednom potezu; i vozača autobusa koji može nasumično mijenjati uloge između dvije osobe. Uloge koje se zaista moraju odigrati su moderatori i mafija.
  • Druga varijacija jednostavno dodaje dvije vrste igrača u originalnu postavu: serijskog ubicu i poštara. Serijske ubice pokušat će se riješiti liječnika kako liječnici ne bi mogli spasiti svoje žrtve. Međutim, ovog serijskog ubojicu može ubiti mafija, iako i dalje može ubiti druge ljude u istom potezu (Napomena #1: serijske ubojice nisu mafija, pa ih detektivi ne mogu "otkriti". Napomena #2: Bolje ne za otvaranje karata kada igrate ulogu serijskog ubice, kako će moderator ipak doći na red, čak i kad umre). Poštar se ponašao kao i svaki drugi stanovnik, uz jedan mali izuzetak. Kad je ubijen, priznao je svoj identitet poštara i pomogao u isporuci nekoga drugog kao paket u zagrobni život.
  • Za veće grupe možete postaviti dvije suparničke mafijaške grupe.
  • Igra može postati teža za mafiju ako im se ne dozvoli da komuniciraju noću. Kad padne noć, moderator spominje ime svakog igrača, a član mafije mora pokazati na svoju metu bez otvaranja očiju. Ako barem polovica članova mafije imenuje istu osobu, ona će umrijeti. U suprotnom, svi igrači će preživjeti. Mafija mora birati svoje žrtve tokom dana, na primjer kroz kontakt očima, kako mještani ne bi primijetili. Ipak, prve večeri moraju otvoriti oči kako bi se upoznali.
  • Igra će biti mnogo zanimljivija ako igrač ne otvori karte kad umre. Sve karte se otključavaju tek po završetku igre, tako da seljani ne znaju koliko je preostalo članova mafije.
  • Ovu igru možete igrati i u vampirskom ili vučjem formatu kako biste je učinili još uzbudljivijom.
  • Možete držati sve u tijeku za druge varijacije, osim kad se netko probudi, moderator priča o tome kako je osoba umrla (to može biti smiješna ili zastrašujuća priča). Tada će svi glasati za izbor mafije.
  • Evo još jedne zanimljive alternative: Drugi (ili vanzemaljac). Lakše ćete igrati ako postoji uloga ljekara. Ovi vanzemaljci izgledaju kao seljani. Nakon što mafija i doktor obave svoj posao, vanzemaljac će se probuditi. Ako mafija to izabere, moderator mora signalizirati vanzemaljcu da je aktivan. Sledećeg dana popodne, vanzemaljac mora pokušati da ga natera da izađe iz igre. Ako je uspješan, pobjednik je (gubi ako je odabran prije aktivnog).
  • Neki igraju ovu igru sa čarobnjacima. Stao je na stranu mještana i noću je mogao ubiti jednu osobu za koju se sumnjalo da je čovjek, a drugu je mogao spasiti signaliziranjem moderatoru. Međutim, čarobnjaci to mogu učiniti samo jednom tokom igre.
  • Lycan - Lycans su stanovnici (oni znaju da su Lycans, mafija se može pretvarati i da su Lycans), ali ako ga detektivi ili vještice pokupe noću, bit će viđen kao mafijaš. Ova uloga nije baš zabavna, ali pomaže mafiji. Kad Lycan umre, smatrat će se pripadnikom mafije.
  • Peek-a-boo može otvoriti oči kad god poželi. Može otkriti tko igra ulogu u igri, međutim, to ga čini ranjivim na ubojstvo mafije.
  • Naoružana baka - ako neko posjeti ovu baku noću, posjetitelj će umrijeti. Pa ako bi ih detektivi ili čarobnjaci odabrali, umrli bi. Ako ga mafija pokuša ubiti, mafijaš će nasumično biti ubijen. Mafija ga ne može ubiti. Ljudi koji su to istraživali također ne bi znali jesu li umrli zbog bake ili mafije ili nekog drugog faktora. Ti ljudi su bili u timu seljana.
  • Bog ljubavi - prve noći bog ljubavi izabrao je dvoje ljudi za partnere. Ako jedan od njih umre, drugi će umrijeti od slomljenog srca. Dakle, ako bog ljubavi izabere Boba i Billa za partnere (spolovi ne moraju biti različiti), ako rulja ubije Boba, Bill će također umrijeti iste noći. Njih dvoje bit će obaviješteni da su odabrani za mete, kako bi znali ko im je partner. Bog ljubavi stao je na stranu seljana. Alternativno, odabir parova može se odrediti i na osnovu rezultata raspodjele karata (na primjer, 2 srca i 2 dijamanta kao predstavnika uloge partnera). Zatim će moderator prvu noć probuditi par kako bi se mogli upoznati.

Savjeti

  • Ako vas poginu, i dalje možete sjediti i gledati utakmicu.
  • Kako bi igra bila zanimljiva, moderatori mogu stvoriti kreativne kratke priče o tome kako je svaka žrtva ubijena ili spašena.
  • S povećanjem broja igrača povećava se i broj likova. Ova metoda je posebno učinkovita kada su ljudi umorni od toga da stalno budu seljani. U ovom trenutku počnite stvarati nasumične likove sa sposobnošću da radite određene stvari. Moderatori će se morati uložiti malo više napora kako bi bili u toku s pričom, ali isplata će se isplatiti za sesije velikih igara.
  • Zapamtite ko koga optužuje, ko koga podržava itd. Na kraju igre možda ćete imati priliku utvrditi tko je mafija, pa sjećanje na radnje svih igrača može biti vrlo korisno u ovoj fazi.
  • Ubiti nekoga ko ga je optužio tokom dana bila je najgora stvar koju je rulja mogla učiniti, jer bi na ovaj način postao glavni osumnjičeni ako bi neko pomislio: "Kome koristi njegova smrt?"
  • Dobra strategija za mafiju je odabir drugih članova mafije. Na ovaj način ne bi bio osumnjičen.
  • Realno, minimalni potreban broj igrača je 7 (5 stanovnika protiv 2 mafijaša).
  • Pitanje o strategiji članova mafije (kao i pametnih seljana) nakon završetka igre može biti zanimljivo.
  • Sjednite u krug bez stolova i muzike za mističan osjećaj. Ne zaboravite, živjeti igru je ono što je čini zabavnom.
  • Ne izlažite nasumične optužbe u prvom krugu. Ova runda je najbolje vrijeme za procjenu ponašanja ljudi. Također, pokušajte otkriti tko izgleda da poznaje tuđi identitet - mogao bi biti mafijaš.
  • Ako broj igrača nije više od četiri i morate napustiti normalni omjer populacija: mafija 3: 1, morate promijeniti igru kako biste održali pravdu. Obično možete zanemariti nedostatak 1 mafijaša u više od 4 seljana (na primjer, 3 mafijaša za 11 igrača ili 3 mafijaša za 13 igrača - rezultat se neće puno razlikovati od 3 mafijaša za 12 igrača). Međutim, s brojnim igračima poput 10, 14, 18 itd., Moderator bi trebao razmotriti dodavanje novih članova mafije, ali i davanje štićenicima dodatnih uloga, na primjer kao liječnik, inspektor itd.
  • Pokažite karte samo kad umrete. U suprotnom, detektiv će imati prednost u jednoj rundi (ili više ako ga liječnik zaštiti). Ako neko nikada ne pokaže svoju kartu, to znači da je mafija.
  • Ako samo moderator zna broj mafije, igrači moraju to pogoditi.

Upozorenje

  • Imajte na umu da ako se igrate s djecom, ona će skliznuti o tome ko pripada mafiji.
  • Prva runda igre može trajati duže od sat vremena. Runde će općenito trajati 10-45 minuta, a cijela igra može trajati do 3,5 sata.

Preporučuje se: