Igranje pikada zabavan je način provođenja vremena s dobrim prijateljima ili novim ljudima. Od ležernih do vještih igrača, pikado je igra vještine u kojoj svako može uživati svaki put. Čitajte dalje kako biste saznali više o rasporedu pikado ploče, tehnici bacanja pikada i različitim načinima igranja.
Korak
Metod 1 od 4: Razumijevanje odbora i sistema bodovanja
Korak 1. Shvatite da su sve strelice iste
Ploče su numerisane od 1 do 20 na uredan način oko ploče. Igrate pikado bacajući mali pikado na različite dijelove ploče dok računate bodove tokom igre.
Korak 2. Primijetite da je ploča podijeljena na različite dijelove
Svaki odjeljak ima broj povezan s tim odjeljkom. Ako strelica padne na zeleni ili crveni vanjski krug (dvostruki prsten), bacač dobija dvostruku vrijednost broja u tom odjeljku.
-
Na primjer, ako strelica koju bacite padne u dvostruki prsten na 18, postižete 36.
Korak 3. Shvatite šta se dešava ako strelica padne na crveni ili zeleni unutrašnji krug
Ako strelica padne na crveni ili zeleni unutarnji krug (trostruki prsten), bacač dobiva tri puta veći broj u tom odjeljku.
-
Na primjer, ako vaša strelica padne u trostruki prsten sa 18, dobivate ocjenu 54.
Korak 4. Shvatite da se središte ploče naziva bikovo oko
Ovaj odjeljak je dalje podijeljen na dva dijela. Unutrašnjost (obično crvena) naziva se dvostruki bik, a vanjska strana (obično zelena) naziva se bik.
-
Ako strelica padne na zeleni dio bikova oka, bacač postiže 25.
-
Ako strelica padne na crveni dio bikova oka, bacač postiže 50.
Korak 5. Shvatite da je ostatak ploče podijeljen na dvadeset zasebnih dijelova, svaki sa određenim brojem na tom dijelu
Ako strelica padne na (obično) žutu ili crnu (jedan prsten) odjeljak, bacač dobiva rezultat prema broju u tom odjeljku.
-
Pretpostavimo da vaše strelice slete 18. (ali ne u područje dvostrukog ili trostrukog prstena), dobivate 18 bodova.
Metoda 2 od 4: Bacanje strelica
Korak 1. Pripremite se sa stabilnim položajem tijela
Možda ćete doći u iskušenje da se nagnete naprijed ili nazad, ali to će vaš položaj učiniti manje stabilnim od uspravnog stajanja.
- Za desnoruke, desnu nogu postavite ispred. Većina vaše težine trebala bi biti na desnoj nozi, iako se ne želite previše naginjati prema naprijed.
- Za bacače s lijevom rukom, postavite lijevu nogu ispred. Većina vaše težine trebala bi biti na lijevoj nozi, iako se ne želite previše naginjati prema naprijed.
Korak 2. Držite obje noge mirne
Naravno, želite zadržati ravnotežu prilikom bacanja. Ako vam tijelo nije u ravnoteži, možete povući ili pritisnuti strelicu tako da promaši željeni smjer.
Korak 3. Pravilno držite strelicu
Držite strelicu dlanom desne ruke (ako je desnoruka) i držite je prstima dok ne pronađete težište strelice. Palac postavite malo iza težišta strelice, dok postavite najmanje dva, a moguće i do četiri druga prsta na strelicu. Držite strelicu na način koji vam odgovara.
Korak 4. Držite vrh strelice malo gore i pokušajte pomeriti strelicu napred i nazad što je moguće ravno
Ako dođe do dodatnog kretanja, strelica neće letjeti ravno.
Korak 5. Izgladite strelicu ravno naprijed
Ne bacajte previše jako. Takva stvar je nepotrebna i zapravo opasna.
Strelice ne trebaju veliku silu da se zalijepe za ploču. Upamtite, cilj ove igre je postići rezultat, a ne odrediti ko je najjači
Metoda 3 od 4: Reprodukcija "01"
Korak 1. Shvatite da je osnovna igra poznata kao igra "01"
Cilj igre je jednostavan. Svaki igrač mora smanjiti svoju vrijednost na nulu.
Zašto se onda igra zove "01"? Igra "01" odnosi se na činjenicu da svaki igrač uvijek započinje igru rezultatom koji završava na "01". Pojedinačna igra obično počinje rezultatom 301 ili 501. U grupnoj igri početna vrijednost može se postaviti na 1001
Korak 2. Označite "oche"
Oche je granična linija gdje bacač strelice mora biti iza te crte. To je oko 237 centimetara od ploče.
Korak 3. Bacite strelice na dasku da odredite red igrača
Igrač koji baci pikado najbliže dvostrukom biku prvi će skrenuti.
Korak 4. Svaki igrač naizmjence baca po tri strijele
Vrijednost koju igrač dobije tada se oduzima od ukupne vrijednosti.
Na primjer, ako igrač započne igru s rezultatom 301, a dobije rezultat 54, novi ukupni rezultat je 247
Korak 5. Kad se počnete približavati nuli, pazite da udarite samo u područje gdje vam je potrebno
To je zato što postoje pravila o tome kako osvojiti igru. Da biste pobijedili, morate doseći tačno nulu. Osim toga, vrijednost strelice koja vas dovodi do nule mora biti dvostruka vrijednost.
- Na primjer, ako igraču preostaju 2 boda, mora dobiti duplu vrijednost 1. Ako tom igraču ostane 18 bodova, mora dobiti dvojku 9.
- Ako je preostala vrijednost neparna, na primjer preostala vrijednost je 19, igrač može pokušati dobiti prvo 3 kako bi ostavio preostalu vrijednost 16. Nakon toga mora pokušati dobiti dvostruku 8 za pobjedu u igri.
Metoda 4 od 4: Igranje "kriketa"
Korak 1. Za igru kriket, koriste se samo područja označena brojevima od 15 do 20 i buljino oko
Cilj igre je "potrošiti" brojeve 15 do 20 tri puta svaki; ili pritisnite dvostruki prsten na broju i pritisnite jedan prsten na istom broju; ili direktno udarite u trostruki prsten.
Korak 2. Postavite tablu pored table za igru
Redom zapišite brojeve 15 do 20 kako biste vidjeli je li igrač tri puta pogodio broj ili potrošio broj.
Korak 3. Znajte da ćete, ako ste potrošili broj koji protivnički igrač nije dovršio i pogodili broj, biti nagrađeni tim iznosom
Na primjer, potrošili ste 16, a vaš protivnik nije završio, tada vaše bacanje pogađa 16, pa dobivate 16.
Korak 4. Znajte da igrač koji završi sve svoje brojeve i ima najviše bodova pobjeđuje
Dakle, pobjednik nije onaj koji prvi završi, već onaj koji završi s najviše bodova.
Strelica koja sleti na bika vrijedi 25, a dvostruki bik 50
Savjeti
- Pokušajte uvijek u potpunosti pratiti kretanje. Nakon što bacite pikado, nemojte zaustavljati ruku usred bacanja. Nastavite punim pokretom ruke.
- Pokušajte ukloniti dodatno kretanje što je više moguće. Svaki pokret osim onog koji se koristi za bacanje strelice samo troši energiju i smanjuje točnost bacanja.