Settlers of Catan poznata je društvena igra koja je osvojila mnoge nagrade. Standardnu verziju mogu igrati 3-4 osobe, ali ako želite igrati s 5-6 igrača, možete koristiti proširenu verziju. U igri Catan ploča za igru je uvijek različita u svakoj igri. Morate koristiti različite strategije za pobjedu u igri, a postoje i mnoge varijacije pravila. Naučimo kako se igrati Settlers of Catan i pozovimo prijatelje da se igraju zajedno.
Korak
1. dio od 3: Postavljanje ploče za igru
Korak 1. Provjerite jesu li sve komponente igre potpune
Prije početka igre provjerite jesu li sve komponente kompletne. Na taj način možete i bolje upoznati komponente u igri.
- Devetnaest teritorijalnih parcela u obliku šesterokuta (četiri polja, četiri polja, četiri šume, tri brda, tri planine i jedna pustinja).
- Šest vanjskih okvira morskih oznaka.
- Osamnaest krugova markera.
- Crno/sivi pljačkaški pijun.
- Četiri seta drvenih markera različitih boja svaki se sastoji od pet sela, četiri grada i 15 puteva.
- Dvadeset pet razvojnih karata koje sadrže 14 karata viteza/vojnika, 6 karata napretka i 5 karata poena za pobjedu.
- Kartice resursa za svaku regiju, osim za pustinje; ovce za polja, pšenica za polja, drvo za šume, cigle za brda i željezna ruda za planine.
- Četiri karte navode troškove razvoja, po jednu za svakog igrača.
- Nagradne kartice "Najduži put" i "Najveća vojska".
- Dve kockice, jedna crvena, jedna žuta.
- Dodatni markeri portova za igre sa nasumičnim lokacijama portova (opcionalno).
Korak 2. Shvatite svrhu igre
Cilj igre Settlers of Catan je biti najbrži i osvojiti 10 osvojenih bodova. Brojevi se dobijaju iz sela, razvojnih karata i nagradnih kartica, poput "Najduže ceste" i "Najveće vojske".
- Svako selo vrijedi jedan pobjednički bod, a svaki grad dva pobjednička boda.
- Svaka karta "Victory Point" vrijedi jedan dobitni broj.
- Svaka posebna karta vrijedi dva dobitna broja. Kartica "Najduži put" dodjeljuje se prvom igraču koji uspješno izgradi pet puteva bez probijanja. Ova se karta može prenijeti na drugog igrača koji je uspio povezati najduži put izvan igrača koji drži prethodnu kartu. Karta "Najveća vojska" dodjeljuje se prvom igraču koji je odigrao tri karte "Vitez". Ova karta se može prenijeti na drugog igrača koji je odigrao više karata od prethodnog vlasnika.
Korak 3. Instalirajte vanjski okvir
Prije nego što postavite šesterokutni kvadrat kao ploču za igru, prvo instalirajte vanjski okvir. Svaki okvir ima mali spoj koji se može pričvrstiti na drugi okvir. Postavite okvir slijedeći isti broj na kuku.
Korak 4. Instalirajte pločicu igre
Postavite nasumični šesterokutni kvadrat u okvir tako da stranice dodiruju okvir morskih oznaka. Postavite pločice nasumično u smjeru kazaljke na satu dok ne dosegnu središte i ispune cijelu unutrašnjost okvira.
- Možete postaviti pustinjsku zakrpu s vanjske strane, dalje od bilo kojih luka, kako biste olakšali igru.
- Druga varijacija igre je polaganje svih pločica licem prema dolje. Ove parcele se otvaraju samo ako neko na njima gradi puteve ili sela.
Korak 5. Postavite brojeve markera
Svaki marker ima mali broj u sebi. Postavite marker sa slovom "A" na jedan od vanjskih uglova i postavite oznaku sa slovom "B" s desne strane prvog markera i tako dalje po abecednom redu u smjeru kazaljke na satu dok ne dosegne središte. Sada sve pločice imaju brojeve markera na sebi. Ovi brojevi određuju na koje kockice igrač dobija resurs.
- Ne stavljajte brojeve markera na pustinjske trgove.
- Brojeve markera možete postaviti i nasumično, ne obraćajući pažnju na abecedu, ali to će igru učiniti izazovnijom.
Korak 6. Postavite pljačkaševog pijuna
Stavite razbojnike na pustinjski trg. Razbojnik je sivi komad koji podsjeća na iglu za kuglanje. Raideri se postavljaju na pustinjsku pločicu na početku igre, ali se kasnije mogu premjestiti bilo gdje kada kockice pokažu sedam ili kada igrač igra kartu viteza.
Korak 7. Postavite kartice
Kartice resursa i razvojne kartice trebaju biti postavljene blizu ploče za igru tako da budu lako dostupne svim igračima. Rasporedite kartice resursa prema vrsti (ovce, drvo, cigla, željezna ruda i pšenica) i postavite razvojne kartice odvojeno od kartica resursa. Postavite kartice resursa u pet zasebnih hrpa okrenutih prema gore, a razvojne kartice u ostale hrpe prema dolje.
Promiješajte sve razvojne kartice, ali nemojte miješati kartice resursa
2. dio 3: Pokretanje igre
Korak 1. Odredite redoslijed igrača
Svaki igrač počinje bacanjem obje kocke. Igrač koji dobije najveći broj kockica može izabrati boju i dobiti prvi potez. U standardnoj igri Catan postoje četiri boje za 3-4 igrača: crvena, plava, bijela i narančasta.
- Nakon što igrač s najvećim brojem odabere boju, drugi igrači mogu odabrati boju i nastaviti igru.
- Okret se određuje u smjeru kazaljke na satu.
Korak 2. Postavite prvo selo
Prvi igrač postavlja selo na sjecištu pločice, gdje se spajaju tri šesterokutne pločice. Ove pločice će dati igračima resurse ako je broj kockica koji izađe isti kao i broj na pločici (pa birajte mudro!). Zatim igrač postavlja put na jednu od tri staze koje su direktno povezane s njegovim prvim selom. Sljedeći igrač radi isto, ali mora postaviti svoje selo na drugo mjesto.
- Cesta uvijek mora biti postavljena na spoju dva šesterokuta i priključena na selo.
- Selo se ne može postaviti na raskrsnici pored drugog raskrižja koje već ima selo. Između dva sela mora postojati minimalna udaljenost od dva puta.
Korak 3. Postavite drugo selo
Igrač na zadnjem skretanju može postaviti dva sela i dva puta (po jedan za svako selo). Sljedeće skretanje se izvodi u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, dok prvi igrač ne položi drugo selo i drugu cestu. Svaki igrač tako ima dva sela i dva puta na tabli.
Korak 4. Nabavite prvu karticu resursa
Nakon što svaki igrač položi selo i put, svi igrači dobivaju resurse za početak igre. Uzmite jednu karticu resursa za svaki šesterokutni kvadrat pored vaša dva sela.
Na primjer, ako se jedno od vaših sela nalazi uz polja, šume i polja, tada možete uzeti jednu pšeničnu kartu, jednu kartu drva i jednu kartu ovaca. Učinite isto za drugo selo
3. dio 3: Skretanje
Korak 1. Bacite kockice
Selo svakog igrača nalazi se pored tri šesterokutne pločice sa tri broja markera. Ako je broj kockica koji izađe isti kao i broj na pločici pored igračevog sela, taj igrač ima pravo na karticu resursa prema toj pločici. Isto vrijedi i ako igrač posjeduje grad (a ne selo), ali ovaj put može dobiti dvije kartice resursa.
- Takođe možete dobiti više od jedne karte ako imate više od jednog susjednog sela na istoj pločici. Na primjer, ako imate dva sela sa strane pločice i broj na toj pločici izlazi na bacanju kockice, tada dobivate dvije kartice resursa s te pločice.
- Svaki igrač može dobiti karticu resursa čak i ako nije red na njih da bace kockice. Ako drugi igrač baci kocku, a pored pločice imate selo čiji je broj vani, dobit ćete karticu resursa. Izuzetak je ako na parceli ima razbojnika. U tom slučaju ne možete dobiti nikakve resurse s pločice dok se raider ne prebaci na drugo mjesto.
Korak 2. Pokrenite skretanje
Nakon bacanja kockica, igrači mogu graditi sela ili puteve, ili mijenjati sela u gradove, igrati razvojne karte ili trgovati. Igrači mogu izvesti sve gore navedene radnje ili uopće ništa. Nakon što završi svoj potez, igrač zatim dodaje kockice igraču s njegove desne strane.
Igrači mogu odigrati samo jednu razvojnu kartu po potezu
Korak 3. Izgradite
Kad dođu na red, igrači mogu koristiti resurse koji su im na raspolaganju za izgradnju cesta, sela ili gradova. Provjerite cijene zgrada na kartonu cijena da biste vidjeli imate li dovoljno sredstava za izgradnju. Upamtite da svako selo vrijedi 1, a svaki grad 2, ali gradovi se mogu izgraditi samo od postojećih sela. Ne možete direktno izgraditi grad bez da prvo napravite selo.
- Za izgradnju ceste bit će vam potrebno: jedno drvo i jedna cigla
- Za izgradnju sela trebat će vam: jedno drvo, jedna cigla, jedna ovca i jedna pšenica
- Za izgradnju grada potrebno vam je: Tri rude željeza i dvije pšenice. Grad se može izgraditi samo na mjestu koje već ima selo.
- Za kupovinu razvojnih kartica potrebno vam je: jedna ovca, jedna pšenica i jedna željezna ruda.
Korak 4. Igrajte razvojne karte
Igrači mogu igrati razvojne karte na početku ili na kraju svog poteza. Razvojne kartice se mogu koristiti za različite funkcije, a efekti ovih kartica jasno su zapisani na karticama. Razvojne kartice su nekoliko vrsta:
- Karta "Vitez" može se koristiti za premještanje pljačkaša na drugo mjesto na ploči za igru, tada taj igrač može uzeti kartu od drugog igrača koji ima selo ili grad pored mjesta gdje se pljačkaš nalazi.
- Kartica "Road Building" može se koristiti za izgradnju dva puta na ploči za igru.
- Kartica "Godine obilja" može se koristiti za uzimanje bilo koje dvije kartice resursa.
- Nakon što igrač odigra kartu "Monopoly", igrač imenuje jednu vrstu resursa. Svaki drugi igrač mora dati sve te kartice resursa u ruke tom igraču.
- Kartica "Victory Point" automatski daje jedan dobitni broj.
Korak 5. Obratite pažnju na upute na razvojnoj kartici jer svaka kartica ima drugačiju funkciju
Na primjer, nakon što je odigrao kartu viteza, igrač ju mora otvoriti i pomaknuti napadače. Raidera možete premjestiti na bilo koju pločicu i uzeti karticu resursa (nasumično) s igrača pored te pločice. Ako se pored pločice nalaze dva igrača, morate odabrati jednog za pljačku.
Držite svoje kartice Victory Point skrivene tako da ih drugi igrači ne mogu vidjeti
Korak 6. Razmjenjujte se s drugim igračima ako je potrebno
Igrači također mogu mijenjati kartice resursa, bilo s drugim igračima ili u banci. Igrači mogu zamijeniti iste četiri kartice resursa za bilo koju karticu s resursima u banci. Ako igrač ima poseban port, može zamijeniti dvije karte prema vrsti priključka za bilo koju kartu resursa. U javnim lukama igrači mogu zamijeniti iste tri kartice resursa za bilo koju karticu resursa.
Korak 7. Budite oprezni s kockicama broj sedam
Ako bilo koji igrač dobije sedam na kocki, svaki igrač mora osigurati da u njegovoj ruci nema više od sedam karata. Ako bilo koji igrač ima više od sedam karata, mora ih odbaciti polovicu. Tada igrač koji dobije broj sedam premjesti pljačkaša na bilo koju pločicu koju želi, tada može uzeti jednu kartu od igrača koji ima selo ili grad u blizini pločice na kojoj se nalazi pljačkaš.
Uvijek imajte na umu da pločice zauzete od napadača ne mogu dati igračima resurse. Drugim riječima, ako broj na pločici koju zauzima pljačkaš izađe na bacanju kockice, igrač koji posjeduje selo ili grad na toj pločici ne može dobiti karticu resursa
Korak 8. Pomoću strategije povećajte svoje šanse za pobjedu
Postoji nekoliko strategija koje možete koristiti za povećanje šanse za pobjedu. Najosnovnija strategija je postaviti selo u područje koje daje pristup resursu koji se najčešće pojavljuje na bacanju kockica (izvori označeni crvenom bojom ili ispisani većim brojem). Neke druge strategije uključuju:
- Pripremite se za izgradnju cesta i sela tako što ćete se na početku igre postaviti na brda i šumske parcele.
- Monopolizirajte luku. Pokušajte nabaviti luku i najmanje dva grada na različitim pločicama s istim resursima, tako da možete trgovati za sve resurse koji su vam potrebni.
- Ciljajte igrača koji dobije najveći rezultat s kartama za raiders i Knight. Napadnite na protivničke igrače kako biste spriječili njihov napredak povećavajući resurse sa svoje strane.
- Izgradite gradove (i sela) što je brže moguće. Ako imate mnogo resursa, možete lako trgovati i graditi.
Korak 9. Najavite kada dosegnete 10 dobitnih brojeva
Da biste osvojili igru, morate prvi prikupiti 10 dobitnih brojeva. Kad dosegnete 10, najavite to drugim igračima. Imajte na umu da se kartice Victory Point i druge posebne karte, poput "Najduže ceste" i "Najveće vojske" također računaju u postizanje 10. Obratite pažnju na ukupan rezultat tokom igre kako ne biste prešli 10 bez da ste toga svjesni.
Možete produžiti igru postavljanjem većeg dobitnog broja, poput 12 ili 14
Savjeti
- Obratite pažnju na vjerovatnoću da dobijete broj kockica gledajući broj tačaka ispod broja markera. Što je veći broj tačaka, veća je vjerovatnoća da će broj izaći.
- Uvijek računajte broj karata u ruci tako da ne postoji više od sedam karata.
- Izbjegavajte monopoliziranje jedne pločice. Ako to učinite, postat ćete laka meta za igrače koji igraju razbojnike.
- Obavezno postavite prva dva sela na različite brojeve. Pobrinite se i da dobijete različite izvore.
- Port 3: 1 je korisniji od ostalih portova, jer na njega ne utiče položaj raidera za većinu ili određene resurse.
- Ne kupujte razvojne kartice osim ako ne želite izvući maksimum iz broja vojnika. Bolje je ako ulažete u ceste i sela/gradove, jer su dobitni brojevi izvjesniji.