Vukodlak je vrlo zabavna zabavna igra koju mogu igrati mnogi ljudi. Cilj igre je pronaći i ubiti vukodlake koji se kriju među seljacima. Započnite miješanjem i dijeljenjem karata za igru. Pobrinite se da podijelite 2 karte vukodlaka, 1 kartu za doktora i 1 za proricatelja. U ovoj igri postoji nekoliko zamjenskih kartica kao što su Pijani, Vještica i Alfa vukodlak. Nakon što se karte podijele, počinje noćna runda i moderator naređuje Vukodlaku da ubije 1 osobu, doktoru da spasi 1 osobu, a gatari saznati identitet jednog igrača za kojeg smatra da je vukodlak. Nakon što noć prođe, počinje popodnevna runda i igrači počinju raspravljati i glasati kako bi utvrdili ko se smatra Vukodlakom. Izabrani igrač umire i noćna runda počinje ponovo. Igra se nastavlja sve dok Vukodlak ili Seljan ne pobjede u igri. One Night: Ultimate Werewolf jedna je od verzija igre Werewolf koja uključuje više uloga.
Korak
1. dio od 3: Dijeljenje kartica
Korak 1. Okupite najmanje 7 igrača
Vukodlak je igra u koju bi se trebali igrati mnogi ljudi. Okupite najmanje 7 igrača i naredite im da sjede paralelno na podu ili za stolom. To je učinjeno kako bi igrači mogli stvarati buku kada počne noćna runda.
Umjesto toga, provjerite je li broj igrača neparan (nije obavezno)
Korak 2. Odaberite moderatora
Moderatori ne dolaze u obzir kada počinje noć ili dan. Međutim, moderator je dužan održavati igru glatko. Moderator će miješati karte i dijeliti ih. Osim toga, moderator također zna ulogu svakog igrača. Posao moderatora je voditi igrače kroz noćne i dnevne runde.
- Uvjerite se da su igrači naizmjence moderatori svake igre.
- Ako je broj igrača dovoljno velik, moderator može zabilježiti ulogu svakog igrača i onoga koji je eliminiran u knjizi kako bi igra neometano radila.
Korak 3. Uvjerite se da se broj karata podudara s brojem igrača
Karte će dodijeliti igračevu ulogu svakoj igri. Izbrojite broj igrača i pripremite karte s istim brojem tako da svaki igrač dobije 1 kartu.
Odložite nekorištene kartice
Korak 4. Provjerite da li pripremljena kartica sadrži Gataru, Doktora i Vukodlaka
Svaki igrač ima svoju ulogu za svaku igru. Međutim, gatare, liječnici i vukodlaci imaju posebne sposobnosti i zadatke koji igru mogu učiniti zabavnom. Važno je da pripremite odgovarajuće uloge za nesmetanu igru.
- Za svaku igru, moderator mora uvijek pripremiti 1 Proricatelja, 1 Doktora i 2 Vukodlaka.
- Preostale karte su seljani.
- Možete promijeniti 1 seljanina u vukodlaka ako je broj igrača veći od 16 ljudi.
Savjet:
Ako nemate karte vukodlaka, možete upotrijebiti komadiće papira. Napišite ili nacrtajte seljake, vukodlake, proročice i liječnike na komadićima papira. Nakon toga stavite sve komade papira u šešir i uputite svakog igrača da uzme 1 komad papira.
Korak 5. Dodajte zamjenske karte kako biste igru učinili zanimljivijom
Možete dodati zamjensku kartu koja dolazi iz paketa kartica Vukodlak. To je učinjeno kako bi u igri bilo više uloga. Zamjenske karte se također mogu koristiti za zamjenu izgubljenih kartica. Promijenite seljansku karticu u Pijanog, Vješticu ili Alfa vukodlaka da biste dodali više elemenata u igru.
- Pijanac je imao istu ulogu kao i seljanin, ali je mogao komunicirati samo pokretom i zvukom. Kad bi pijanac govorio, umro bi i bio eliminiran. Drugi igrači, poput Vukodlaka, mogli bi se kao strategija pretvarati da su pijani.
- Veštice su se takođe ponašale kao seljani. Međutim, mađioničari imaju sposobnost izliječiti ili otrovati jednog igrača u bilo kojem trenutku. Ako je u igru uključen čarobnjak, moderator će ga zasebno probuditi tokom noćne runde. Moderator tada dopušta Magičaru da otruje ili oživi 1 igrača.
- Alfa vukodlak se ponašao kao normalan vukodlak. Međutim, mora barem jednom izgovoriti riječ "Vukodlak" ili "Vukodlak" kad počne popodnevna runda. To će biti teško ako drugi igrači namjerno izbjegavaju riječ kako bi saznali identitet Alfa vukodlaka. Ako Alfa vukodlak to ne izgovori tokom popodnevne runde, umrijet će.
Korak 6. Promiješajte karte i podijelite ih licem prema dolje
Nakon što uzmete karte s odgovarajućim brojem i ulogama iz paketa, promiješajte karte. Karte dijelite sve dok svaki igrač nema 1 kartu.
Svaki igrač mora pogledati svoje karte. Međutim, svaki igrač mora pokušati sakriti svoju ulogu od drugih igrača
2. dio 3: Ulazak u noćnu rundu
Korak 1. Naredite svim igračima da zatvore oči
Prva faza igre je noćna runda. Nakon što se karte podijele, moderator će započeti noćnu rundu govoreći „zatvori oči“.
Ako bilo koji igrač vara ili otvori oči, uklanja se iz igre
Korak 2. Kucnite koljenima ili stolom da biste utišali glas igrača
Igra Vukodlak je postavljena tako da igrači ne znaju uloge drugih igrača. Da biste igru učinili još misterioznijom, uputite svakog igrača da pravi buku dodirom koljena ili stola kako se ne bi čule riječi drugih igrača.
- Zamolite igrače da ispuštaju zvukove s istim ritmom kako bi zvučali glasnije.
- Kad ga moderator ne pozove, svaki igrač mora uvijek zatvoriti oči.
Korak 3. Naredite Vukodlaku da odabere svoj plijen
Kad igrači naprave buku, moderator će reći: "Vukodlače, otvori oči." Vukodlak je tada otvorio oči i pokazao na jednu osobu da mu bude plijen. Oba vukodlaka mogu ubiti samo 1 igrača u svakoj rundi.
- Vukodlaci su morali pridonijeti stvaranju buke pri traženju plijena kako drugi igrači ne bi posumnjali.
- Kad je Vukodlak pristao na njegovu odluku i pristao ubiti njegov izbor, moderator je zabilježio ko će umrijeti i rekao: "Vukodlače, zatvori oči."
Savjet:
Koristite geste, kao što je klimanje glavom, podizanje obrve ili pomicanje glave kako biste naznačili kojeg igrača trebate ubiti.
Korak 4. Pozovite doktora da spasi 1 osobu
Uvjerite se da svi igrači i dalje stvaraju buku. Moderator je tada rekao: "Doktore, koga ćete izliječiti?" Igrač koji igra ulogu doktora tada otvara oči i bira 1 osobu. Odabrani igrač će preživjeti ako Vukodlak odluči da ga napadne. Moderator snima odabrane igrače. Nakon toga, doktor je ponovo zatvorio oči.
- Doktori mogu izabrati da se spasu.
- Ljekari ne smiju saznati ko je Vukodlakov plijen.
- Ako doktor uspije odabrati igrača kojeg će Vukodlak proždrijeti, moderator će reći: "Jedan od igrača je preživio", kada počne popodnevna runda.
Korak 5. Pozovite gataricu da pokuša otkriti identitet Vukodlaka
Nakon što doktor zatvori oči, a drugi igrači nastave stvarati buku dok zatvaraju oči, moderator će reći: „Vidovite, otvori oči. Odaberite jednu osobu da biste saznali je li vukodlak ili nije. Igrač koji igra ulogu gatare tada otvara oči i imenuje jednog igrača koji će otkriti njegov identitet kao vukodlaka. Moderator će dati znak ako gatara uspije imenovati vukodlaka. Gatara je zatim ponovo zatvorila oči.
- Moderator može podići palac ili odmahnuti glavom kako bi obavijestio Gatalicu.
- U nekim drugim igrama vukodlaka, poput One Night: Ultimate Werewolf, gataru je dopušteno vidjeti karte igrača kojeg odabere umjesto da zna je li igrač kojeg je izabrao Werewolf ili ne.
- Vodite računa da moderator i Gatara ne budu previše glasni kako Vukodlak ne bi mogao prepoznati identitet gatara.
- Proročica može zatražiti samo identitet 1 igrača za svaku igru.
Korak 6. Dozvolite Vještici da otruje ili oživi 1 osobu ako to želi
Kad u igru uključite vješticu, moderator će reći: "Vještica je budna." Nakon toga, moderator je rekao: "Vještica oživljava jednu osobu, zatim:" Vještica je otrovala jednu osobu. " Sve dok moderator govori, Mađioničari mogu imenovati 1 osobu koja će se otrovati ili oživjeti.
- Ako je čarobnjak ubijen, moderator će za svaku rundu i dalje objavljivati gore navedeno kako bi identitet čarobnjaka bio povjerljiv.
- Čarobnjaci mogu otrovati i oživljavati druge igrače samo jednom. Međutim, Mađioničari mogu koristiti svoje sposobnosti u bilo kojem trenutku.
Korak 7. Završite noćni krug i najavite ko je ubijen
Nakon što su Vukodlaci, Doktori i Proricatelji odlučili, moderator će reći: "Svi otvorite oči, poslijepodne je." Moderator zatim govori koji su igrači ubijeni i eliminisani iz igre. Igrač tada vraća svoju kartu i ne otkriva svoj identitet.
- Zabavite se sa svakom ulogom! Moderatori mogu detaljno ispričati hronologiju ubijanja igrača. Osim toga, ubijeni igrači mogu dramatično umrijeti.
- Alternativno, ubijeni igrač može otkriti svoj identitet drugim igračima.
3. dio 3: Igranje popodnevne runde
Korak 1. Uputite svakog igrača da se predstavi
Popodnevna runda počinje tako što će svakom igraču omogućiti da predstavi svoj lik seljana. Vukodlak, doktor i proročica moraju uvjeriti druge igrače da je običan seljanin.
- Igranje uloga najvažniji je dio ove igre. Zato, zabavite se!
- Na primjer, kada se morate predstaviti, možete reći: „Zdravo, moje ime je Budi. Radim kao kovač. Pripremio sam neko oružje da ubijem Vukodlaka!”
Savjet:
Zamolite svakog igrača da istraži svoju ličnost tokom igre kako bi rasprava i glasovanje bili zanimljiviji!
Korak 2. Glasajte da odredite kog igrača ćete ubiti
Nakon što se svaki igrač predstavi, igrač mora razgovarati kako bi utvrdio koji se stanovnik smatra vukodlakom. Igrač može reći šta god želi. Igrači mogu obećati, zakleti se, sakriti nešto ili ispričati priče o sebi. Moderator zatim započinje glasovanje. Igrač koji dobije najveći broj glasova bit će ubijen. Igrač je uklonjen iz igre.
- Da bi igra glatko tekla, postavite vremensko ograničenje za prolazak podnevnih rundi kako biste natjerali igrače da brzo odluče koga će ubiti.
- Ako je vrijeme isteklo i nije odabran nijedan igrač, popodnevna runda završava i nitko ne strada pa se propušta prilika da se ubije Vukodlak.
Korak 3. Ponovno pokrenite noćnu rundu i nastavite igrati dok se ne može odrediti pobjednik
Nakon glasanja i odabira koga će ubiti, ubijenog igrača uklanja se iz igre i noćna runda počinje ponovo. Igrači zatvaraju oči i prave buku lupkajući koljenima ili stolom. Vukodlak određuje svoj plijen, doktor bira 1 osobu koju će spasiti, a proročica pokušava saznati identitet 1 osobe. Igra se nastavlja dok se ne odredi pobjednik.
- Ako oba Vukodlaka budu ubijena, seljani pobjeđuju u igri,
- Vukodlak pobjeđuje u igri ako uspije smanjiti broj seljana na isti broj. Drugim riječima, ako postoje 2 vukodlaka i samo 2 seljana, vukodlak pobjeđuje u igri.