Jeste li mladi pisac koji želi raširiti krila na beletrističkoj sceni? Zašto ne biste isprobali grafički roman kako bi vaša djela izgledala jedinstveno i drugačije od objavljenih beletrističkih romana? Umjesto da jednostavno zapakiraju priču u formu pripovijetke, pisci grafičkih romana također koriste vizualne ilustracije kako bi priča izgledala življe. Želite znati jednostavan način za stvaranje kvalitetnog grafičkog romana? Čitajte dalje za ovaj članak!
Korak
1. dio 3: Skupljanje ideja
Korak 1. Izradite nacrt nacrta
Kvalitetan grafički roman mora imati snažnu i zanimljivu priču. Da biste to učinili, prvo morate stvoriti nacrt zacrta koji se općenito sastoji od pet glavnih elemenata:
- Izlaganje: U ovoj fazi počinjete ukratko formulirati postavku, glavne likove i sukob priče. Na primjer, vaše izlaganje romana je mladi vanzemaljac koji živi u malom gradu i zaljubljuje se u ženu iz ljudskog roda.
- Prekretnica: Ova faza sadrži trenutak ili događaj koji mijenja tok života glavnog lika. Na primjer, na prekretnici u vašem romanu, ženski lik prekida sa svojim bivšim dečkom i počinje tražiti novog partnera za školski ples.
- Predklimaks: U ovoj fazi počinjete razvijati glavnog lika i njegove odnose s ljudima oko sebe. Na primjer, prije vrhunca vašeg romana, vanzemaljski lik počinje provoditi više vremena s djevojkom proučavajući gradivo za ispit.
- Vrhunac: Vrhunac je najvažniji aspekt priče. U ovoj fazi glavni lik mora donijeti najvažniju odluku ili izbor u svom životu. Na primjer, na vrhuncu vašeg romana, vanzemaljski lik odlučuje zamoliti djevojku da mu bude partner na školskom plesu. Žena prihvata poziv i vanzemaljac mora razmisliti šta da uradi na svom prvom "spoju".
- Post-vrhunac: U ovoj fazi glavni lik se suočava s ishodom svoje odluke; zato je generalno ova faza puna akcije i neizvjesnosti. Na primjer, nakon vrhunca vašeg romana, vanzemaljci i djevojke plešu zajedno, ali oni oko njih djeluju antipatično prema toj stvarnosti. Osim toga, vanzemaljska figura također se mora suočiti s mafijom koja ih pokušava proganjati za vrijeme plesne zabave.
- Rješenje: U ovoj fazi čitatelj bi trebao znati kraj putovanja lika i je li lik postigao svoj cilj ili nije. Na primjer, u rezoluciji vašeg romana, ženski lik pomaže vanzemaljcu i njih dvoje zajedno napuštaju Zemlju uz pomoć NLO -a.
Korak 2. Usredotočite se na to da glavni lik postane jedinstven, zanimljiv i za pamćenje
Dajte svom glavnom liku jedinstvenu ličnost i osobine. Drugim riječima, izbjegavajte likove koji su čitatelju previše poznati.
- Na primjer, recimo da je vaš lik rođen sa super sposobnostima, ali ih teško sakriva od najbližih. Također možete stvoriti likove u obliku stranaca koji pokušavaju osvojiti srca ljudi.
- Također se možete usredotočiti na grupu likova kako biste proširili opseg svog romana (na primjer, vaš glavni lik je grupa prijatelja ili velika porodica).
Korak 3. Nemojte se bojati istražiti okruženje priče
Odaberite pozadinu koja otkriva dubinu romana i izgleda vizualno privlačno. Ako želite, pokušajte odabrati pomalo iracionalnu pozadinu kako bi krajolik izgledao jedinstvenije i zanimljivije u očima čitatelja. Također možete odabrati postavku koja vam je poznata, a zatim je prilagoditi kako bi bila hirovita (na primjer, obrnutom pozicijom).
Na primjer, možete odabrati postavku priče koja liči na Zemlju, ali u kojoj umjesto ljudi žive vanzemaljci. Također možete izabrati poznato okruženje poput svog rodnog grada, ali dodajte neke čudne i iracionalne elemente kako biste učinili da se osjeća drugačije
Korak 4. Odaberite određeni stil crtanja
Učinite svoj roman jedinstvenim u očima čitatelja odabirom stila crtanja koji vam se sviđa i u kojem ste dobri. Ako ste inspirirani američkim stilovima mange ili stripa, upotrijebite to. Ako zaista želite isprobati novi stil crtanja, slobodno to učinite. Odaberite stil crtanja koji je jedinstven, ima karakter i koji može istaknuti vaše umjetničke sposobnosti.
Također biste trebali odabrati jednostavan stil crtanja koji ne oduzima previše vremena. Uostalom, nakon što je nacrt dovršen, uvijek možete revidirati crtež koji je još uvijek skica
Korak 5. Napravite storyboard ili skicu slike
Prvo pokušajte uzeti scenu iz svog romana. Nakon toga prenesite scenu na prazan list papira i detaljno opišite svaku ploču; ako je potrebno, uključite i tekst ili dijalog u donji kut. Razmislite o tome kako najbolje predstaviti likove i postavke u sceni. Nakon toga pokušajte skicirati slike za druge scene kako biste znali koliko će vaš roman izgledati grubo kad završi.
Možete nacrtati sve ploče iste veličine ili eksperimentirati s pločama različitih veličina
Korak 6. Pročitajte objavljeni grafički roman
Da biste bolje razumjeli žanr, pokušajte pročitati neke od grafičkih romana koji su objavljeni i dobro se prodaju na tržištu. Dobra je ideja pronaći grafičke romane s različitim stilovima crtanja koji će vas inspirirati. Pokušajte pročitati:
- Zabavni dom Alison Bechdel.
- Najbolje što smo mogli učiniti Thi Bui.
- Ovo jedno ljeto Jillian Tamaki.
- Watchmen od Alana Moorea.
- Summer Babe by Adrian Tomine.
2. dio 3: Izrada nacrta
Korak 1. Predstavite čitaocu svoj lik i postavku
Prvih nekoliko stranica vašeg grafičkog romana trebalo bi čitatelju dati ideju o velikom konceptu vašeg romana. Za to započnite roman scenom koja prikazuje glavnog junaka kako nešto radi u glavnom okruženju priče. Roman možete započeti i dijalogom i slikama koje daju malu sliku sukoba u romanu.
Na primjer, svoj roman možete započeti scenom u kojoj se glavni lik sprema za polazak u školu. Pokažite navike glavnog junaka i predstavite njegovu školu kao glavno okruženje priče
Korak 2. Stvorite sukob između znakova
Dobra priča uvijek uključuje sukob ili napetost među likovima; Zbog toga se ne bojte staviti svog glavnog lika u tešku situaciju. Dajte svom glavnom liku cilj i uklonite prepreke ili prepreke koje liku otežavaju postizanje tog cilja. Osim toga, mogu se pojaviti i sukobi između glavnog lika i drugih likova oko njega.
Na primjer, mogli biste stvoriti sukob između glavnog lika i njegovog šefa u uredu. U cijeloj priči pokažite napore lika u borbi protiv šefa; ako želite biti jedinstveniji, čak možete svom glavnom liku dati super moći koje on tada koristi protiv svojih šefova
Korak 3. Održavajte karakterne osobine dosljedne tokom cijelog romana
Kad počnete crtati, pobrinite se da se usredotočite na nekoliko ključnih značajki likova i da ih držite dosljednima tijekom cijelog romana. Nema sumnje da će sadržaj vašeg romana biti koherentniji.
- Olovkom nacrtajte svaku ploču u svom grafičkom romanu. Olovka vam olakšava unošenje izmjena kako bi crtež likova bio dosljedan.
- Na primjer, ako vaš lik ima jedinstvenu frizuru, potrudite se da je prikažete dosljedno (ili barem onoliko koliko bi trebalo biti) u cijelom romanu.
Korak 4. Organizirajte zanimljivu i detaljnu postavku priče
Povucite čitatelja dublje angažirajući zanimljive detalje o postavci (poput jedinstvenih objekata koji su relevantni za postavku vaše priče). Upamtite, ono o čemu morate dobro razmisliti nije samo razvoj likova, već i okruženje priče; Na taj način vaša će se priča definitivno osjećati potpunijom i zanimljivijom za čitatelje.
Ako je vaš roman smješten u školu za vanzemaljce, uključite detalje postavljanja, kao što je namjensko parkiralište za NLO -e, udžbenik pod naslovom "Kako se pretvarati da ste ljudi" i zidne satove s različitim vremenskim zonama
Korak 5. Uključite dijalog koji može razviti likove i zaplete priče
Upamtite, svaki dijalog koji odaberete mora biti u stanju predstavljati ličnost lika u vašem romanu. Osim toga, dijalog mora biti u stanju razviti i naglasiti zaplet priče. Izbjegavajte previše općenite dijaloge poput „Zdravo“ili „Kako ste?“; umjesto toga, odaberite dijalog koji je specifičan i koji može istaknuti vaše karakterne crte.
- Na primjer, možete stvoriti određene linije dijaloga koje glavni lik uvijek prenosi kada je iznenađen, poput "Ludo!" ili "Bah!".
- Neki grafički romani imaju vrlo ograničen dijalog (ili ga uopće nema). Kao pisac, imate pravo odlučiti prenijeti poruku u romanu kroz lični dijalog ili čisto vizualne aspekte.
Korak 6. Završite roman rješavanjem ili rješavanjem sukoba
Kao i svaka kvalitetna priča, vaš grafički roman trebao bi završiti rješavanjem ili rješavanjem sukoba. Na primjer, glavni lik u vašem romanu mora žrtvovati nešto da bi dobio ono što želi. Kao drugi primjer, vaš glavni lik konačno shvaća nešto o drugom liku i osjeća da je sukob nakon toga završen. Pokušajte donijeti rješenje koje je koherentno sa cjelokupnom pričom kako bi vaš kraj zadovoljio čitatelja.
Možete uključiti slike koje opisuju proces rješavanja sukoba. Alternativno, možete navesti i razgovore dva znaka kako bi riješili sve nesporazume
Korak 7. Ako pravite seriju romana, pobrinite se da kraj visi
Učinite svoje čitatelje znatiželjnima dodavanjem riječi "Nastavlja se …" na kraj romana ili uključite sliku koja čitatelju daje do znanja da priča nije gotova.
3. dio 3: Dorada Nacrta
Korak 1. Pokažite nekom drugom nacrt vašeg grafičkog romana i pitajte ga za mišljenje
Da li im se vaš roman čini jedinstvenim i zanimljivim? Da li i vizuelni aspekt vašeg romana izgleda zanimljivo? Kako biste poboljšali kvalitetu svog grafičkog romana, budite spremni biti otvoreni za konstruktivne kritike i sugestije drugih.
Korak 2. Pročitajte svoj roman naglas
Slušajte kako teče dijalog; Da li rečenice u vašem romanu i dalje zvuče ukočeno ili prirodno? Obratite pažnju i na to da li vaš lik ima specifičan stil komunikacije. Vjerujte mi, provjera dijaloga u romanu može pomoći u razvoju priče vašeg romana.
Čitanje romana naglas pomaže vam i da uočite pravopisne, gramatičke i interpunkcijske greške
Korak 3. Preispitajte razvoj priče i zapleta u svom romanu
Neka svaka scena u vašem romanu bude međusobno povezana; Takođe se pobrinite da zaplet u vašem romanu teče dobro. Označite sve dijelove koji se osjećaju manje koherentnima ili tekućima.
Obavezno provjerite i tok razvoja zapleta u vašem romanu. U idealnom slučaju, razvoj radnje u vašem romanu u skladu je sa crtom radnje i ima jasan sukob i vrhunac
Korak 4. Preispitajte svoj roman
Uzmite u obzir sve kritike i sugestije koje primate od drugih; razmislite i o svom ličnom mišljenju. Iskoristite sve ove elemente za finalizaciju; slobodno bacite dijelove koji zapravo nisu važni. Drugim riječima, poboljšajte svoj roman kako bi bio zanimljiviji i relevantniji čitatelju.
Korak 5. Podebljajte i obojite svoj roman
Ovaj proces možete obaviti ručno ili uz pomoć računara. Ako to radite ručno, obavezno izbrišite sve tragove olovke koji su ostali nakon podebljavanja slike.